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【269】

フドウが実在した!  評価

ドラケン桜 (2007年08月05日 02時13分)

72連!?
すごい…のかな?

大継続しても、ヒキの無駄使いをしたような気になってしまうっていうのは、つらい台というしかないですね。

おっしゃる通り、通常時を楽しむ台ですね。
私は最大でも6連ぐらいしかしてませんが、RT転落しても、これで五車星が出てくるって、全然前向きに捉えられました。

私はまだ、シュレンと戦ってないし、フドウに勝ってないので、次に打つ時の目標にしています。

そういえば、先ほどテレビで全英女子オープンを見て、今更ながら気付いたんですが、○動プロとフドウって、イメージがかぶるというか、似てるような…。

ほんとに今更だ。何で今まで気付かなかったんだろう。

そう気付いたからには、俄然応援したくなります。
オ○ョアが何だ!ソレン○タムが何だ!

首位フドウ!
山のフドウ!!
フドウ有利!!!
【268】

RE:再び、硝煙の中へ?  評価

デス信者のひとり (2007年08月04日 20時38分)

ひとりです。東京に戻りました。

猫さん > 仕事やめられるのですね。
おめでたい話と前向きにとらえていいんですよね。

さて、久しぶりにMHにいきました。(帰省先がド田舎なんで、パチ屋が近くにありません)。

もちろん座ったのは1回は打っておかねばならぬ五車星です。

結論から言いますと、半日打って通常ゲームが30Gほどという異常なヒキでした(残りは全部RT)。

1Kで引いたREGから延々とRTが続き、途中で一度終了したものの、引き戻して35連。
さらに引き戻して72連、初打ちでRT強制終了もラオウ昇天も拝むことができました。
なぜ、この引きが2027で出せないのか悔やまれます。

結局、ラオウが馬にまたがり、時々ケンシロウやトキと戦うのを半日見続けることに。

(収支はプラスなのに)こんな疲れた実践ははじめてでした。

減るRTは我慢するとして、せっかくの演出もチェリーはずしで目押しが要求され、
集中できないのはいかがなものかと。
せっかくトキとラオウが戦かってるのに・・・。

たぶんこの台、通常時の方が面白いのかもしれません。
途中何度もRTをパンクさせてやろうかと考えましたもん。

素材(ラオウ VS 五車星)が良いだけに何か残念なんですよね。

デス様に搭載予定のRTにも工夫の余地がありそうです。
【267】

RE:「基本」こそ最大の武器  評価

ドラケン桜 (2007年08月04日 00時36分)

私は、じゃぶじゃぶビートは、演出の面では過去最高のパチンコだと思ってるくらいです。
あれの透過液晶って、ELビジョンと同じタイプですかね?

で、私が今、専ら打っている台なんですが、7セグもドットも付いてますが、メインは回転体です。

そうなんですが、時々、回転体のたてつけが悪い台があるんです。
急に減速したり、ほとんど止まりかけたりします。
定期性がなく、いつ減速するか、どれだけの間減速するか、全く読めません。

私が行く店だけのことではないようで、機種板にも複数の報告があります。

そういう台を打ってみると、正直、すごく面白いです。
ただ、勝負は厳しくなるので、しぶしぶ、スムーズに動く台で打っています。

そんな造りで、メーカーはよく商品にしたものだって、ある意味、感心してしまいます。
開き直って、そうなるのも実は仕様だって言われたらイヤですが。
【266】

「基本」こそ最大の武器  評価

猫に両手剣 (2007年08月03日 10時53分)

・・・デラマイッター?
俺は好きだぜ7セグ機!!!猫です。

正直、液晶に頼りすぎると本質を見失ってしまうのはパチ・スロ共に言える事だと思います。

もちろん否定はしませんし、液晶には液晶のいい所は沢山あります。
ただ、一度「原点」に戻るのもいいと思います。
ちなみに、サンスケ・デラマイッター・ハイパーパッション・ジャブジャブは俺の嫁です。(ジャブジャブは微妙に違いますけど)



で、どうなのよエリちゃんは?(出てない出てない)
【265】

RE:再び、硝煙の中へ?  評価

ドラケン桜 (2007年08月03日 01時44分)

まあ、私も仕事を辞めたことがあるし、今でも、もっといい仕事があればなあと思ってる身です。

ところで、近況ですが、今私は、とある液晶の付いてないパチンコ機をメインに(むしろ、そればっかり)打っています。
面白いんだ、これが。
忘れかけていたパチンコ本来の面白さを、思い出させてくれます。
【264】

RE:再び、硝煙の中へ?  評価

猫に両手剣 (2007年08月02日 10時23分)

へぃ!今の仕事をやめるなんだぜ!不穏でもなんでもないんだぜ!

夢夢ちゃんやマリンちゃんは、所謂「マスコットキャラクター」ですので、また萌えキャラとは違った位置にいるかと思います。
個人的な考えですが、単発で出すキャラクターだと「萌えキャラ」になるのかなと。
逆に、メーカーを代表するキャラは「マスコットキャラ」だと考えます。

まぁデス様も自分の中では「萌え」なんですけどね。(笑)

辞めたら思いっきりデス様の企画書書いてやる。
【263】

RE:再び、硝煙の中へ?  評価

ドラケン桜 (2007年08月02日 00時05分)

例えば、マリンちゃんや夢夢ちゃんは、一般的には萌えキャラではないとされているって聞いています。
それも、人によって違ってくるのかもしれませんね。

ときに、仕事やめるとか辞表とか退職とか、なにやら不穏な動きですね…。

今後の展開を、注意深く見守っていきたいです。
【262】

RE:再び、硝煙の中へ?  評価

猫に両手剣 (2007年08月01日 09時35分)

辻斬り一句

コムギチャン じつはすんごい 目押し機種
                       猫


でも、キャラの知名度と機械割で不遇台になったとさ。めでたしめでたくもなし。
面白いのに。(´・ω・`)

もう萌えとかの定義が人によってまちまちなのでなんともね。
ぶっちゃけ、ザ・ターミネーターのオッサンに不覚にも萌えましたから。へーぷぅ!

猫でした。
追伸:
「辞表」と「退職届」の違いを最近知った。(*ΦωΦ)ゞテヘ
【261】

RE:再び、硝煙の中へ?  評価

ドラケン桜 (2007年08月01日 01時09分)

うーむ、うる星やつらって、萌え系なんだろうか?

私は、逮捕しちゃうぞも萌え系ではないと認識していたんですが、台は確かに萌え系を意識した仕上がりでした。
違うと思うんですけど…。

どちらも、時代が違えば萌え系として認識されたいたのかもしれませんが。
そんなことはどうでもいい?

私は、小麦ちゃんを一度打ってみたくて仕方ないんです。
スロットとしての出来は良さそうだし、サウンドも良さそうなので。
が、踏み切れない自分がいます。

そういえば、ドキドキあかずきんが115%だっていう噂は、何だったんでしょう。
実際は、110%のようですが。
いずれにしても、打つ気なかったので、いいんですが。
【260】

RE:再び、硝煙の中へ?  評価

猫に両手剣 (2007年07月31日 11時05分)

猫です。
入院できるのは幸せな事だと思いますよ?休めますから。

>イレブンから次に出ると思われるパチスロ機が、非常に気になっています。

多分、全弾発射しますよ、(・∀・)
でもなんだか最近、機械割だけで言えば4,7より5号機のが高いんですよね。
今度SNKからでるとてつもない萌え台も112%ですし。
なんだか少しずつ、光が差し込んできた感があります。(個人的には)

それと、よく萌え台で「打つのが恥ずかしい」というコメントを目にしますが、それは恐らく《打ってるとにやけるから》ではと最近思うようになってきました。
ぶっちゃけEVAなんか超ヲタ台ですからね。

まぁ自分はうる星のHBBで涙を流し、初代EVAスロでヤシマ作戦は飛ばさず、スカイラブでは「やったよ、父さん」と聞くまで絶対にBETは押しません。閉店3分前でも。

それが猫クオリティ。
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