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【305】 | RE:メイン→サブ間通信 素人C (2010年01月23日 01時53分) |
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やぁ・・バトルパニックさん お久しぶりですな・・「官製○×」以来ですかな?? >素人Bさんが想像している >メイン→サブ間に必要なデータ量 >(あるいはデータ内容とか) >必要な通信速度があれば教えてください まぁ・・わたしなんかが扱ってたCPU間の伝送なんてのは手作りのBIOSとかでしたのでね・はっきり言って想像もつかないです。 だって双方向が基本のプロトコルじゃないんでしょ? まぁ・・・強いて言えば・・「一方通行」とは言えメイン→サブへは抽選結果(当たり/はずれ)のみならずラウンドナンバーの通知や確変/時短/通常のモード通知や時短中の残回転数など・・・メインで管理している複数データの通知があるようですから・・・ 頭に「データ通知開始(割り込み)」と「データ種別」は送るでしょうねぇ 次に「有効伝送データ長」なんかがあって「データ本体」で・・・最後に「CRCだかパリティだかのチェック用数値」があって「送信終了(エンド)」 とかって想像しますけど・・・ 伝送速度は、やっぱ安い汎用チップなんでしょうけど200BPSなんて今時、入手できるんですかね? てか、ゴト防止が主題でしょうから難しくすれば何でも採用可能でしょうけど・・受け手のサブは各メーカー自製なんでしょ?? だったら通信規約も何も開けっぴろげですわな? 思いつきませんね 今度・・現役やってる元部下に聞いてみます。(ウソ) わかりません。 |
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【336】 |
バトルパニック (2010年01月24日 03時19分) |
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これは 【305】 に対する返信です。 | |||
素人Cさん どうもです > >>素人Bさんが想像している >>メイン→サブ間に必要なデータ量 >>(あるいはデータ内容とか) >>必要な通信速度があれば教えてください >まぁ・・・強いて言えば・・「一方通行」とは言えメイン→サブへは抽選結果(当たり/はずれ)のみならずラウンドナンバーの通知や確変/時短/通常のモード通知や時短中の残回転数など・・・メインで管理している複数データの通知があるようですから・・・ > >伝送速度は、やっぱ安い汎用チップなんでしょうけど200BPSなんて今時、入手できるんですかね? 要は「高速で複雑な通信はしていないと思う」という事ですね。私も同意です。 (ノイズの件は私も可能性は完全否定はしませんが) 素人さんが漢★花さんとのやり取りの中でノイズについてさかんに強調しておられたので 「パチンコはのメイン→サブ間の通信はノイズに弱く出来ているに違いない」 という「根拠ある推測」があるのかな? と思って質問した次第です。 有難うございました。 |
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