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【93】

RE:これが答えなのでは?

電役大好き-本物- (2008年09月02日 20時48分)
横から失礼します

貯玉に関しては私も現状は利用してないんですが、経営上で見ると実際どうなんですかね。分からないことが多いのでただ今勉強中ですが・・・。

>翌日以降に客が貯玉で打つ場合、2.5円交換の店は15Kの売り上げの損失がある・・。

なんですが、例えば交換した25Kを他店で打たれるよりは自店で消費してもらった方が店はメリットがあるという考え方もアリなのかな?と思っています。
つまり全体として顧客還元率を9割と設定していれば、自店についたお客からずっと9割を得られるわけで、それならば一度キャッシュにするよりも得があるので、出玉を還元できるのでは?と考えてみたりもしました。俯瞰で見れば9割しか出さないので、いずれ貯玉は無くなると考えられます(一時的に増えたにせよ、いつかは減る)

他にも店側のメリットとして
●ホールの店員削減(景品コーナーのスタッフ)
●景品交換所への手数料削減
があるようにも思えます。

>実際、貯玉導入前より釘渋くしてるでしょ(''?

これはマチマチと感じています。

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RE:これが答えなのでは?  評価

眠り猫 (2008年09月02日 22時09分)

>なんですが、例えば交換した25Kを他店で打たれるよりは自店で消費してもらった方が店はメリットがあるという考え方もアリなのかな?と思っています。

換金率で減少する分と手数料で減少する分がほぼ同じなら言える話ではあるんですけどね^^;
ただ、現金の売上げが減少するのは確かなので、貯玉使用者割合が多くなってくるとつらくなります^^;

>●ホールの店員削減(景品コーナーのスタッフ)

完全に景品交換のお客様がなくなるわけではないのでこれは減らないでしょ^^;


>●景品交換所への手数料削減

こちらは減るでしょうね、ただし、貯玉をいきなり全部換金とかされたら手数料が跳ね上がりますけど^^;
【95】

RE:これが答えなのでは?  評価

へたれ青どん好き (2008年09月02日 21時59分)

>つまり全体として顧客還元率を9割と設定していれば、自店についたお客からずっと9割を得られるわけで、それならば一度キャッシュにするよりも得があるので、出玉を還元できるのでは?と考えてみたりもしました。俯瞰で見れば9割しか出さないので、いずれ貯玉は無くなると考えられます(一時的に増えたにせよ、いつかは減る)


釘・設定はどーするの?
流石に・・・貯玉無しの時と同じって訳にはいかないでしょうww

交換ギャップが大きいホールこそ!〆て来ますww


だって・・・同じ釘なら交換ギャップ分、店が損するもんw
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