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【402】

RE:違いについて

イオリア (2008年06月24日 23時08分)
もりーゆo さんこんばんは

>5号機になって、体感機被害を受ける機種が某メーカーに限定されていたように思いますが
>その辺りが大半のメーカーで改善されて、3.に変わったんじゃないかなと。

レバーハーネスですよねあれ。あれは単に筐体とセキュリティ情報出力が少ない
と言うことに端を発していますから。
他で少ないは理由にならないのでは有りませんか?
少なくともシステム的問題でなくハードウエア上の問題だと思います。
他の機種は筐体が違うので起こっていないと考えられます
人間が狙えるスピードでは無いから、仕込めない機種は起こらない
あれは、筐体のワンベットボタンとレバー横のメクラ蓋を外してハーネスを入れる手口ですから。
コネクタ位置の違いやメクラが無い状態で仕込める物じゃないですし

そもそも、ハーネスに送られる信号はクロックぐらい
でしょうから1周期ごと更新だとハーネスを使っても
根本的に攻略不可能だと思いますが。
出来ると言う理由は思い当たられますか?

>「始動値に加算される乱数」+「チャッカー通過時のカウンター値(0〜65536)」
>をして、「乱数+取得値」と言うなら、その通りだと考えています。

このスレの【264】を見れば解るかと思います

だから、私的には問題的には1周ごとでは無い
判定に乱数は使わない
しかも、CPUによるソフト乱数は使わない
だと考えて居るのです
過去に解釈問題の有った機能ばかりですからね

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【412】

RE:違いについて  評価

もりーゆo (2008年06月26日 13時06分)

【264】を読むと、特許のお話は一周期毎よりも早いタイミングで乱数を取得して、
加算している内容みたいですね。

そのままでは使えなさそう。
まあ現に取得していないことを見ると、これそのままを使用している可能性は薄いと思います。
(Rレジスタの使用自体は否定されませんが)

あと、突っ込みのあった0.167μsですけど
これって1周期じゃなく1カウントの時間だと思いますよ。
6MHz

>だから、私的には問題的には1周ごとでは無い
>判定に乱数は使わない
ここで言っている「乱数」とは?
カウンター値のみで、乱数加算自体していないと言うことでしょうか?
でもそれだと

>しかも、CPUによるソフト乱数は使わない
この一文に繋がらないんで、読み間違っているのでしょうけれど。


カウンターの不正チップ交換ゴトもあるそうで
(EVAパチ・スロとも)
乱数加算されているならカウンターだけ変えても駄目な気がするんですけど
実際どんな理論構造なんだろう?
それとも、本当に乱数加算していないのだろうか?

>その上で何故、RNG機能が有るのにCPU使う必要が有る?
ここで述べておられるハードウェア乱数生成機能はどんなものでしょう?
知識不足で申し訳ないですが。
【409】

RE:違いについて  評価

もりーゆo (2008年06月26日 10時32分)

>少なくともシステム的問題でなくハードウエア上の問題だと思います。
>他の機種は筐体が違うので起こっていないと考えられます
>人間が狙えるスピードでは無いから、仕込めない機種は起こらない
>あれは、筐体のワンベットボタンとレバー横のメクラ蓋を外してハーネスを入れる手口ですから。
>コネクタ位置の違いやメクラが無い状態で仕込める物じゃないですし

台自体開けて仕込むことも出来ないようなものなんでしょうか?
あ、でも、それだと態々レバーハーネス狙う意味無いか。

>そもそも、ハーネスに送られる信号はクロックぐらいでしょうから1
>周期ごと更新だとハーネスを使っても根本的に攻略不可能だと思いますが。

ゴトの内容を聞くと、その手段では
特賞毎の更新でなければ攻略は不可能そうですね。

それでもかなり手間がかかる上に特賞毎にやり直しで
かなり大変そうですが。
【404】

RE:違いについて  評価

特殊景品 (2008年06月25日 06時39分)

>そもそも、ハーネスに送られる信号はクロックぐらい
>でしょうから1周期ごと更新だとハーネスを使っても
>根本的に攻略不可能だと思いますが。
>出来ると言う理由は思い当たられますか?

この機種の攻略ってどんな内容なんでしょうか?
過去の攻略(ゴト)ですが、スーパービンゴ(初代)でショートさせると設定変更したのと同じ状況になってダブル抽選が受けられるゴトがあったそうですが、それと同じようなものですか?
(ハーネス仕込んでリセット状態をつくるとか)

また教えて下さいませ。
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