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【47】

RE:遠隔?

漢★花 (2010年01月18日 09時12分)
素人Bさん
>・7,8年前のこと。当時、バリバリの初心者だったワタシはフィーバー時の玉抜き処理が下手で、何度も下皿イッパイにしちまって「パンク?」ってんですか?エラー停止させてました。

私が知る限り玉の支払い停止でエラーが起きる台って平和の黄門ちゃまだけですね。それも、1000発程度溜めないとエラーは起きませんでした。
もともと保留連荘機として開発されて、現金機の連荘が規制されたので、デチューンしたはずが玉詰まりエラーで連荘を誘発できたって機種でした。なので、この機種に関してだけ言えばエラーで連荘するのは当たり前です(同じ平和の麻雀物語も内部エラーですから)。
電源オン時にアタッカーに特定玉数を入れるとモーニングなどのサービスができたのも昔の台ではありましたよ。CR機になってからは聞いたことがありません。

バグってのは再現性があるんですね。
だからマリオだって誰もが同じバグの攻略法があった。極少人数の人あるいは特定の人だけしか見てないバグなんてのはバグではありません。

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RE:遠隔?  評価

辛党 (2010年01月18日 11時12分)

漢★花さん。はじめまして。

 >バグってのは再現性があるんですね。

バグであるなら再現性が無ければなりません。
これはたしかにおっしゃる通りです。

 >極少人数の人あるいは特定の人だけしか見てないバグなんてのはバグではありません。

ただしこれには異論があります。
特定の人物しか見れないという物はともかく、極少数の人しか見ていないからバグではない
...という論調は、多少強引に過ぎるのではないのかと存じますが。どうでしょう?

なぜなら極稀にしか起こらないようなバグというものは、バグに至る手順を完全に再現出来ているのかという事すら
判断が困難である場合が往々にして有り得るからです。

失礼ですが、バグフィックスとコピー&ペーストを同列に語るというのは、いささか強引に過ぎるものかと感じざるを得ません。




なお、誤解を避けるために予め記しておきますが、私はトピ主さんが遭遇した事例に対しては、肯定とも否定とも判断は致しません。
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