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【145】

RE:違いについて

ジャンヌダルク (2008年06月02日 11時56分)
結局はな、途中で見つけたとしても検査受け直さないといかん。
遊技機の場合は不具合が見つからないように祈るしかないってことだよ。
遊技に多大な影響を与えかねない抽選部分の不具合は致命的だが、演出面の不具合はいろいろあるだろ。

それらの不具合もそのままってことは通過後チェックなんてしてないよ。
チェックしてもどうにもならんからな。
不具合が見つかったとしても演出面など大きな問題にならないくらいの不具合で済んでくれと願うしかないだろな。

機械だから不具合はあるだろうな。
それは私も自覚している。
そういうもんだよ機械は。

だがな、
チェックしてもどうにもならんならチェックなどに手間をかけないよ。
そういうもんだよ遊技機は。

見つかった時に誠意ある対応ができるかどうかだろw

もっと視野を広げなさい。
その曇りなき眼をもってすれば君にもわかるはずだ。

君はやれば出来る子だからきつく言うのだよ。
愛の無知、いや、愛の鞭だよ。

いいじゃないか。
何も恥かしいことではない。

少しずつ前進しようじゃないか。
私がその道標となってやろう。

精進せいよ。
見通す目君。

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【153】

RE:違いについて  評価

もりーゆo (2008年06月03日 11時46分)

>チェックしてもどうにもならんならチェックなどに手間をかけないよ。
>そういうもんだよ遊技機は。

>見つかった時に誠意ある対応ができるかどうかだろw

自分もそんな気がするなぁ。
その辺りはゲームの納品とにていると思う。
まあある意味、遊技機もゲーム機でしかない訳ですし。
期日に追われてデバグ不十分とか実際少なくない気がするし。
条件によってはデバグしきれない部分は絶対あるでしょうし。

店頭に出る前に、ショールーム他で発覚することもあるのかもしれないけど
検定通過後のチェックは基本していないと思うけどなぁ。
金にならんし。
結局、発覚後の事後対処しかしていられない。

所詮は大半が数ヶ月で消えていく消耗品みたいなものですし。
【146】

RE:違いについて  評価

たか神 (2008年06月02日 15時39分)

ダルク師匠。
ごもっともですが、あんまり暴れるとまた嫌われますよw
ゴールドXは対応早かったですね。
対応と言ってもホールが閉め出した感じですが。

「本機の登場で爆裂機騒動が一段落するかに思われたが、液晶バグによるハサミ打ち攻略法が発覚し、導入中止及び既に導入したホールは稼動中止せざる得なくなり、一時期ホール側を混乱させた。

このことが、爆裂機合法撤去を遅らせた原因であると親会社であるアルゼが集中砲火を浴び、ミズホ側も『ゴールドX』の無料引取り・新台半額提供などの案を各ホールに持ちかけるものの、一部のホールは無稼動状態における損失を被ったとして訴訟問題にも発展した。

4月24日に東京高等裁判所はホール側の主張をほぼ認め、アルゼ側に債務不履行に基づく損害賠償責任があるとする判決が下されたが、 アルゼ側は最高裁に上告している。

結局、この合法撤去策が失敗に終わったことで、2003年10月、上記の爆裂機3機の強制撤去騒動が起きたのである。

ちなみにミズホは、瑞穂製作所時代にも『コンチネンタルI』において攻略法発覚により日電協除名という重罰を課せられているが、ゴールドX騒動においては特に重罰は課されなかった(現在日電協非加入メーカーであるため)。」


自分で調べたんですがこう載ってました。
アルゼ側は自分達のせいじゃないと上告したんすかね?
判決に不服があるからですよね?

http://www.zennichiyuren.or.jp/osirase/0805/01.html

ここに載ってますが、最終的には認めたようですね。
最初から素直に認めればいいものを。

つーか、こんなミスに気がつかないもんなんですか?
俺も献身的にホールのためにチェックしてるとは思えんです。
押忍番長もロング特訓対決負けとか不具合あったね。
いつも丹念に作り込んでくるダイトでもミスはあるんですよきっと。
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