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RE:牙狼Fと市内の状況情報交換し...

旅打ち人 (2014年01月24日 22時03分)
ロングSTは確かに最後の1回転で当たれば快感だと思いますが、
個人的には大袈裟ですが、喜びより「心臓に悪いよ…」という
感想がどうしても先にきてしまいます…。

ぼの海はST8回転で魚群が出てもクールに外す事が多い機種でしょうか。
逆にその後の時短17回転以内で引き戻すケースもあるのが魅力かも知れません。

南国は甘になりますが、喋喋モードに入っても続かないんですよね。
キャラクターは親しみ易くて好きなんですが…。

ミドルにいったてはスペック詳細を知ってしまうと甘でさえ…なのに
なので、触る気にもなれないのが本音ですね。

結局何故ロングSTが…と言うとST中の長いドキドキより、
ST中の長い「どうせ連打しないんだろう」というムカムカ感が
個人的には先にくるので打ちたいという気が起きないんですよね。

楽しみたいのにそんな感情持ちながら打っても…となる訳です。
だから打つ時は本当に気分転換、もしくは気持ちによっぽどの
余裕がある時に限定されますね。

ま、それでもいい思いをした記憶はないのですが…。
リミッターは本当に安直だったと思います。

結局設置期間はかなり短かったと思いますし、業界全体が
危機感を感じる客離れが顕著だったのでしょうね。

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RE:牙狼Fと市内の状況情報交換し...  評価

ちょび好き (2014年01月25日 09時37分) ID:EbPcMpSj

旅打ち人さん、こんにちは。

人気のルパンですが、初打ちの際にモード移行時の潜伏が分かり
にくく、台説明にも書いてなかったのでやめ時に困ったという思
い出があります。
いつもは攻略誌を置いているホールなのに、そんな時に限って見
当たらないし。
画面で確変終了後、通常画面に戻っても確変が残っている確率が
わずかながらあるようですからね。ハイエナ狙いにはいいのかも
知れません。
初打ちの際の印象を以前に書かせていただきましたが、通常時の
演出が良くできているし、役物も派手で何より音楽がいいので
打っていて楽しい台ではあります。
演出見たさなので、甘が出るまで触ることはないでしょうが。

実写の方のルパンは、これだけ前段階で大コケと言われていると
もう上がるしかないんじゃないかというレベルにまで行ってます
が、不二子役の黒木メイサを脱がせるという案も出ているよう
ですね。もはやなりふり構ってられないというところでしょう
か。
ウエンツのタイガーマスクの方も、いつの間にか上映終わってま
したね。公式サイト見たら夏菜も出てて、話題性はあったとは
思うんですけど、まったく話題になりませんでしたね。


ご指摘の通り特にバラエティ番組のCMの後もまだまだ続く的な
ひっぱりはいりませんよね。
最近は録画したものを見て、CMを飛ばすのが普通になってきて
いるので、ライブで見るとCM中はうざくてリモコンでかちゃ
かちゃチャンネルを替えてるので、結局CM明けの部分を見逃す
ということが結構あります。

STの程よい回数って何回転くらいなんでしょうか。
甘海を始めとした5回転、平和の南国育ちや戦国乙女などの
10回転前後、北斗4百裂や蒼天天授のような30回転前後、
甘ガンダムや甘V3のような50回転前後、銭形やコードギアス
の70回転前後、100回転前後、120回転前後、200回転
前後という感じですが、個人的には30回転だと少ないように
感じるので、50回転位が程良い回数だと思います。
最後の一回転まで期待できるギリギリの数字ですね。

もちろん確率分母も機種ごとに違いますから、単純にST回数
だけで比較はできませんが、旅打ち人さんはどのくらいがお好き
ですか。

甘海の5回転というのは、保留連に近い感覚なので、楽しめます
よね。
ぼの海は、時短回数の少ない図柄で当っても、格下げがないのが
嬉しかったです。もちろんフル電サポに行った方が嬉しいん
ですが。

平和の南国育ちをはじめとするSTで引ければロング時短の機種
は、甘なのに爆発力もあって個人的には好きです。
STで引けなくても初当りが軽いですからまた頑張ろうという
気にもなりますし、時短スルーしても100回転ということは
1Kで15回転としたら単純に6K以上浮いたのと同じ計算に
なりますから。
通常の確率分母分回せれば、それなりに期待できますし、お得感
は強いですよね。

まあどんな機種であれ、当って連荘すれば面白いし、結構な投資
をしても全く当りが見られなければつまらないのが常ですが。

そう考えると本当に5連荘の規制は酷いですよね。わざわざ連荘
を止めるという。
依存症の問題があったと思うんですが、それならもっと当りやす
くするなり、天井設けるなりしたら良かったと思うんですが。
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