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パチスロ 蒼穹のファフナー EXODUS

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全国の設置店 2,103 店舗

機種情報

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メーカー
SANKYO
型式名
S蒼穹のファフナーEXODUS bA
タイプ
AT,チャンスゾーン,天井,擬似ボーナス,1Gあたり約2.7枚増加
ボーナス仕様
蒼穹作戦 初期枚数は突入契機による
蒼穹ボーナス 20ゲーム
蒼穹BB 30ゲーム
ザインBB 30ゲーム
ニヒトBB 30ゲーム
※蒼穹BB・ザインBB・ニヒトBBはAT中のみ
チャンスゾーン「フェストゥム襲来(強襲)」「Vバトル」
フェストゥム襲来(強襲)は蒼穹ボーナス、VバトルはAT「蒼穹作戦」のチャンスゾーン。
蒼穹ボーナス
継続ゲーム数20GのATによる擬似ボーナス。
上乗せ特化ゾーン「Vアタック」
差枚数の上乗せ特化ゾーンで、継続ゲーム数は5G+α。200枚到達で追加上乗せ&WアップVチャレンジが発生!?
AT「蒼穹作戦」
1ゲーム約2.7枚純増のATで、継続システムは差枚数管理型。開始時の初期差枚数は初当りの契機で異なる。
AT「EXODUS LOOP」
1セット20ゲームのATで、継続システムは継続抽選+セットストック型。継続率は約98%で、最大20セットまで継続。
※規定ゲーム数消化から突入!?
天井について
通常時 約555ゲーム消化でチャンスゾーン「フェストゥム強襲」に突入!? 失敗時はEXODUSゾーンに突入し、EXODUS LOOPへ!?
※Vバトルの可能性もあり

台紹介

大ヒット機種「パチスロ 蒼穹のファフナー」シリーズ第2弾。
パチスロV抽選役物はそのままに、通常時はレア小役とゲーム数のダブル抽選、差枚数管理AT「蒼穹作戦」&継続率 約98%のAT「EXODUS LOOP」と2種類のATを搭載している。

基本仕様は、AT「蒼穹作戦」なら1ゲーム約2.7枚純増・継続システムは差枚数管理型。AT「EXODUS LOOP」なら継続システムは継続抽選+セットストック型。

通常時は、レア小役とゲーム数消化でチャンスゾーンや蒼穹ボーナスが期待できる。チャンスゾーンは2種類あり、「フェストゥム襲来(強襲)」は蒼穹ボーナス、「Vバトル」はATのチャンス。Vバトルでの当否は「Vチャレンジ」で行われ、役物のV穴に玉が入れば確定!?
※規定ゲーム数到達でEXODUS LOOPへ!?

蒼穹ボーナス中は、レア小役や同化チャンス成功でVバトルorAT突入を抽選、青7図柄揃いでAT確定!?

ATは初当り契機で初期差枚数が異なり、Vバトル経由時は上乗せ特化ゾーン「クロッシングチャージ」+上乗せ特化ゾーン「Vアタック」により、多数差枚数上乗せが期待できる。また、AT中ボーナスは3種類あり、消化中に青7図柄が揃えば上乗せ特化ゾーン「織姫チャンス」へ突入!?

その他、チャンスゾーン成功時の一部・ロングフリーズから突入するVチャレンジが3連続で発生する「COMBO Vチャレンジ」を搭載。

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ゲームの流れ

AT「蒼穹作戦」はチャンスゾーン「Vバトル」や蒼穹ボーナスから、AT「EXODUS LOOP」は規定ゲーム数消化から突入する。
※ルガーチャンスは蒼穹ボーナス後のチャンスステージ経由からも突入

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ボーナス詳細機械割

設定 蒼穹ボーナス
1 1/223
2 1/220
3 1/212
4 1/208
5 1/203
6 1/197

設定 Vバトル
1 1/904
2 1/884
3 1/859
4 1/775
5 1/724
6 1/643

設定 蒼穹作戦
1 1/589
2 1/562
3 1/512
4 1/453
5 1/391
6 1/315

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ボーナス割合、機械割


設定 機械割1
1 97.9%
2 99.4%
3 101.6%
4 104.1%
5 107.4%
6 112%

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各役払い出し

蒼穹ボーナス/蒼穹BB

※蒼穹BBはAT中のみ出現
ザインBB

※AT中のみ出現
ニヒトBB

※AT中のみ出現
チェリー

REPLAY
スイカ

3枚
ベル

8枚
リプレイ

REPLAY

※この配当表は見た目上の一部になります

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初打ちレクチャー

【通常時】レア小役とゲーム数消化でチャンスゾーンや蒼穹ボーナスが期待できる。
【通常時】規定ゲーム数到達でAT「EXODUS LOOP」へ突入!?
【チャンスゾーン】「フェストゥム襲来」は蒼穹ボーナスを抽選し、期待度は約24%。「フェストゥム強襲」なら期待度は約87%。
【チャンスゾーン】「Vバトル」はAT「蒼穹作戦」を抽選し、期待度は約50%。
【蒼穹ボーナス】レア小役や同化チャンス成功でVバトルorAT突入を抽選、青7図柄揃いでAT確定!?
【AT】初当り契機で初期差枚数が異なり、Vバトル経由時は上乗せ特化ゾーン「クロッシングチャージ」+上乗せ特化ゾーン「Vアタック」により、多数差枚数上乗せが期待できる。
【AT】AT中ボーナスは3種類あり、消化中に青7図柄が揃えば上乗せ特化ゾーン「織姫チャンス」へ突入!?
【その他】チャンスゾーン成功時の一部・ロングフリーズから突入するVチャレンジが3連続で発生する「COMBO Vチャレンジ」を搭載。

通常時の打ち方とレア小役について

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールに黒BAR図柄を狙う。

<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。

<停止型2>
角チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。

<停止型3>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。


●レア小役について
レア小役成立時は、チャンスゾーンや蒼穹ボーナスなどが期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。

<弱チェリー>

<強チェリー>

<同化チェリー>

<スイカ>

<弱チャンス目>

<強チャンス目>

<同化リプレイ


※停止型は一例

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内部状態とステージについて

●通常時のステージ
通常時のステージは7種類。

<通常ステージ>

<孟蘭盆祭りステージ>
高確or前兆!?

<ウルドの泉ステージ>
チャンスゾーン「フェストゥム襲来(強襲)」のチャンス。

<会議室ステージ>
ボーナスのチャンス。

<クライマックスゾーン>
チャンスゾーン「Vバトル」のチャンス。

<灯篭流しステージ>
Vバトルの大チャンス!

<回想ステージ>
ボーナスorVバトルの大チャンス!


●ゲーム数テーブル
55G・111G・222G…と、ゾロ目ゲーム数でチャンスゾーン獲得のチャンス、ハマるほど当選確率&獲得チャンスゾーン数がアップ!?

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チャンスゾーン「フェストゥム襲来(強襲)」「Vバトル」

フェストゥム襲来
蒼穹ボーナスのチャンスゾーンで、継続ゲーム数は5G。期待度は約24%。

<突入契機>
通常時のレア小役や規定ゲーム数消化で突入!?

<ボーナス抽選>
レア小役や同化チャンス成功で蒼穹ボーナスを抽選。

・同化チャンス
カットイン発生時に指定されたリールに同化図柄を狙い、停止すれば同化チャンス成功。

<フェストゥム撃破>
フェストゥム撃破でボーナス確定。撃破時の一部でATロング継続or多数上乗せの大チャンスとなる「COMBO Vチャレンジ」に突入!?

<失敗時>
撃破失敗時の一部で液晶左下にあるウルドのコアが肥大化。赤くなればチャンスゾーン「Vバトル」突入のチャンス。


●フェストゥム強襲
蒼穹ボーナスのチャンスゾーンで、継続ゲーム数は5G。期待度は約87%。
※基本仕様はフェストゥム襲来と同様

<突入契機>
通常時 約555ゲーム消化で突入!?

<失敗時>
失敗時はEXODUSゾーンに突入し、AT「EXODUS LOOP」へ!?
※Vバトルの可能性もあり


●Vバトル
AT「蒼穹作戦」のチャンスゾーンで、継続ゲーム数は同化チャンス3回+α。期待度は約50%。
※レア小役で同化チャンス回数の上乗せチャンス

<突入契機>
通常時・蒼穹ボーナス終了後のチャンスステージ経由で突入!?

<出撃キャラクター>
出撃しているキャラクターで同化チャンスの保証回数期待度が異なり、「美三香<零央<彗<真矢<総士<一騎」の順にチャンス。

<同化チャンス>
同化チャンス成功でVチャレンジが発生。

・Vチャレンジ
発射された玉がV穴に入ればバトル勝利で、上乗せ特化ゾーン「クロッシングチャージ」→上乗せ特化ゾーン「Vアタック」を経由してATに突入!?

=チャンスアップ=
V穴が多いほどチャンス。

=確定パターン=
V穴が正面に固定されるV-HOLDやオールVなど確定パターンもあり!?

=ファイナルVチャレンジ=
Vバトル終了までにVチャレンジ非発生時は、ファイナルVチャレンジが発生!?

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蒼穹ボーナス

継続ゲーム数20GのATによる擬似ボーナス。平均獲得枚数は約30枚で、AT「蒼穹作戦」orチャンスゾーン「Vバトル」の期待度は約45%。

●突入契機
通常時のレア小役・チャンスゾーン「フェストゥム襲来(強襲)」成功から突入!?


●図柄揃い
ボーナスの入賞ラインでATの期待度を示唆。

<平行揃い>
通常パターン。

<右上がり揃い>
ATのチャンス。

<右下がり揃い>
AT確定!?

※上記は見た目上の一部


●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。

<同化チャンス>
カットイン発生時に指定されたリールに同化図柄を狙い、停止すれば同化チャンス成功でチャンスゾーン「Vバトル」orAT突入を抽選。

<カットイン>
青7図柄を狙い、揃えばAT確定!?


●レア小役
VバトルorAT突入を抽選。

<ランクアップ>
役物のランプ色が「白<青<緑<赤」とランクアップするほどチャンス。


●終了後
青7図柄が揃っていれば「ルガーチャンス」を経由してATへ。揃わなくてもチャンスステージに移行し、チャンスは継続!?

<ルガーチャンス>
差枚数上乗せor上乗せ特化ゾーン「Vアタック」突入を抽選。レア小役でVアタックのチャンス。

<チャンスステージ>
終了後もチャンスは残っている!?

・浜辺の二人

・交戦規定α

・出撃クライマックス

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上乗せ特化ゾーン「Vアタック」

差枚数の上乗せ特化ゾーンで、継続ゲーム数は5G+α。

●突入契機
チャンスゾーン「Vバトル」に勝利・ルガーチャンスの一部・COMBO Vチャレンジ成功から突入!?


●3つのゲーム性
開始時に3つのゲーム性から選択できる。

毎ゲーム上乗せタイプ>
演出発生で上乗せチャンス!?

同化チャンス上乗せタイプ
同化チャンス成功で上乗せ!?

最終告知タイプ
背景の色が変化するほど期待度アップ。


●上乗せ抽選
毎ゲーム差枚数上乗せ抽選を行い、200枚到達で追加上乗せ(50枚~300枚)&WアップVチャレンジが発生!? 3枚役成立で終了のピンチ。
※最終告知タイプは最終ゲームで告知

<WアップVチャレンジ>
成功すればVアタックで獲得した差枚数が2倍に!? 期待度は約50%で、成功時の上乗せ差枚数は500枚~1,000枚。


●超次元Vアタック
超次元Vアタックなら、200枚に到達できなくてもWアップVチャレンジ発生のチャンス。200枚到達時はWアップVチャレンジ成功確定!?

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AT「蒼穹作戦」

1ゲーム約2.7枚純増のATで、継続システムは差枚数管理型。開始時の初期差枚数は初当りの契機で異なる。

●突入契機
チャンスゾーン「Vバトル」orルガーチャンス経由で突入!?

<Vバトル経由>
上乗せ特化ゾーン「クロッシングチャージ」+上乗せ特化ゾーン「Vアタック」で初期差枚数を獲得。

・クロッシングチャージ
10ゲームの上乗せ特化ゾーン。突入した時点で差枚数上乗せ確定!?
※Vバトル後は100枚以上の上乗せ!?

<ルガーチャンス経由>
差枚数上乗せorVアタックで初期差枚数を獲得。


●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。


●2つのゲーム性
開始時に「竜宮島防衛」「希望の地へ」と2つのゲーム性から選択できる。

<竜宮島防衛>
ステージアップで期待度を示唆するオーソドックスタイプ。


<希望の地へ>
同化チャンスがメインとなる同化チャンス告知タイプ。



●消化中の抽選
レア小役でAT中ボーナス、同化チャンス成功でクロッシングキープのチャンス。

<AT中ボーナス>
継続ゲーム数30G・1ゲーム約3.1枚純増のATによる擬似ボーナス。レア小役で差枚数上乗せ抽選、「7を狙え!」演出成功で上乗せ特化ゾーン「織姫チャンス」に突入!?

・蒼穹BB
織姫チャンスに期待。

・ザインBB

・ニヒトBB

=織姫チャンス=
突入した時点で3桁差枚数の上乗せ確定!?

<クロッシングキープ>
1セット5ゲームで、AT中ボーナスやクロッシングチャージ突入に期待。滞在中は、AT中ボーナス当選確率が約1.5倍に!?
※差枚数減算ストップ

・継続抽選
ベルやレア小役で継続抽選が行われ、背景色は「白<青<緑<赤」の順にチャンス。4回継続すればクロッシングチャージへ!?

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COMBO Vチャレンジ

上乗せ特化ゾーン「Vアタック」・AT中ボーナス・上乗せ特化ゾーン「クロッシングチャージ」を全て獲得できるチャンス。

●突入契機
チャンスゾーン成功時の一部・ロングフリーズから突入!?


●Vチャレンジ×3回
Vアタック→AT中ボーナス→クロッシングチャージの順にVチャレンジが3連続で発生する。





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AT「EXODUS LOOP」

1セット20ゲームのATで、継続システムは継続抽選+セットストック型。継続率は約98%で、最大20セットまで継続。
※初回は50ゲーム
※継続率はセット数上乗せを含む


●突入契機
通常時 約555ゲーム消化から突入するチャンスゾーン「フェストゥム強襲」失敗から移行するEXODUSゾーン突入で確定!?
※チャンスゾーン「Vバトル」の可能性もあり


●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。


●ストーリー
前半はストーリーが流れる。セットが続くほど進行し、エンディングもあり。


●継続バトル
後半は継続バトルとなり、敵フェストゥムの種類で継続期待度を示唆。


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リーチアクション

ロングフリーズ

COMBO Vチャレンジ確定!?となるプレミアム演出。






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リール配列

掲示板

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この機種の掲示板の投稿数:189

この機種の掲示板の投稿動画・画像数:8

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

パチスロ 蒼穹のファフナー EXODUS

(C)XEBEC・FAFNER EXODUS PROJECT, (C)SANKYO

検定番号:8S1335
導入開始:2019年10月

統計情報

調査日:2020/2/29

設置台数 ranking

導入率

機種アクセス数 ranking

掲示板アクセス数

設置店検索 ranking

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