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【84】

RE:遠隔?

漢★花 (2010年01月19日 16時41分)
>あのねぇ・・・私が不調台とか言い出したのであれば君の主張も正しいけどさ

http://www.p-world.co.jp/community/keiziban2disp.cgi?mode=kiji&kiji_no=718&kiji_grp=2046&kiji_mode=res&dbname=pachi

不調台が発展率信頼度共に下がるのは別に不思議でもなんでもないですよw

↑貴方の発言ですが?(苦笑

>気分的にってなら分かりますがってレスに反論してたはずですが・・・・

はい、それが何か?
現実的に確率変動中にのみ大ハマリを食らうことを取捨選択できないから「確変中に嵌ることを願う」んでしょ?

>演出ってリーチ中の動作全てが一つになってるの?

それではプログラムが煩雑になるんで、分かれてるはずですよ。例えばSU予告ならSU予告、擬似なら擬似とね。

>もし全ての動作が一つの演出として用意されてるのであればあなたの言ってる事が正しいと思いますよ。

そんな無駄なことをするプログラマはいないと思いますよ。
前レスでほかの方がハード的な要因によってメイン基板からサブ基板へ当たり信号が送られるためにプレミアム演出が当たりでも無いのに出現するって話が前提であるならば、当然大当たりまでの一連の動作(リーチから大当たり!)まで出て当然でしょう?
大当たり判定(yes or no)、アタッカーを開けるのはメイン基板の仕事、液晶の演出はサブ基板の仕事なんですから。大当たりって表示だって単なる演出ですよ?だから、SANSEIの過去の台は大当り表示したのに大当りせず台を回収するって騒ぎになったんですから。

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RE:遠隔?  評価

素人B (2010年01月19日 17時45分)

割り込み・・すんません。

>前レスでほかの方がハード的な要因によってメイン基板からサブ基板へ当たり信号が送られるためにプレミアム演出が当たりでも無いのに出現するって話が前提であるならば、当然大当たりまでの一連の動作(リーチから大当たり!)まで出て当然でしょう?

うぅ〜ん?? そうとは言い切れないんじゃないっすか??

>大当たりって表示だって単なる演出ですよ?だから、SANSEIの過去の台は大当り表示したのに大当りせず台を回収するって騒ぎになったんですから。

主基板からの判定結果送信が「メクラ送受信」であるという致命的な仕組み(制約)ゆえに、延々と続く煽り演出の数々は副基板の司るストーリーに任せたとしても「最終の大当たり表示」はもう一度、主基板からコンファーム?的な信号を出してるんではないのかな??

主基板からのワンショットで確認もせずに「777」と画面で表示するのは下手な仕組みですよ。ちなみに「セグ」は最後まで流してますからねぇ・・・「大当たり表示」は、演出スタートからの一本物ではないと思います。

コレが確認できなかったら・・・「ハズレセグ」をセットして次の抽選に淡々と入っていって・・・画面もそれなりの副基板主導のストーリー演出がながれるだけかと?

もっとも・・・ただの推測ですけどね?

どうせCGなんだから・・・膨大な数の「フレーム素材」があってソレを組み合わせた「シーン」があって・・・ステップアップやカットイン及びキャラ部品なんかもその数多くの「シーン」の一つに過ぎなくて・・・「演出1〜N」までの膨大な数の演出画面として割とフレキシブルな編集が可能な仕組みになってるのとちゃいますか??

わたしならば・・・ノイズで一旦走り出しても最終的に辻褄を合わせられるようなフェイルセーフ構造を採りますけどねぇ??・・ドタキャンって熱いでしょ??

これは「バグ」とはいわんでしょ??

メーカーとしては「100%の大当たりを保証する演出はありません」ということなんでしょ?

設備が古い超老舗も多い業界なんでしょ?  過去に大問題となったトラブルに対する防御措置はどちらさんも怠りなく仕込んでいると思いますよ。

これはプログラム屋さんの仕事ではないですね。全体の仕様企画でソフト構造を指示する範疇です。

まぁ・・パチの設計屋さんではないので・・ホントに推測ですが・・自分が設計のまとめ役ならばそうします。
【85】

RE:遠隔?  評価

スカル小隊 (2010年01月19日 17時03分)

>それではプログラムが煩雑になるんで、分かれてるはずですよ。例えばSU予告ならSU予告、擬似なら擬似とね。

だったら君の主張はやはりおかしいねw
SU予告を選択する時だけバグがあればプレミアはずれてもおかしくないでしょ?
それともどこか一つにバグがあったら揃ったのに大当たり動作を起こさないバグもないとおかしいのかい?w

とてもプログラムに詳しい人の発言とは思えませんが・・・


>大当たり判定(yes or no)、アタッカーを開けるのはメイン基板の仕事、液晶の演出はサブ基板の仕事なんですから。大当たりって表示だって単なる演出ですよ?だから、SANSEIの過去の台は大当り表示したのに大当りせず台を回収するって騒ぎになったんですから。
あれって
2で当たった時だけ大当たり動作をしないバグじゃなかったか?
君の主張だと全ての当たりで大当たりしても大当たり動作しない事象でなければバグじゃないってなっちゃうのかな?www
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