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【217】 | RE:谷○ひ○し 妄獣王 (2016年05月31日 19時33分) |
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皆様こんばんは。 意見を交わして新しい発見や考えを得るのは楽しいものですね。 「あの漫画家はウソなのになぜ支持されるのか?」 この謎が解けたかもしれません! 本当の事だとつまらないからです! ここには専業の方もおられるので、その方々は考えてみてください、日頃自分がやっているパチンコをリアルに描いた漫画を買ってまで読みたいか、面白いと思うかを。 少年マガジンとかで冴えない主人公が何故かモテる漫画がありますよね?あれと一緒ですよ。 ハンサムで金持ちで文武両道の主人公がモテる漫画はつまらないです。 それはモテて当たり前ですし、読者が自己投影できません。 自己投影できる人はそういう漫画を読む暇があればリアルでモテてるでしょうし。 だから、願望や甘い妄想を絵に描いたのがあの漫画ではないのでしょうか? そこで!実際にあの漫画のオカルトをちゃんと機能に取り入れた台はヒットするのではないでしょうか? 例えばですが、当たりを引いてもストックします。 そして解放の方法ですが電源入れた時か通常当たりの時に次回の当たり解放回転数を抽選します。 まず1から1280の数字を用意し。128ずつ10のグループに分けます。 そこでグループを抽選しますが均等ではなく、選ばれやすいグループを作ります。 それで『○の倍数』とかで当たりやすくするのが可能になります。 また、最初のグループをある程度選ばれやすくしておけば、開店時などに限られますが 『オスイチ』も出ますし『カニ歩き』も有効になります。 また、当たり解放の回転数が近かったり、解放回転数に選ばれやすいゾーンに入ると特定の出目が出やすくすれば『リーチ目』も可能ですよね。 更にそういう時はアツイ演出が出やすくなれば『お詫び』も再現できるでしょう。 あとは1/500くらいで強制解放の抽選もしたり1000回以降は確変確定とかの天井救済機能なんかもあるといいですね。 どうですか?1280回までに当たりますしウケませんかね? 細かいスペックにもよりますがこういう仕組みの台が出たら打ってみたいですね。 |
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【229】 |
がくお (2016年06月01日 09時49分) |
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これは 【217】 に対する返信です。 | |||
◎妄獣王さん ふたたび^^ >本当の事だとつまらないからです! その通り! さすがでらっしゃいます。 地方議員に立候補したら投票しますよ!(^0^)/ >日頃自分がやっているパチンコをリアルに描いた漫画を買ってまで読みたいか、面白いと思うかを。 読みません(笑) 私が言うのもなんですが、パチンコ雑誌において大事なのは連載バランスじゃないかと。 新しく連載を始める人は、周囲にない味を持った読み物を書かないとイケない・・・ ガイドの三本の矢ってまだ連載あるのかな? あれって3人も似たようなマジメな内容だから3本にまとめたってのが本音だろうなと。あれを別々の離れたポジションで掲載してたらダメだろうと。 だから、あの漫画家もあの雑誌のオカルトという立ち位置は崩せないというのが本音じゃないかなぁ。 本人ももう60歳過ぎてるんだから、いい加減オカルトに飽きてるんじゃないかなと。20年も毎回違うネタを考えるなんてあり得ないわ。こち亀の日暮みたいなアクセントがあって然るべき(笑) もう金もたっぷり貯めこんだだろうから、最後に「引退! そして衝撃の告白!」で一稼ぎしてパチ業界から去るべきだわ!(笑) >ハンサムで金持ちで文武両道の主人公がモテる漫画はつまらないです。 これは日本式だっていうんですよね。 完璧じゃない弱い主人公ってのはある意味、漫画における発明文化だという。 マジンガーZあたりのロボットシリーズまでは。1話完結で「最後には正義が勝つ」っていう予定調和がありましたけど、ドラゴンボールとか北斗の拳あたりから、「本当に正義が勝つのか?」というドキドキがありましたね。 これが視聴者の子供の心を掴んだ、とアメリカの人だったかが解説してました(笑) >そこで!実際にあの漫画のオカルトをちゃんと機能に取り入れた台はヒットするのではないでしょうか? モンスターハウスシリーズでは、ミドマを取り入れましたよね^^ ヒットしませんでしたが(笑) 確か確々でしたね。1回だけ「〜マンション」で出ました。 CRパチンコ必勝ガイドなんてのもありましたけど、当時は三流のSANSEIが作ったかと。もちろんHITしませんでした(笑) ミドマをプチ流行語にするなど、他の業界人では成し得なかった偉業です。 これはものすごい功績だと思いますね。 みなさん、褒めましょう(笑) ホメゴロシでもいいので、褒めましょう(爆) |
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【223】 |
ジプシー・ジョー (2016年06月01日 00時34分) |
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これは 【217】 に対する返信です。 | |||
妄獣王さん、こんばんは。 >まず1から1280の数字を用意し。128ずつ10のグループに分けます。そこでグループを抽選しますが均等ではなく、選ばれやすいグループを作ります。それで『○の倍数』とかで当たりやすくするのが可能になります。また、最初のグループをある程度選ばれやすくしておけば、開店時などに限られますが『オスイチ』も出ますし『カニ歩き』も有効になります。 今から30年くらい前のアレパチや、平和のブラボーキングダムなどが似たようなシステムでしたね。 ブラボーキングダムは、大当たり後の保留玉とそれに続くの連続回転で、はずれリーチをひくと、はずれグループに飛ばされるんですよ。だから大当たり後は保留玉を1度なくしてから打ち始めれば、25分の1で当たるシステムでした…というのは対策されてから知ったことでした。それを知る前に1度だけ、高価交換の店で大当たり後も打ちっぱなしだったのに連荘したことがありましたよ。回らないから保留玉が勝手に切れたんですね(笑) |
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