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返信元の記事
【14】

回転率

サラPマン (2006年10月04日 14時21分)
ぶんぶんさん、たいへん興味のあるレスで参考にさせて頂きま

す。さらに、教えて下さい。おっしゃるとおり釘が戻ってしま

ったのなら以後回転率は悪くなり元には戻らないはずです

ね。しかし、回らなくなりストロ-クを調整しそれでも回らない

ので、開き直りそのまま打ち続けると、今度は急に回りだし

ます。これはどうしてでしょう。一定時間のスランプの原因が

知りたいのです。

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【17】

RE:回転率  評価

ぷんぷん (2006年10月04日 16時21分)

釘の戻りについて挙げましたが
正直、スランプの原因は「これだ」ということは断定できません。
あくまで考えられる一つの要因ということでご理解下さい。

その後に 眠り猫さんが補足してくださっていますし、【15】のレス同感です。


釘が戻るお話についてまた少し書かせてもらいます。
戻るのは1箇所だけではありませんので、それぞれの箇所で動けばその数倍多くの動きが現れるはずです。
結果的にもとに戻る事も考えられます。

戻るからといって、締まるだけではなく開く場合もあります。
外から強めに叩いて内から微調整する場合は締まりますが、逆に内から強く叩いて外から微調整をした場合開くことはあります。全てそうとは言い切れませんがこういう傾向が多く見られると言う事です。

風車なんかもありますし、ほかにも様々な要因があるので、厳密に一定に玉が流れるのは不可能だと思います。スランプはあって当然、仕方の無い事だと考えています。


このトピの話題に関連付ければ、
釘ひとつ採ってもこれだけ予測不能な動きをするのだから、玉が入るかどうかなどの意図的な操作は現実的に不可能だと思うのです。
【15】

RE:回転率  評価

眠り猫 (2006年10月04日 15時05分)

スランプの原因はいろいろあって、釘が動いてしまうのもその原因のひとつだし他にも

・玉を打つ出すハンマーの不安定さ
・玉が飛んで行くレールに付いている汚れがバラ付を生んでいる
・熱中する余り知らない間にハンドルを動かしている
・アースの感度が悪く中途半端な強さで玉を打ち出している
・玉の消耗具合(長年使っているため)によって飛び方、釘にはじかれる角度が変化が出たため

などなど、いろいろ言われています。
平和などが使用している”垂直発射式”のハンマーはスランプを減らそうと努力した結果なんですが・・・
結果は皆さんご存知の通りです^^;

だからこそ、スランプをなくす釘調整と言った命題はあるわけなんです。

玉が重力に逆らって動くわけがないんだし、台の傾斜がいきなり変化するわけでもない(ごくまれにありますが^^;)多少の釘の変化、別要因によるバラつきが出ても、スランプをお客様の気にならない程度に抑えるのが調整の腕なんですよね^^;

ただ元祖パチンコ(ALL10など)はこう言った変化があるため、それなりに面白かったわけなんです。
現行は一箇所しか狙わないし、玉の動きより液晶の演出がメインだからしょうがないんですが^^;
”スランプ”もパチンコの楽しさの一部だと理解してもらえないでしょうか^^;
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