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【149】

RE:バリ南国の例

バトルパニック (2008年06月02日 23時42分)
>>どなたかがバリ南国を上げてたけど、ああいうのが出ちゃうのは、それこそチェック機能がないとか、あってもお門違いなチェックで機能してないとかて考えるとさ

>チェック機能だと?
>笑わせるなww

>するのはニンゲンだよw
>そのニンゲンにスキルがあるかないか、根気があるかないかだよw

>おかしな所に気がつかないままってことだろがw
>こんだけ色々不具合出してるってことは、期日に追われてデバックが不十分なまま(上司にせかされ、おかしな所なかったと知ったかするなど)持って行ってるからだろ。

「期日に追われて」とありますがバリ南国の例を出したのは
一年前に出そうとして失敗してるからです。
(機種インデックスで見ればわかりますが
1年前にバリ南国Xと言う機種が載ってます)
だから「根気」とはちょっと違うと思いますが・・・

まあバリ南国の場合何軒かで打った感想からいくと
不具合と言うより「メーカーと店の意識の違い」
じゃないかと思いますけど
例えばあの台、左上にキャラクターのランプが3つ付いていて
大当たり終了後はそのどれかに止まります。
これは明らかに「ラッキーナンバー制」を意識した物だと
思われますが10軒近く行ってそんな営業をしてる店はありませんでした。
(打ち止め制はありましたが)

あと店によって
・釘を開けたためにあっという間に撤去されてしまった店
・それを恐れて導入初日から釘がガチガチで誰も打ってない店
・打ち止め制にしてそこそこメリハリをつけてる店
とかかなり店の営業方法に開きがありましたね。

結局どの店もCRデジパチ主流になってああいう台の
釘調整や営業方法を忘れてしまった店も増えたのかなとも
思いましたけれど。

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RE:バリ南国の例  評価

ジャンヌダルク (2008年06月03日 01時00分)

そうか、バリ南国については詳細は知らん。
しかしだ。
一事が万事のように語っているが、その他いろんな不具合なんかで言えばチェックなんてしてないよ。

論点逸らさないようにw

>不具合と言うより「メーカーと店の意識の違い」
>じゃないかと思いますけど

あそw
不具合じゃないんならいいんじゃない?w
今不具合とチェックについて議論してんだけど?w
わかる?
フラグコピーやゴールドの致命的不具合なんかがそうでしょ?w

チェックなんてしてないし見つかった時にどう対処するかが問題なのw


ア〇ゼやサ〇ーについてやその他大なり小なりの不具合発覚はどう説明してくれる?
うん?

論点ずらして、一部についてだけ、それも不具合ではないという事例について語られても、こちとらお手上げだよw

的外れもいい加減になさいな。
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