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OVER‐SLOT「AINZ OOAL GOWN絶対支配者光臨」

機種情報

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メーカー
オーイズミ
型式名
SパチスロオーバーロードYX
タイプ
AT,チャンスゾーン,コイン持ち良し,天井,擬似ボーナス,1Gあたり2.8枚増加
ボーナス仕様
BIG BONUS 30ゲーム+α
OVERLORD 初回52ゲーム+α
SUPER BIG BONUS 30ゲーム
PVN 30ゲーム
1K(ワンキル)チャンス
自力解除タイプの連続演出。平均50ゲームに1回突入!?
BIG BONUS
30G+α継続・1ゲーム約2.8枚純増のATによる擬似ボーナス。AT期待度は赤7図柄揃いなら約30%、白7図柄揃いなら約60%。
AT「OVERLORD」
1ゲーム約2.8枚純増のAT。AT継続&報酬を賭けたタクティクスバトルで展開される。
SUPER BIG BONUS
30G継続・1ゲーム約2.8枚純増の擬似ボーナス。ATで獲得した報酬の一部から突入し、バトルが有利になる「特殊効果」獲得を抽選。
特化ゾーン「PVN」
30ゲーム継続するATストック獲得の特化ゾーン。ATで獲得した報酬の一部から突入し、全役でATストック獲得を抽選。
天井について
最大786ゲーム+前兆で、BIG BONUSorATに当選。
※当選比率は1:1

台紹介

大人気異世界系コンテンツ「OVERLORD」とのタイアップ機。
末尾86ゲームで何かが起こる「オバロ(086)ループ」と、完全自力で勝利を目指すタクティクスバトルATを搭載。

基本仕様は、1ゲーム約2.8枚純増のAT機。

通常時は、ゲーム数末尾86Gで連続演出「1K(ワンキル)チャンス」などが起こるオバロゾーンで管理。

1Kチャンスは、平均50ゲームに1回突入!? 成功でBIG BONUSとなり、対応役が成立すれば勝利書き換え抽選を行う。警戒モードを経由すれば、対応役が増加するチャンス。

BIG BONUSは30ゲーム+α継続し、AT「OVERLORD」突入を抽選。赤7図柄揃いなら期待度 約30%、白7図柄揃いなら期待度 約60%。

AT中は、AT継続&報酬を賭けたタクティクスバトルで展開。獲得すればバトルが有利になる「特殊効果」や、様々な恩恵が得られる「オーバーリンク」、報酬格上げのチャンスとなる「OVERKILL」など、多彩な要素が存在。

バトル勝利時はランクに応じた報酬を獲得。「特殊効果」獲得を始め、SUPER BIG BONUSや、ATストック獲得の特化ゾーン「PVN」が存在する。

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ゲームの流れ

AT「OVERLORD」は、基本的にBIG BONUSから突入する。

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ボーナス詳細機械割

設定 BIG BONUS合算
1 1/265.1
2 1/239.2
3 1/227.9
4 1/201
5 1/198.4
6 1/156.2

設定 BIG BONUS(赤7)
1 1/330.5
2 1/349.7
3 1/285
4 1/311.7
5 1/265.4
6 1/266.5

設定 BIG BONUS(白7)
1 1/1339.5
2 1/757.1
3 1/1136.9
4 1/565.9
5 1/786.5
6 1/377.4

設定 AT確率
1 1/737.6
2 1/611.9
3 1/639.6
4 1/499.5
5 1/535.2
6 1/352.2

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ボーナス割合、機械割


設定 機械割1
1 97.8%
2 99.4%
3 101.4%
4 103.9%
5 106.3%
6 110.1%

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各役払い出し

AT

BIG BONUS

チェリー

1枚
スイカ

3枚
ベル

9枚
リプレイ

REPLAY

※上記配当はイメージとなります

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初打ちレクチャー

【通常時】ゲーム数末尾86Gで連続演出「1K(ワンキル)チャンス」などが起こるオバロゾーンで管理。BIG BONUSやAT「OVERLORD」が当選する場合もあり。
【1Kチャンス】自力解除タイプの連続演出で、成功時はBIG BONUSへ。対応役が成立すれば勝利書き換え抽選を行う。
【警戒モード】守護者レベルがアップするほど、1Kチャンス中の対応役が増加。
【BIG BONUS】30ゲーム+α継続し、AT突入を抽選。赤7図柄揃いなら期待度 約30%、白7図柄揃いなら期待度 約60%。
【AT】AT継続&報酬を賭けたタクティクスバトルで展開。
【AT】獲得すればバトルが有利になる「特殊効果」、様々な恩恵が得られる「オーバーリンク」、報酬格上げのチャンスとなる「OVERKILL」など、多彩な要素が存在。
【AT】報酬はランクに応じて異なり、「特殊効果」獲得を抽選するSUPER BIG BONUSや、ATストック獲得の特化ゾーン「PVN」が存在する。

通常時の打ち方とレア役について

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リール上段~中段に赤7図柄を狙う。

<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。

<停止型2>
チェリーが停止した場合は、中・右リールにチェリー図柄を狙う。

<停止型3>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。


●レア役について
レア役成立時は、連続演出「1K(ワンキル)チャンス」or警戒モードor高確移行のいずれかが確定!?

■1Kチャンス当選期待度
弱チェリー・弱スイカ・チャンスベル
  チャンス目
  強スイカ
強チェリー

なお、リールロックが伴うレア役は、1Kチャンス以上が確定!?

<弱チェリー>

<強チェリー>


<弱スイカ>

<強スイカ>

<チャンスベル>

<チャンス目>




※順押し・はさみ押し限定
※出目は一例

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内部状態とステージについて

●オバロゾーンについて
通常時は、ゲーム数末尾86Gがチャンスとなるオバロゾーンで管理。86ゲーム到達で連続演出「1K(ワンキル)チャンス」以上が発生するだけではなく、BIG BONUSやAT「OVERLORD」が当選する場合もあり。
※最大13ゲームの前兆を経由

<モード>
モードは2種類あり、モードBならAT当選の大チャンス!

■モード別ゾーンテーブル
※◎・○は、1Kチャンス・BIG BONUS・ATから抽選し、前兆を経て発生(空欄の箇所でも抽選を行っている)

・086ゲームゾーン
86ゲーム以内の引き戻し率はMAX60%!?

・686ゲームゾーン
50%でBIG BONUSに当選。

・786ゲームゾーン
50%でBIG BONUSに、50%でATに当選。


●通常ステージ
通常時のステージは6種類。「ナザリック霊廟」「野営」に移行すれば、高確の大チャンス!

<執務室>

<円形闘技場>

<宿屋>

<旅路>

<ナザリック霊廟>

<野営>

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1Kチャンス/警戒モード

●1K(ワンキル)チャンス
自力解除タイプの連続演出で、成功時はBIG BONUSへ突入する。

<突入契機>
オバロゾーン(通常時)の規定ゲーム数到達やレア役で抽選。平均50ゲームに1回突入!?

<対応役>
突入時は、各小役に対応したランプが必ず1つ以上点灯。消化中に対応役を引ければ、勝利書き換え抽選が行われる。
※リプレイ対応時はエッジ演出が発生

<演出>
演出は全7種類。

・アルベドVSシャルティア

・ンフィーレアの告白

・エンリの窮地

・漆黒の剣VSゴブリン&オーガ

・ガゼフVSニグン

・モモンVS森の賢王
発生した時点でチャンス。

・モモンVSアンデッド
発生した時点で大チャンス!


●警戒モード
突入で守護者レベルアップを抽選。継続ゲーム数は15G+αで、終了後は必ず1Kチャンスへ。

<突入契機>
オバロゾーン(通常時)の規定ゲーム数到達やレア役で抽選。また、1Kチャンス失敗時の一部からも突入。

<守護者レベル>
守護者レベルがアップするほど、1Kチャンス中の対応役が増加する。

・逆押しカットイン
カットイン発生時は、BAR図柄を目安にリング図柄を狙う。停止目に応じて守護者レベルアップを抽選する。

=ハズレ=

=チャンス目=
50%の確率でレベルアップ。
※リング図柄が小山型

=チャンス目(強)=
100%の確率でレベルアップ。
※リング図柄が一直線揃い

=絶対支配者目=
BIG BONUS確定!?
※BAR図柄が一直線揃い

※上記出目は全て一例

・レベル
オーラ色でレベルを示唆。

=レベル:1=

=レベル:2=

=レベル:3=

=レベル:4=

=レベル:5=

=レベル:6=

<探索モード>
高期待度の1Kチャンス。レベル示唆は無く、専用の連続演出へ突入する。

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BIG BONUS

継続ゲーム数30G+α・1ゲーム約2.8枚純増のATによる擬似ボーナス。消化中はAT「OVERLORD」突入を抽選する。

<図柄揃い>
赤7図柄揃いならAT期待度 約30%、白7図柄揃いならAT期待度 約60%。
※ボーナス図柄は自動で揃う


●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみナビに従って消化する。

<逆押しカットイン>
約1/4.8で発生。BAR図柄を目安にリング図柄を狙い、チャンス目が停止すれば狂乱チャレンジ突入のチャンスとなる。
※狂乱チャレンジ突入率は、赤7図柄揃いと白7図柄揃い共通

・カットイン
青<緑<赤の順に狂乱チャレンジ突入期待度アップ。

・停止目
=チャンス目=
33.6%の確率で狂乱チャレンジへ。
※リング図柄が小山型

=チャンス目(強)=
100%の確率で狂乱チャレンジへ。
※リング図柄が一直線揃い

=絶対支配者目=
AT確定!?
※BAR図柄が一直線揃い

※上記出目は全て一例


●狂乱チャレンジ
3ゲーム継続のチャンスゾーン。
※ゲーム数減算ストップ

<AT抽選>
「OVERLORD」を発見できればAT突入。

・成立役
ベル<レア役<リプレイの順に期待度アップ。リプレイは、赤7図柄揃い時なら25%で、白7図柄揃い時なら50%でAT当選!?


●ボーナス確定画面/終了画面
それぞれ表示される画像には秘密が!?

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AT「OVERLORD」

1ゲーム約2.8枚純増のAT。AT継続&報酬を賭けたタクティクスバトルで展開される。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従って消化する。


●ストーリー
初回突入時のみ、12ゲーム継続のストーリーからスタート。


●バトル
40ゲーム+α継続。対戦相手を倒せばAT継続&報酬獲得となる。

<①対戦相手/HPゲージ/HPストック>
HPストックが少ない対戦相手ほどチャンス。VSカジット<VSクレマンティーヌ<VSシャルティアの順に期待度アップ。

・VSカジット

・VSクレマンティーヌ

・VSシャルティア

<②スキルゲージ>
ハズレや3ゲーム間攻撃が無い場合にゲージ増加を抽選。ゲージMAXで特殊効果が発動する。

<③特殊効果>
主にベルやレア役で攻撃抽選を行うが、全役で特殊効果を獲得するチャンスがあり、集まるほどバトルが有利になる。

=リプレイ:攻撃力UP=

=ベル:麻痺=

=スイカ:恐怖(毒)=

=チェリー:G数減算停止=

=チャンス目:攻撃力UP大=

=全埋まり:勝利確定!?=

・オーバーリンク
特殊効果発動中に対応役と同じ小役が成立すれば、オーバーリンク発生のチャンス。複合して発生する場合もあり。

=MAXIMIZE状態=
対応役成立時に100%の確率で特殊効果が発動。
※押し順ベルは除く

=BOOSTED状態=
チャンス目の確率がアップ。

=TRIPLET状態=
特殊効果の効果が3倍にアップ。

<④報酬>
バトル開始時に告知され、バトル勝利で獲得。特殊効果を獲得した場合は、次回バトルが有利になる。

=B=
特殊効果を1つ獲得以上。

=A=
特殊効果を2つ獲得以上。

=S=
特殊効果を3つ獲得以上。

=SS=
SUPER BIG BONUS獲得以上。

=V=
特化ゾーン「PVN」を獲得。

・OVERKILL
対戦相手を倒した時の一部で突入。HPゲージが「OVERKILL」に変化し、残りゲーム中に追加攻撃成功で報酬を1ランクずつ格上げする。

・絶望のオーラ
獲得した報酬を表示する演出。「絶望のオーラBURST」ならチャンス、「絶望のオーラBURST極」なら大チャンス!


●WARNING状態
対戦相手を倒せず、残りゲーム数が「???」になると突入。ハズレの一部でAT終了となる。

<ジャッジメント演出>
突入すれば一撃勝利のチャンス。継続ゲーム数は4Gで、勝利期待度は50%。
※ゲーム数減算ストップ

・突入契機
ハズレ成立時の一部(リールロック発生)から突入。WARNING状態中は高確率で突入が期待できる。
※残りゲーム数のあるバトル中にも発生する可能性あり

・勝利抽選
4ゲーム中に小役を獲得し、ラストのPUSHボタンで告知する。


●俺TUEEEモード
AT当選時の1/256で移行。移行した場合は、WARNING状態中にハズレ成立時のAT終了抽選を行わないため、有利区間完走が確定!?


●エンディング
AT消化時の特定条件で移行。継続ゲーム数は50Gで、有利区間完走となる。

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SUPER BIG BONUS/特化ゾーン「PVN」

いずれもAT「OVERLORD」の報酬獲得から突入が期待できる。

●SUPER BIG BONUS
30G継続・1ゲーム約2.8枚純増のATによる擬似ボーナス。

<抽選内容>
チャンス目出現で特殊効果の獲得を抽選。


●特化ゾーン「PVN」
30ゲーム継続するATストック獲得の特化ゾーン。

<ATストック抽選>
全役で抽選し、攻撃成功でストック確定。なお、獲得したストックは対戦相手に倒されない限り消費されない!?

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リーチアクション

フリーズ

通常時に突如発生し、AT「OVERLORD」直撃+V報酬(特化ゾーン「PVN」)を賭けたバトルが確定する、プレミアム演出。

「レバーON時」「第1停止時」「第3停止時」の全3パターンがあり、パターンに応じてバトルの対戦相手も変化する。

●レバーON時
対戦相手は「VSシャルティア」。


●第1停止時
対戦相手は「VSクレマンティーヌ」。


●第3停止時
対戦相手は「VSカジット」。

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リール配列

掲示板

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この機種の掲示板の投稿動画・画像数:2

機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

OVER‐SLOT「AINZ OOAL GOWN絶対支配者光臨」

(C)丸山くがね・KADOKAWA 刊/オーバーロード製作委員会, (C)OIZUMI

検定番号:9S0570
導入開始:2019年08月

統計情報

調査日:2019/9/23

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