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【78】 | RE:遠隔? 漢★花 (2010年01月19日 09時51分) |
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バトルパニックさん ハードの事に関しては無知ですので、言及はできません。ですが、ハード由来にしてもエラーが起きたことでプログラムに影響を与えるならば、プレミアムだけではなくほかの症状が引き起こされるってのは同意いただけると思います。 例えば解析上100%と言われる全回転だって、サブ基板上での演出ですから外れることだってあるはずですが、こちらも信用のおける投稿者からの発言は見たことがありません。 >(有名な)サミー系スロットのレバー読み込みタイミングのバグにより攻略法が発覚したやつとかですね これはソフトのバグですよ。 もちろんハードがあってのソフトのバグですが、あれはハード上(レバー)が叩かれているのに、ゆっくり叩くために処理が間に合わないってやつですから。(結果前のフラグを用いて処理している)これは麻雀物語やドンスペのバグ連荘と似たようなもんです。ソフトできちんと対処していれば、あんな攻略法は生まれませんでしたから。(個人的には何かしらの意図があったように思います) このように、ある程度の再現性があるのがバグであることは私も指摘済みのことです。プレミアが外れるって再現性がある程度の情報、知識をもってる打ち手に出てこないのはなぜかってことなんですよね。とすれば、答えは出るのではないんですか? |
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【150】 |
バトルパニック (2010年01月21日 00時19分) |
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これは 【78】 に対する返信です。 | |||
>ハードの事に関しては無知ですので、言及はできません。ですが、ハード由来にしてもエラーが起きたことでプログラムに影響を与えるならば、プレミアムだけではなくほかの症状が引き起こされるってのは同意いただけると思います。 そんなのは 実際のハードウェアがどうなってるのかソフトウェアがどうなってるのか がわからないとなんとも言えません。 例えばサブ基板がメイン基板からの抽選結果の信号を受け取ってから演出を決定、出力するまでの ソフト制御、ハードの信号の流れとか >>(有名な)サミー系スロットのレバー読み込みタイミングのバグにより攻略法が発覚したやつとかですね > >これはソフトのバグですよ。 >もちろんハードがあってのソフトのバグですが、 (あの内容は自己流で理解したつもりでしたが) ゆっくり叩いた時に、ハード上のレバーON検知と ソフト上のフラグ更新タイミングがずれるんですよね だとしたらレバーON検知信号をを 一旦ソフトで受けて内部フラグを立てその後出力するような 回路になってれば誤動作しなかったわけですよね。 あるいはレバーをゆっくり叩いても、出力はすぐ変化するようなスイッチにするとか。 そういう意味ではハードのバグともいえます。 >このように、ある程度の再現性があるのがバグであることは私も指摘済みのことです。 私が言いたかったのはソフトだけの問題なら再現性が確実かも知れませんが ハード上の不確実な要素が絡んでくるとソフトも不確実な動きをしてしまう可能性があるのでは? と言う事です 原因が「デバイスのマージン」とか「基板上にゴミが付いてた」とかだと容易に再現しない場合有りますし よって「バグ」という表現で犯人を決め付けずに 「誤動作」という曖昧な表現にとどめて置いた方が いいのかも。 |
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