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【29】 | RE:業界動向 妄獣王 (2014年05月29日 11時41分) |
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>※アタッカーの開放パターンは1種類とする それは朗報ですね。 しっかし業界の目指す方向性があんましよく分かりません。 遊べるパチンコにするならば低換金率でボーダーも上げた台のほうがいいと思うんですけど。 ボーダー20の台で10回転より30で15回転のほうが変動が止まってイライラする時間も減ると思うし。 今の状況だとヘビーユーザーから効率よく。つまり狭く深く儲ける感じなのかな? 近所の店では1パチ4パチ併設店だと1パチの方が客付がよく、下手すれば4パチは閑古鳥です。 これは上手く使い分けてないんだと思うんです。 苦し紛れに1パチ始めたら1パチしか客が付かなくなるのは泥沼のような気がします。 |
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【30】 |
眠り猫 (2014年05月29日 11時50分) |
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これは 【29】 に対する返信です。 | |||
>しっかし業界の目指す方向性があんましよく分かりません。 業界と一言で言っても内部は派閥争いのような感じで、組合単位、メーカー単位、企業単位で考え方がまちまちですからね^^; そこへ行政側からの圧力なども加わるので、目指す方向が統一してることが少ないんですよ^^; 換金率などは、ライバル店との兼ね合いとか自社の採算ライン(支払いなども考慮に入れたもの)とかを考えたうえで決めてる場合が多きいので、内部の葛藤が大きいところではあります^^; |
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