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Re:ゼロから始める異世界生活

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全国の設置店 4,062 店舗

機種情報

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メーカー
大都技研
型式名
S Re:ゼロから始める異世界生活A6
タイプ
AT,チャンスゾーン,コイン持ち良し,天井,擬似ボーナス,1Gあたり約8.0枚増加
ボーナス仕様
ゼロからっしゅ 初回特化ゾーンでの上乗せゲーム数
BIG BONUS 20ゲーム
Special Bonus 50ゲーム
白鯨攻略戦
最終的に白鯨を3体撃破できれば、AT「ゼロからっしゅ」確定。
AT「ゼロからっしゅ」
1ゲーム約8.0枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。突入時は特化ゾーンからスタートする。
天井について
最大 約777ゲーム消化で白鯨攻略戦へ突入。

台紹介

大人気コンテンツ「Re:ゼロから始める異世界生活」がパチスロ化。
純増 約8.0枚(Speed)×減算区間なし(Straight)でメダルが増加する「SAT」に注目。

基本仕様は、1ゲーム約8.0枚純増のAT機で、継続システムはゲーム数上乗せ型。

通常時は、主に白鯨攻略戦からAT「ゼロからっしゅ」突入を目指す。全役で「Re:ゼロぽいんと」獲得を抽選しており、1,000ぽいんと到達するたびに、白鯨攻略戦で役立つアイテムを獲得できる。

白鯨攻略戦は、最終的に白鯨を3体撃破できれば、ゼロからっしゅ確定。

ゼロからっしゅは、特化ゾーン「おねだりAttack」からスタートし、平均上乗せゲーム数は約100G(設定1)。

ゼロからっしゅ中は、チャンス役などで上乗せや特化ゾーンを抽選する他、BIG BONUS(20ゲーム継続)やEpisode Bonus(50ゲーム継続)突入で上乗せのチャンスとなる。

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ゲームの流れ

AT「ゼロからっしゅ」は、主に白鯨攻略戦から突入する。

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ボーナス詳細機械割

設定 白鯨攻略戦出現確率
1 1/523.8
2 1/486.6
3 1/491.4
4 1/402.5
5 1/379.8
6 1/333.8

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ボーナス割合、機械割


設定 機械割1
1 97.4%
2 99%
3 101%
4 103.9%
5 108%
6 113.3%

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各役払い出し

Special Replay

REPLAY
討伐リプレイ

REPLAY
チェリー

REPLAY
スイカ

3枚
ベル

15枚
リプレイ

REPLAY

※この配当表は見た目上の一部となります

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初打ちレクチャー

【通常時】主に白鯨攻略戦から、AT「ゼロからっしゅ」突入を目指す。
【通常時】全役で「Re:ゼロぽいんと」獲得を抽選。1,000ぽいんと到達するたびに、白鯨攻略戦で役立つアイテムを獲得する。
【白鯨攻略戦】白鯨を3体撃破できれば、ゼロからっしゅ確定。
【AT】ゼロからっしゅは、特化ゾーン「おねだりAttack」からスタート。平均上乗せゲーム数は約100G(設定1)。
【AT】ゼロからっしゅ中は、チャンス役などで上乗せや特化ゾーンを抽選。
【AT】BIG BONUS(20ゲーム継続)やEpisode Bonus(50ゲーム継続)突入で上乗せのチャンス。

通常時の打ち方とチャンス役について

●消化手順
<最初に狙う図柄>
左リールに青7図柄の下にあるチェリー図柄を狙う。

<停止型1>
残りリールは適当打ちでOK。

<停止型2>
チェリーが停止した場合は、中・右リールを適当打ち。

<停止型3>
スイカが停止した場合は、中リールにスイカ図柄を狙い、右リールを適当打ち。


●チャンス役について
チャンス役成立で、「Re:ゼロぽいんと」獲得の高確率ゾーン「ゼロから始める異世界体操!」突入が期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。

<弱チェリー>

<強チェリー>

<スイカ>

<チャンス目>




※順押し・はさみ押し限定
※出目は一例

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「Re:ゼロぽいんと」について

通常時は、リール左側の「Re:ゼロぽいんと」に注目。

●「Re:ゼロぽいんと」抽選
毎ゲーム、全役で「Re:ゼロぽいんと」獲得を抽選。1,000ぽいんと到達するたびに、白鯨攻略戦で役立つアイテムを獲得できる。


●特殊ステージ
突入すれば、30ゲーム間「Re:ゼロぽいんと」多数獲得が期待できる。

<温泉ステージ>

<ひざまくらステージ>
ひざまくらするキャラクターに秘密が!?


●ゼロから始める異世界体操!
「Re:ゼロぽいんと」獲得の高確率ゾーン。継続ゲーム数は5Gor10Gor15Gで、通常時に戻っても再突入することもあり!?

<突入契機>
チャンス役成立時に突入を抽選。

<ぽいんと獲得抽選>
消化中は成立役に応じて毎ゲーム「Re:ゼロぽいんと」を獲得。

・キャラクター
登場するキャラクターで期待度が変化し、エミリア<レム<ラム<ベアトリスの順に期待度アップ。

=エミリア=

=レム=

=ラム=

=ベアトリス=


●ゼロからるーれっと
「Re:ゼロぽいんと」が1,000到達のたびに突入し、白鯨攻略戦で役立つアイテムを獲得できる。獲得したアイテムはリール下に常時表示される。

<アイテムについて>
・撃破率UPアイコン
青<黄<緑<赤<鬼アツ柄の順に、攻略期待度アップ。

・1体撃破アイコン
白鯨攻略戦で1体撃破が確定!?

・ゼロからっしゅアイコン
AT「ゼロからっしゅ」直撃!?


●ぽいんと変換
白鯨攻略戦に当選した際、余った「Re:ゼロぽいんと」はアイテムに変換。余った「Re:ゼロぽいんと」が多いほど良いアイテムが獲得できる。

・撃破率UPアイコン(白)
「Re:ゼロぽいんと」が変化される時に限り、白色の撃破率UPアイコンを獲得する場合がある。
※期待度は青より低い

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内部状態とステージについて

●通常ステージ
通常ステージは、夜に近づくほど「Re:ゼロぽいんと」獲得の高確率ゾーン「ゼロから始める異世界体操!」突入のチャンスとなる。

<昼ステージ>

<夕ステージ>

<夜ステージ>

※上記ステージは一例


●モードについて
通常時は、規定ゲーム数消化で白鯨攻略戦へ突入。ゲーム数解除を管理するモードは6種類存在する。
※モード決定のタイミングは「有利区間開始時」「白鯨攻略戦敗北時」「AT終了時」の3パターン

・カード
通常時の様々なタイミングで、PUSHボタンを押すとカードが出現する場合がある。カードは現在のモードを示唆しており、レアリティに注目。

<通常A>
200ゲーム台、500ゲーム台がチャンスとなるモード。ゲーム数の下2桁が前半(00G~49G)に解除しやすい。天井は約777ゲーム。

<通常B>
100ゲームごとにチャンスとなるモード。ゲーム数の下2桁が後半(59G~99G)に解除しやすい。天井は約555ゲーム。

<通常C>
100ゲームごとにチャンスとなるモード。ゲーム数の下2桁が前半(00G~49G)に解除しやすい。天井は約456ゲーム。

<引き戻し>
256ゲームまでに解除するモード。天井は約256ゲーム。

<天国>
150ゲームまでに解除するモード。天井は約150ゲーム。

<鬼天国>
256ゲームまでに解除&AT「ゼロからっしゅ」直撃となるモード。天井は約256ゲーム。


●前兆について
前兆発生で白鯨攻略戦やゼロからっしゅ突入に期待。

<前兆開始の合図>
前兆開始の合図は、大きく2種類。

・禁書庫ステージ突入
エピソード前兆に発展!?

・見えざる手出現
手が多くなるほどチャンス。

<エピソード前兆>
発生すればエピソードへ発展!?

・帯の色
色に応じてエピソード成功期待度がアップ。赤なら大チャンス!

<エピソード>
演出成功で白鯨攻略戦orゼロからっしゅ突入。エピソードは、VSエルザ<VSウルガルム<VSペテルギウス<VSレムの順に期待度アップ。

エピソード開始時に、剣聖テレシアが割り込めば!?

・VSエルザ

・VSウルガルム

・VSペテルギウス

・VSレム

<前兆中の歌>
通常時に「よあけのみち(BGMのみ)」が流れれば、白鯨攻略戦以上が確定。アニメOP曲の「Redo(歌入り)」が流れれば、ゼロからっしゅ当選確定。

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白鯨攻略戦

白鯨を撃破し、AT「ゼロからっしゅ」突入を目指す。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。


●準備中
ベルナビ5回取得で白鯨攻略戦へ。

<色ナビと押し順ナビ>
ナビ発生時は、以下の手順で押し順ベル(15枚)を獲得する。

・手順1
始めに、指定された7図柄をリール枠内に狙う。

・手順2
指定された7図柄が枠内に停止した後は、押し順ナビに従って消化。

<撃破ストック>
チャンス役成立で撃破ストックを抽選。

<撃破率UPチャレンジ>
撃破率UPアイコンを所持していれば、ベルナビ5回取得後に突入。
演出を「連打」「一撃」から選択でき、通常時に貯めたアイコンで撃破率を抽選する。


●白鯨攻略戦
撃破率に応じて、白鯨撃破を自力抽選。消化中は多彩な注目ポイントが存在する。

<ラウンド絵>
背景の色で勝利期待度を示唆。

<攻撃>
白鯨1体につき攻撃のチャンスは最大3回。

リール上部に表示されたメーターを減らしきれば1体撃破となり、攻撃時の色は青<緑<赤の順に期待度アップ。
※白鯨の攻撃(白)が選択されると、敗北のピンチ!?

・カットイン
カットインが発生すれば!?

<撃破成功>
撃破成功で白鯨攻略戦が継続。

最終的に白鯨を3体撃破すれば、ゼロからっしゅ確定。

・歌
ラウンド絵が表示された後に歌が流れれば!?

<撃破失敗>
白鯨3体撃破に失敗した場合は通常時へ。

・死に戻り
発生すれば3体目のバトルへ突入。

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AT「ゼロからっしゅ」

1ゲーム約8.0枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。突入時は必ず特化ゾーンからスタートする。

●消化手順
基本的に通常時と同様の手順でOK。

<色ナビと押し順ナビ>
ナビ発生時は、以下の手順で押し順ベル(15枚)を獲得する。

・手順1
始めに、指定された7図柄をリール枠内に狙う。

・手順2
指定された7図柄が枠内に停止した後は、押し順ナビに従って消化。

<7を狙え演出>
カットイン発生時に逆押しで指定された7図柄を狙い、揃えばBIG BONUSへ突入。


●おねだりAttack
ゼロからっしゅ開始時に突入するゲーム数上乗せ特化ゾーン。継続ゲーム数は8G+αで、平均上乗せゲーム数は約100G(設定1)。
※ゼロからっしゅ中も突入を抽選
※特化ゾーン中はナビが発生しない


<上乗せ抽選>
成立役に応じて、毎ゲーム上乗せが発生。

・7を狙え演出
カットイン発生時に逆押しで指定された7図柄を狙い、揃えば20ゲーム以上の上乗せ!?

<鬼がかったやり方>
突入すれば、毎ゲームの上乗せゲーム数が2倍or3倍になる。

<規定ゲーム数消化後>
8ゲーム消化後は、小役を獲得する限り上乗せが継続する。


●消化中の抽選
チャンス役とパネルアタックで、ゲーム数上乗せや特化ゾーンなどを抽選。

<モード>
青<緑<赤の順で、消化中の抽選が優遇される。

<パネルアタック>
全6種類の押し順ベル発生でパネルを獲得。パネルが全て埋まれば、ゲーム数上乗せや特化ゾーンなどを抽選。

<超ゼロからるーれっと>
発生すれば、ゲーム数上乗せ・おねだりAttack・Episode Bonusのいずれかを獲得。


●BIG BONUS/Episode Bonus
ゼロからっしゅ中に突入する擬似ボーナス。消化中は、チャンス役と7図柄揃いでゲーム数上乗せを抽選する。

<BIG BONUS>
継続ゲーム数は20Gで、AT中の7図柄揃いから突入する。
※特化ゾーン中の7図柄揃いは除く

<Episode Bonus>
継続ゲーム数は50G。消化中は、原作者書き下ろしの完全新規アニメーションを堪能できる。

・スバルとエミリアの初デート

・スバルとレムの地竜タンデム


●終了後
ゼロからっしゅ終了後の1ゲームは全役でゲーム数上乗せを抽選。

絶望に抗え演出
フリーズが発生すれば3桁以上の上乗せ!?


●エンディング
「ゼロからっしゅMAX」が表示されれば、エンディングへ突入!?

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リーチアクション

ミッション

演出に成功すれば、「Re:ゼロぽいんと」獲得の高確率ゾーン「ゼロから始める異世界体操!」へ突入する。

●家事代行ミッション



●チキチキ王様ゲームミッション



●1ゲーム完結ミッション
<エミリアミッション>

<レムミッション>

<ラムミッション>

<スバルミッション>

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リール配列

掲示板

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機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

Re:ゼロから始める異世界生活

(C)長月達平・株式会社KADOKAWA刊/Re:ゼロから始める異世界生活製作委員会, (C)Daito

検定番号:8S1164
導入開始:2019年03月

統計情報

調査日:2019/4/21

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