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以下は、親記事のメッセージ内容です。

演出 雛里 さん 2011/06/30 木曜日 00:22
まあレッドゾーン150Gほど続いて上乗せが10G、50Gだけって・・。
それは自分の引きなんでしかたないのですが、炎柄が空気すぎるww
ひどいのがレッドゾーン中にリプ8連後カットインでリプ揃いでミッション3G目で負けたり、「hott]でバラ目で何も起こらなかったり炎柄x2で外れたりどうなの?っていう演出が多かったです。
もう少しバランスを考えてほしかった。
  1. カミノクレッセ さん 2011/06/30 木曜日 02:33

    確実に短命ですな..
    通常時のハズレナビ多過ぎ..こんなのいらん
  2. 川越スマイルん さん 2011/06/30 木曜日 03:29

    コウヘイ並みに客離れ早い
    ボーナス重いのに肝心のARTはショボすぎ
    導入2日目から空き目立ち、今では無人が当たり前
  3. ういき さん 2011/06/30 木曜日 13:12

    もうこのシリーズの仕様はやめたほうがいい
  4. んん!? さん 2011/06/30 木曜日 13:18

    ギラ爺の方が面白い
  5. コード009 さん 2011/06/30 木曜日 23:35

    マイホも完全に飛んでしまいました。
    導入3日目から空台だらけでしたけど、鬼浜ファンとしてはこんな台になってしまったのが残念です。
    鬼浜の良い部分を削った機種って印象でしたね。
    まぁ清算したぜ!!はふきました。
  6. 雛里 さん 2011/06/30 木曜日 23:43

    鬼浜は泣けるほどの名機なのに・・
    疾風図柄を狙えも空気だし。
    近年のパチンコもそうですけど弱い演出で当たって喜ぶ人はいても、強そうな演出で外れて喜ぶ人間はいないということをメーカーの人間はなぜ理解しないのか・・
  7. 高尾こそ全て さん 2011/07/03 日曜日 01:27

    >>弱い演出で当たって喜ぶ人はいても、強そうな演出で外れて喜ぶ人間はいないということをメーカーの人間はなぜ理解しないのか・・

    横レス失礼します。
    ここが一番難しいんですよ。

    逆に強そうな演出を外れにくくした場合
    今度は通常時が暇だという言葉もでてくる。
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