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鬼浜外伝 ハヤト疾風伝 掲示板

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鬼浜外伝 ハヤト疾風伝


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教えて下さい! ビリー命 さん 2011/07/02 土曜日 00:48 評価 #3832690
閉店時753Gでやめてある台を明日朝一で打とうと思ってます。
設定変更時はG数引き継ぐと雑誌に書かれていましたが、天井のG数など詳細分かる方おられますか?
体験談でも構いませんのでよろしくお願いします!!!

  1. 風の如し さん 2011/07/02 土曜日 07:35 評価 #3832805

    ボーナス間1280Gだと思いますよ。天井の恩恵はARTが150G分保証されるはずです
  2. ビリー命 さん 2011/07/03 日曜日 01:06 評価 #3833398

    ありがとうございます!
    朝一その台ゲットしましたが、5Gで青BB引きました。
    その後4回ほどART入ったんですけど、全く乗せませんでした、多分今後打つことはないでしょう・・・

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演出 雛里 さん 2011/06/30 木曜日 00:22 評価 #3831360
まあレッドゾーン150Gほど続いて上乗せが10G、50Gだけって・・。
それは自分の引きなんでしかたないのですが、炎柄が空気すぎるww
ひどいのがレッドゾーン中にリプ8連後カットインでリプ揃いでミッション3G目で負けたり、「hott]でバラ目で何も起こらなかったり炎柄x2で外れたりどうなの?っていう演出が多かったです。
もう少しバランスを考えてほしかった。

  1. カミノクレッセ さん 2011/06/30 木曜日 02:33 評価 #3831477

    確実に短命ですな..
    通常時のハズレナビ多過ぎ..こんなのいらん
  2. 川越スマイルん さん 2011/06/30 木曜日 03:29 評価 #3831493

    コウヘイ並みに客離れ早い
    ボーナス重いのに肝心のARTはショボすぎ
    導入2日目から空き目立ち、今では無人が当たり前
  3. ういき さん 2011/06/30 木曜日 13:12 評価 #3831682

    もうこのシリーズの仕様はやめたほうがいい
  4. んん!? さん 2011/06/30 木曜日 13:18 評価 #3831684

    ギラ爺の方が面白い
  5. コード009 さん 2011/06/30 木曜日 23:35 評価 #3831982

    マイホも完全に飛んでしまいました。
    導入3日目から空台だらけでしたけど、鬼浜ファンとしてはこんな台になってしまったのが残念です。
    鬼浜の良い部分を削った機種って印象でしたね。
    まぁ清算したぜ!!はふきました。
  6. 雛里 さん 2011/06/30 木曜日 23:43 評価 #3831992

    鬼浜は泣けるほどの名機なのに・・
    疾風図柄を狙えも空気だし。
    近年のパチンコもそうですけど弱い演出で当たって喜ぶ人はいても、強そうな演出で外れて喜ぶ人間はいないということをメーカーの人間はなぜ理解しないのか・・
  7. 高尾こそ全て さん 2011/07/03 日曜日 01:27 評価 #3833417

    >>弱い演出で当たって喜ぶ人はいても、強そうな演出で外れて喜ぶ人間はいないということをメーカーの人間はなぜ理解しないのか・・

    横レス失礼します。
    ここが一番難しいんですよ。

    逆に強そうな演出を外れにくくした場合
    今度は通常時が暇だという言葉もでてくる。

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ART3000ゲーム継続 サボテン777 さん 2011/06/29 水曜日 06:31 評価 #3830834
先日7000円で6000枚出ました。
ARTは途切れることなく3000G続きました。
感想と勝手な仕様の推理

ぶっとばしモードを3回くらい完走をしました。フリーズからのBIGも引き、BIG中の先輩との対決を3回くらい勝ちました。
ARTが途切れてからのストック放出は5回くらいしかありませんでした。

レッドゾーンは40〜50Gで特殊役を引かなくても発動をして、レッドゾーンで上乗せの繰り返しで残りARTが150G〜300Gをうろちょろして3000Gまで続きました。
よって、ストックは回数ではなくゲーム数での上乗せのような気がする。
レッドゾーンやミッションでの勝利の上乗せなどはもともと上乗せが決まっているゲーム数を演出でやっている気がする。
レッドゾーンに頻繁に移行したのでこの様に推理しました。
かなり上乗せされたと思っていましたが、いったん途切れた後のストックが5回くらいで少なすぎるし、最初の1回で3000Gまで継続できたのでこちらに上乗せが集中していると思いました。

BIG確率が1/1000位だし、ARTの増加率は1.4枚以上あるような気がします。よって、ピンポンの様な台だと思います。

  1. ういき さん 2011/06/29 水曜日 13:49 評価 #3830985

    >ピンポンの様な台

    全然違うでしょう。
  2. 炭酸はペプシ さん 2011/06/29 水曜日 15:56 評価 #3831026

    ・ストックはBIG時に上乗せ抽選をしてます。
    ・レッドゾーンは小役の連続入賞でも抽選されます。
    ・ミッションはガチらしいです。(ミッション中の成立子役で期待度が変化)

    仰るとおり、ストックは溜まればラッキーぐらいでG数の上乗せが重要だと思います。

    ういきさんの仰るとおり、ピンポンとはぜんぜん違います。
  3. アマヤドリ さん 2011/06/30 木曜日 06:46 評価 #3831527

    >よって、ピンポンの様な台だと思います。

    仕様が全く違うだろ。
    ピンポンはゲーム数管理のART放出、ARTはストックとベルナビ回数。
    BIG確率とコイン増加枚数だけで決めるのはよろしくないかと。

    BIG確率とコイン増加枚数だけピンポンみたいと言いたいのならばちと説明不足だぞ。
  4. 神輿 さん 2011/06/30 木曜日 08:46 評価 #3831572

    どちらかと言えばボトムズの方が近い気がするけど。
    どこら辺がピンポンなのか詳しく!
  5. アッガイ321 さん 2011/06/30 木曜日 12:50 評価 #3831673

    >よって、ピンポンの様な台だと思います。

    なにがよってだよと言いたくなるぐらいお花畑ですね
    ピンポンはゲーム数管理じゃないですよ?ナビ回数ですから
    頭大丈夫ですか?
  6. ういき さん 2011/06/30 木曜日 13:16 評価 #3831683

    >ピンポンはゲーム数管理じゃないですよ

    ゲーム数管理ですよ。
    通常時のことですよ。
  7. またか? さん 2011/07/07 木曜日 12:18 評価 #3837208

    >ARTが途切れてからのストック放出は5回くらいしかありませんでした。

    ARTが途切れてから大体何ゲーム後またARTに入ったんですか?
  8. 月面兎兵器 さん 2011/07/12 火曜日 23:53 評価 #3841518

    ピンポンは通常時ゲーム数管理といいますが、そういうのはゲーム数ではなく周期と言うんじゃないですか?
  9. ふくれう さん 2011/07/13 水曜日 00:08 評価 #3841547

    すげえ 釣られてるよ・・・・(過去参照)

返信する

出る時は出る!? 風の如し さん 2011/06/29 水曜日 03:34 評価 #3830805
鬼浜シリーズが楽しかったので打ちに行きました。初打ちの時はとにかく勝てなくて何度も悔しい思いをしました。そして、負け続けて5回目にようやく8千枚出ました。その後も何回か打っていますが、まさかの4連勝しました。気付いた時にはハヤトでは大幅なプラス収支になっていました。やはり出る時は何でも楽しいんだと感じました。この機種はコイン持ちも悪いですし、高設定に積もれたとしても負ける時は普通に負けます。この台に限った事ではありませんが、大事なのはハヤトで勝つにはやめ時とタイミングそして引きが必勝だということですね。ART終了後は深追いしないことが勝利への近道だと思いました。ボーナス合算が厳しい台なのでそこは紅蓮隊のような合算にしてほしかったです。ただ、まぁ、引きに左右される感じや自力感は鬼浜らしいので割り切って打てば凄く楽しい台ですよ。長々とすみません。
  1. ここなな さん 2011/06/29 水曜日 13:50 評価 #3830986

    自分は、ギラ爺の方が面白いと思った。
  2. 川越スマイルん さん 2011/06/30 木曜日 03:24 評価 #3831491

    鬼浜のいいとこ失くしたのがハヤトだからね

    勝利への近道はこの台は避けて他の台の高設定を探すことでしょう。

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どゆこと? はなげのえだげ さん 2011/06/25 土曜日 23:15 評価 #3828343
先日ふらっと初打ちしてきた時のことを報告・質問したいと思います。

あまり期待せずに打っていたのですが、運よく少ない投資でARTに行き、そこでさらにフリーズBIGを引くことが出来ました。
フリーズにどういう恩恵があるのか全く分からなかったので特に期待してなかったのですが、ボーナス中の対決には勝ちました。
冊子によると対決に勝てば大量ストック!?とのことなので、まあ2,3セットくらいかな?と思っていました。
その後なんだかんだでレッドゾーンや上乗せで300Gくらい続いて600枚くらい出た所で1セット目は終わりました。
それで次のARTに行くと思ったのですが、ARTは1セットそれで終わってしまいました。

これは一体どういうことなのでしょうか?
この大量ストックとはレッドゾーンのことなのでしょうか?
それとも50G上乗せということなのでしょうか?

私が分かる範囲ではフリーズBIGの恩恵はBIG終了後のレッドゾーンくらいしかありませんでした。
どうかどなたかこれがどういうことなのか分かる方教えてください。

  1. parosuhi さん 2011/07/04 月曜日 01:49 評価 #3834195

    僕も同じ疑問です。
    まったくストック数のことがわからない。
    早く知りたいですね。

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スーパーサイ●人 ゲットザビリー さん 2011/06/24 金曜日 01:33 評価 #3827178
本日満席で打てなかったのですが後ろから見ていて
出てる台のARTがハヤトがスーパーサイ●人みたいな
金髪つんつんで飛んでました。
あれは大量ストックがあるとなるんですかね?
爆音烈士編の謹賀新年みたいなものなのか気になります
ミッションで必ず勝つわけでも無いようでしたし
どなたか引いたことのあるかた教えてください。


    返信する

    なんとなく・・・ もんす さん 2011/06/21 火曜日 19:32 評価 #3825108
    今日導入で初打ちしてきたのですが、打ってる途中なにかに似てるなぁ、と漠然としながら打ってたんですが、
    帰路についてようやく思い当たりました。秘宝伝です。
    鬼浜烈士と秘宝伝を足して割ったらこのザマになるんじゃないかなぁ、と感じました。
    目に入りやすい数字がショボイせいでダメすぎる印象が強いですが、
    レッドゾーンには弱レア子役で頻繁に突入しますし、
    上乗せの総計は以外とある印象でした。
    実質2セットで直接的な上乗せはミッションで+10が6回、30が1回、100が1回、
    BGで83〜4くらいでしたが、ARTのトータルG数は960と殆どをレッドゾーンで稼いでる結果になってました。
    疾風Bでリュウジが出るまで頑張ったときのレッドゾーンがかなり長かったので、そこは鬼浜らしさを感じました。

    まぁ、何度も打ちたいと思う台ではないです。

    1. 裏拳 さん 2011/06/23 木曜日 17:00 評価 #3826698

      初打ちしてきました。

      微妙な台ですね。

      個人的にコウヘイよりもつまらないかもしれません。

      ミッション負けまくるし、上乗せしょぼいし…。
      ぶっとばしは引けないし。

      ART中のBGが重要かなと思いました。私は引けませんでしたが、お隣さんは30G30G50Gとか上乗せしてましたので。

      爆音烈士みたいに当りを軽くしてくれれば良かったと思います。

      一撃何千枚とかは普通の引きでは到底無理っぽいですね。
    2. 不知火・改 さん 2011/06/25 土曜日 19:17 評価 #3828211

      今日疾風Bで完走2回やレッドゾーン数回突入など、色々楽しませてもらいましたが、
      結果ART800枚程度でした。
      もう少しボーナスを軽くするか、ARTの純増枚数を増やすかしないと厳しい台ですね。
      本日打った台はちょこちょこARTに入ってくれるので中間設定以上はあるかな、と思いましたが、
      通常時のつまらなさで止めてしまいました。
      もう少し熱いポイントがあればいいんだけど・・・。
    3. inono さん 2011/06/26 日曜日 21:18 評価 #3828951

      ドラゴみたいにファイヤードリフトのミッションをメイン持ってきた感じはあるかなあ。
      結局ミッションとかでベルやリプの二分の一!とか言われればなんかすごい面白そうだと思うし、手頃な感じかするんだけど、結局それがワナだったり。

      まあ後の通常時とかART中は良くも悪くも鬼浜後継機です、て感じ。

      割り切って打てば・・・面白いと思う。

    返信する

    質問です。疾風揃いの恩恵って… ハヤト初心者 さん 2011/06/21 火曜日 12:35 評価 #3824944
    昨日ハヤブサRUSH中にでっかい疾風マークが一列に揃いました。(中段と下段が疾風マークで埋まった)
    それを機会に仏斗罵志ターボ『フルスロットル』と
    何やら熱そうなモードに突入!!
    がしかし、まさかの一回転目で終了しました。
    そこで質問です。
    疾風マーク中段揃い時の恩恵はどのようなものなのでしょうか?
    ・仏斗罵志ターボの高継続率?
    ・レッドゾーンの継続率アップ?
    ・何ゲーム上乗せ確定?
    まだこのだいのシステムについて理解していないので
    レットゾーンがゲーム数管理なのかわかりませんが
    仏斗罵志ターボ終了後に突入したレッドゾーン終了時の台の上にあるカウンタの回転数は80〜90位を指していました。
    どなたかご教授お願いします。
    仏斗罵志ターボ0ゲーム終了はあまりにも悲しすぎます。

    1. ハンダ さん 2011/06/21 火曜日 15:35 評価 #3825001

      本日、同じ状況でした。
      私の場合は、3回転目で終了
      フルスロットルも表示されましたが
      何か恩恵あったのかわかりませんでした。
      レッドゾーンの途中に入ったのですが
      レッドゾーンに戻って
      10G位で、終了しました。
      ハヤブサRUSHに戻り、ちょくちょくと
      レッドゾーンに入りましたので
      何か関係あるのかな〜って感じで打っていました。

      それにしても、つまらない機種ですね;
    2. トウヤ さん 2011/06/22 水曜日 16:03 評価 #3825842

      疾風揃いは「ぶっとばしターボフルスロットル」というボーナスですね
      ただし、取りきる前でもシングルボーナス成立で強制終了します
      今回は入賞後一回転目にSINが成立したんですね

      前作の鬼浜もそうだったけど、SIN成立でボーナスが終わってしまうのはやめて欲しかった・・・
      前作はそれが嫌で打つのをやめたし
    3. go号 さん 2011/06/23 木曜日 21:43 評価 #3826851

      私もRUSH中に二度引きましたが、RUSH中の恩恵は特になさそうでしたね。
      てっきりセット上乗せがあると思っていましたが違いました。

      これが通常時なら『RUSH突入確定+いきなりレッドゾーンを稼げる』と大きな恩恵はありますが・・・。

      ちなみにレッドゾーンはゲーム数管理のはずです(解析見たわけではないので断定はしませんが)。仏斗罵志ターボ中に獲得した、もしくは特定役などで獲得した分を消化していく仕組みだと思います。
      仏斗罵志ターボは継続率ではなく爺夏のギラチャンと一緒で、規定枚数異常の払い出しかSIN成立まで続くボーナスです。
    4. ゲットザビリー さん 2011/06/26 日曜日 23:17 評価 #3829053

      仏斗罵志ターボの『フルスロットル』は通常の仏斗罵志ターボより上乗せ期待度が高いようです。
      いつもステッカーが「二輪一徹」ばかりでしたが「走死走命」が頻繁に出てリュウジも『フルスロットル』のときに見かけることが多かったです。
      ちなみに仏斗罵志ターボでリュウジ出現で50G以上の上乗せが確定らしいです。
    5. ハヤト初心者 さん 2011/06/27 月曜日 15:14 評価 #3829515

      ハンダ さん
      返信が遅れて申し訳ございません。
      ハンダさんも即終了の方ですか…終了後レッドゾーン突入確定も考えたのですが、10ゲーム程度で終了したならそれも怪しいですね↓
      自分もART終了後(バイク乗ってる状態)にボーナス3回連続引いて(内一回777)ART突入なし…低設定だから?
      どやったらART入るんだって!!って思いました。
      つまらないですよね↓↓↓↓↓

      トウヤ さん
      返事遅れて申し訳ございません。
      まさかの一発KO…確かにこれで他に恩恵が無ければ
      打つの嫌になりますね↓↓
      せめて何回まではSIN成立に耐える!!
      みたいなおまけが欲しかった(笑)

      go号 さん
      返事遅くなり申し訳ないです。
      通常時であれば恩恵はそこそこあるんですね!!
      他の仏斗罵志ターボではめっちゃ続いてただけに
      一発KOはかなり凹みます↓
      規定数消化の場合にしたら何ゲームくらい続けれるんですかね?
      前回の鬼浜もそうだったけど即SINが多かったから
      規定数にして欲しいです・・・

      ゲットザビリー さん
      コメントありがとうございます。
      やっぱり上乗せ確率UPがフルスロットル特典のメイン
      なんですか!!それならSIN成立なしで規定数消化に
      して欲しかった…SIN成立がどこまで続くかわからない
      爆発の可能性を秘めているって所に面白さもあるとは思いますが…
      レッドゾーン中に意味不明にハンゾウで50ゲーム上乗せ繰り返してた割りに他のキャラでの上乗せ無いし
      疾風揃いは一発KO…夢のある話を聞きたいです↓
      リュウジ出現は100ゲームは欲しいですね♪
    6. go号 さん 2011/06/27 月曜日 23:05 評価 #3829846

      >規定数消化の場合にしたら何ゲームくらい続けれるんですかね?

      確か22Gで完走だったかと。
    7. ハヤト初心者 さん 2011/06/28 火曜日 15:26 評価 #3830279

      go号 さん
      コメントありがとうございます。
      完走で22ゲームなんですか、それだけ走れたらどれだけ上乗せできるやら・・・
      ちなみに規定数消化にするって言うのは現在のSIN成立終了型から固定ゲーム数にしたら何回転ぐらい
      回せるのかな?って事でした説明下手ですいません。
      その場合だったらsin成立の確率よりちょい少ないぐらいの回転数回せたらいいなと思いました。

    返信する

    初打ち ゲットザビリー さん 2011/06/21 火曜日 02:01 評価 #3824713
    今日仕事帰りに1台あいてたので打ってみました。
    店にメーカーの小冊子が見当たらなかったので打ち方とかわからなかったので感想です。

    液晶左下にある電光石火の液晶は中段ベル揃いで点灯してたように思いました。
    電光石火が光ってるのにバリバリゾーンってのにはいらないな〜と思ったら真ん中の「風」ってのも点灯しないとだめなんですね
    ずっと光らず何かの拍子で一気に4つ光ったので内部的に当選したのか一気に当選したのかは謎です。

    ハヤトラッシュ(ART)ではミッションでバイク対決で勝てば上乗せするのが基本的に継続させるポイントですかね。
    レッドゾーンってのに入ってもミッションあまり出ないし勝ませんでした。ここは私の引き弱でした。
    1〜3G?でレア役ほど当選確率が良いようです。だいたい1G目に勝って10Gが多いかとおもいますが
    3G目で勝って100G上乗せしたので継続して勝った方が上乗せゲーム数が多いのでは?と勝手に思っています

    BIGボーナスを運よく引きましたが、店の用意したガイドを見ると勝負に勝てばARTストックと書いてありましたが
    勝利とか出ないで勝ったのか負けたのか良くわからない演出でした。
    隣の人がBIGで同じ演出でBIG終了後に潜伏してたらしくARTに入ってたのでやっぱり確定だったのかな?

    ぶっちぎりターボは爆音烈士編と同じような感じでした。ただ、ミッションがあるためかぶっちぎりターボ自体当たりずらかったです。

    ART中にBGが当たったんですがBETボタンで3枚のゲーム数の書かれたカードが表示され最初の1の押し順の位置にあるカードに書かれた
    ゲーム数が上乗せされるようです。「30」「1」「1」とあってレバーOnで第一停止ボタンのナビが真ん中だったら「1」上乗せ
    左だったら「30」上乗せって感じです。
    これもし「1」の押し順位置だったらナビ無視して「30」のボタン先に押したらBGが終了するが「30」はゲットできるのかできないのか
    ゲットできるのであれば最終ゲームだけナビ無視して上乗せ数の多いところを選ぶことができますよね。

    なんだかんだでBIG含めてART300回くらいで約800枚でたのですがART終了してからうんともすんとも言わなくなり
    600まではまって無くなってしまいました。

    以上、長々と長文すみません。


      返信する

      ??? 物見屋 さん 2011/06/20 月曜日 23:19 評価 #3824475
      エート、悪口だけは書きたくないのですが・・・
      6台導入で全滅でした
      最近の5号機は、例え設定1でも多少は噴くように作られているのが多いと思いますが???

      5号機初代鬼浜の軽快感も無く、4号機から継承したと思われる鬼メーター?も全く貯まる気配がありませんでした(2個くらいは貯まります)

      満タンになり難いように、後半は当選確率が低いんじゃないかと・・・
      と言っても、試行回数が少ないので(出来なかった;)優良報告を待ってます

      1. 丼マイケル さん 2011/06/20 月曜日 23:32 評価 #3824508

        たしかにつまらなかった・・・。
        前兆や高確率を匂わす演出が下手くそでしたね
      2. 黒い霧 さん 2011/06/21 火曜日 01:53 評価 #3824706

        マイホの新台の様子を17時頃に見に行ったら、プロゴルファー猿とリオスパは満席、鬼浜外伝だけがガラガラでした。

        まだ初日なので批判は極力避けたいですが、もう鬼浜には誰も期待しなくなってしまったんですかねぇ。

        とりあえず初打ち。
        演出に耐えられず、早々に退散。参考にならなくてスイマセン。
        「ここが面白い」「低設定も爆裂する」みたいな報告が誰かから上がったら、また打ちに行こうかなと思います。

      返信する

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