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CRFマクロスフロンティア3R

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機種情報

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メーカー
SANKYO
型式名
CRフィーバーマクロスフロンティア3R
タイプ
デジパチ
仕様
出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率
1/319.7 → 1/128.5
確変システム
特図1:50% 特図2:65% 次回まで
時短システム
通常大当り後100回
平均連チャン数
3.5回
賞球数
4&1&4&7&15
大当り出玉
450 ~ 2400個
ラウンド
3or16
カウント
10
備考
※出玉は払出玉数

大当り図柄

図柄

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台紹介

人気アニメ「マクロスフロンティア」とのタイアップパチンコ第3弾として『CRフィーバーマクロスフロンティア3』が登場した。

本機は、2,400発獲得可能な16R大当りを搭載したスペックが最大の特徴。また、新曲「Good job!」を始めとした全18曲もの楽曲を堪能することができる。


出玉のカギとなるのは、次回大当りまで電サポが継続する確変の「バルキリーバトル」「ギャラクシーライブ」へ突入した場合で、大当り後の一部から突入。
※大当りラウンド中にバルキリーバトルorギャラクシーライブを選択可能
※確変非突入時も時短100回転へ突入


■バルキリーバトル
バジュラとのバトル演出中心に展開される。

■ギャラクシーライブ
全16曲のPV映像を堪能でき、パチスロ風の演出で展開される。


滞在中の確変継続率は65%で、時短引き戻しを含めたループ率は約74.4%。また、大当り時の50%が2,400発獲得可能な16R確変大当りとなる。
※時短100回転での引き戻し率は約27%

なお、電サポが100回転を超えた場合は、確変滞在濃厚となる。


スペックは、大当り確率1/319.7、初回確変突入率50%、電サポ中の確変突入率65%のミドルタイプ。

潜伏確変や小当りは存在しない仕様で、大当りは全て出玉ありとなっている。

※V入賞が確変突入の条件
※出玉は払い出し玉数

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ゲームの流れ

●基本的な打ち方
通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。

<オーバーチャージ>
通常時、ヘソ入賞後に左ルートへ玉が行けばオーバーチャージが開放!? 玉が入賞すれば専用の演出が発生し、成功すれば大当り濃厚となる。

・翼の舞チャンス

・パトランカチャンス


●大当りの流れ
通常時からの大当りは、ヘソ入賞時とオーバーチャージ経由時の2パターン。

<ヘソ入賞時>
・ドデカルチャーFEVER
16R確変大当りで、ラウンド終了後は次回大当りまで電サポが継続する確変の「バルキリーバトル」「ギャラクシーライブ」へ突入する。

・FEVER
3Rチャンス大当りで、ラウンド終了後は確変or時短100回転の「バルキリーバトル」「ギャラクシーライブ」へ突入する。

<オーバーチャージ経由時>
・ミュージックタイムチャージ
確変大当りで、チャージした秒数を消化するまで大当りが継続!? 獲得出玉は約2,000発!?
※ミュージックタイムチャージは実射値

ラウンド終了後は、次回大当りまで電サポが継続する確変の「バルキリーバトル」「ギャラクシーライブ」へ突入する。

・ドデカルチャーFEVER
16R確変大当りで、ラウンド終了後は次回大当りまで電サポが継続する確変の「バルキリーバトル」「ギャラクシーライブ」へ突入する。

・FEVER
3Rチャンス大当りで、ラウンド終了後は確変or時短100回転の「バルキリーバトル」「ギャラクシーライブ」へ突入する。

※V入賞が確変突入の条件
※出玉は払い出し玉数
※大当りラウンド中にバルキリーバトルorギャラクシーライブを選択可能

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初打ちレクチャー


通常時は左打ち、電サポ中・大当り中は右打ちで消化。

潜伏確変や小当りは存在しない仕様となっている。


演出面では、「歌姫来舞(ウタヒメライブ)」「歌姫ロード」「3ラインリーチ(SPバトルリーチ)」に注目。

●歌姫来舞(ウタヒメライブ)

●歌姫ロード

●3ラインリーチ(SPバトルリーチ)


また、様々な場面で登場する「フルーツ柄」は大当り濃厚。

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リーチアクション

歌姫ロード

発生した時点で大チャンス!



歌が続くほどリーチラインをストックし、ライン数が多くなるほど期待度アップ。

11ラインまでストックすれば確変大当り濃厚となる。

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SPバトルリーチ

SPバトルリーチは大きく「ミシェル&クラン」「ルカ&オズマ」の2種類。リーチ中はリーチライン数が増えるほど期待度がアップし、3ラインならアルトが合流しチャンス。

●1ライン

●2ライン

●3ライン


<注目ポイント>
・タイトル演出
赤ならチャンス。フルーツ柄なら大当り濃厚。

・味方機合流メーター
仲間との距離を示しており、合流すればリーチライン数が増加。

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ヒロインリーチ

「シェリルVer.」と「ランカVer.」の2種類。

●シェリルVer.

●ランカVer.


<共通チャンスアップ>
・タイトル&テロップ
赤ならチャンス。タイトルがフルーツ柄なら大当り濃厚。

・最終カットイン
赤ならチャンス。金なら大チャンス!

・カットインの入力装置
V-コントローラーなら大チャンス! デカボタンなら大当り濃厚。

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キャラクターリーチ

背景に対応したリーチで展開される。

●S.M.S背景

●シェリル背景

●ランカ背景

●歌背景


<共通チャンスアップ>
赤演出が出現すればチャンス。

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潜入アルカトラズ

特殊背景のアルカトラズモード中専用リーチ。


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予告アクション

歌姫来舞(ウタヒメライブ)

発生した時点で大チャンス!

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フォールドクォーツストック

通常時は、クォーツ獲得に注目。
クォーツは「かけら」を3つ貯めるごとに獲得。


最大4つまでストックでき、予告やリーチなど、その後の展開を示唆する。

<かけら獲得演出>
前兆からリーチ中まで、あらゆるタイミングで「かけら」獲得ができる他、大量獲得が期待できる演出もあり。

・マクロス名言アタック
「かけら」を平均6.6個獲得。

・アルトスプラッシュ
「かけら」を9個獲得濃厚。

<かけらの種類>
「戦」「恋」「歌」の3種類があり、同じ種類のかけらが3つ揃えば対応したリーチへ!?

・戦
SPバトルリーチに対応。

・恋
ヒロインリーチに対応。

・歌
歌姫ロードに対応。

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Wヒロイン演出

●パズランカ
発生すれば「かけら」大量獲得の大チャンス!



パズルで成功するたびに「かけら」を獲得でき、平均獲得数は3.9個。


●シェリルTIME
発生すればシェリルが演出をパワーアップさせる。



最大3回発生し、継続するほどチャンス。4段階までいけば大当り濃厚。

<シェリルTIMEゴ~~ジャス>
発生した時点で大チャンス!

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ラインプラスチャンス

発生すればリーチライン数増加のチャンス。


歌姫来舞(ウタヒメライブ)が出現すれば、歌姫ロードへ発展する。

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背景専用予告

多彩な背景専用予告に注目。

<S.M.S背景専用予告>
・S.M.Sメンバー集合予告

・オズマブレイク予告

<ヒロイン背景専用予告>
・シェリル試着予告

・食べてみて♪私の分までー!予告

<歌背景専用予告>
・オーディエンス熱狂予告

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その他予告演出

●バルキリーゾーン

最大の3機出撃でチャンス。

●歌姫ヒストリア予告

最大のステップ2に期待。

●娘々CM変動予告
CM内容で期待度が変化。

●リーチ後カットイン予告
・三島カットイン

・歌姫カットイン
発生した時点でチャンス。

●保留変化予告
・オオサンショウウオさん保留
ダンスに注目。動きが激しければチャンス。

・バルキリー保留
出現した時点で大チャンス!

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フロー&モード


●バルキリーバトル
全ての大当り後に突入する、次回大当りまで電サポが継続する確変or時短100回転のモード。

●ギャラクシーライブ
全ての大当り後に突入する、次回大当りまで電サポが継続する確変or時短100回転のモード。

※V入賞が確変突入の条件
※大当りラウンド中にバルキリーバトルorギャラクシーライブを選択可能

バルキリーバトル

全ての大当り後に突入する、次回大当りまで電サポが継続する確変or時短100回転のモード。

滞在中の確変継続率は65%で、時短引き戻しを含めたループ率は約74.4%。また、大当り時の50%が2,400発獲得可能な16R確変大当りとなる。
※時短100回転での引き戻し率は約27%

なお、電サポが100回転を超えた場合は、確変滞在濃厚となる。


電サポ中の演出は、大当りラウンド中にバルキリーバトルorギャラクシーライブを選択可能。バルキリーバトルはバジュラとのバトル演出中心に展開される。

■バトルモード
選択されるバトルモードに注目。モードは大当り終了後やリーチハズレ後などに移行し、リベンジバトル<バリアブルバトル<フォーメーションバトルの順に内部確変期待度がアップする。
※初当り時はバリアブルバトルへ突入!?

<バリアブルバトル>
ファイター<ガウォーク<バトロイドと、バルキリーが変形するほどチャンスとなる演出で展開。
液晶に「SUCCESS」が表示されると変形成功となる。

・ファイター
変形せずに当否分岐まで発展すれば大当り濃厚。

・ガウォーク

・バトロイド

<フォーメーションバトル/リベンジバトル>
敵の種類や攻撃人数などに注目。

・敵の種類
準クイーン<重バジュラ<ハウンドバジュラ<大型バジュラの順に期待度アップ。
※リベンジバトル中、準クイーンとのバトルは大当り濃厚

・攻撃時の人数
2人<3人<5人と、人数が多いほど期待度アップ。

・戦況メーター
メーターの「優勢」が多いとチャンス。


■モンスターアタック
電サポモード中の共通演出。

砲撃でルーレットを撃ち抜き、撃ち抜いたロゴのBONUSを獲得!?


■大当り演出
<クォータークライマックス>
図柄揃い後はラウンド決定演出へ発展し、ロゴが落下すれば16R確変大当りのドデカルチャーFEVER濃厚。

失敗した場合は、3Rチャンス大当りのFEVERとなる。

<ミュージックタイムチャージ>
特殊図柄停止で突入する確変大当り。シェリルチャージorランカチャージのいずれかを選択でき、チャージした秒数を消化するまで大当りが継続!? 獲得出玉は約2,000発!?
※ミュージックタイムチャージは実射値

・シェリルチャージ

上乗せ演出でチャージ秒数が追加。

・ランカチャージ

チャージする秒数を最初に告知。


※V入賞が確変突入の条件
※出玉は払い出し玉数

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ギャラクシーライブ

全ての大当り後に突入する、次回大当りまで電サポが継続する確変or時短100回転のモード。

滞在中の確変継続率は65%で、時短引き戻しを含めたループ率は約74.4%。また、大当り時の50%が2,400発獲得可能な16R確変大当りとなる。
※時短100回転での引き戻し率は約27%

なお、電サポが100回転を超えた場合は、確変滞在濃厚となる。


電サポ中の演出は、大当りラウンド中にバルキリーバトルorギャラクシーライブを選択可能。ギャラクシーライブは、全16曲のPV映像を堪能できる。

■パチスロ演出
消化中はパチスロ演出で展開され、液晶下にあるミニリールに注目。出目に応じて発展先などが変化し、リプレイ・ベルは前兆の始まり!?

<シェリルチャレンジ(チェリー揃い)>

リールにPUSHボタンが揃うほどPUSH回数をチャージ。

PUSHボタンの回数だけチャンスアップを獲得でき、演出に成功(ピンク7揃い)すれば大当り濃厚となる。

<ランカチャレンジ(スイカ揃い)>

リールにPUSHボタンが揃うほどエネルギーをチャージ。

チャージした「%」が多いほどチャンスとなり、PUSHボタン長押しでバルキリーが出撃(緑7揃い)すれば大当り濃厚となる。

<アルトチャレンジ(青7テンパイ)>

リールにPUSHボタンが揃うほどPUSHボタンが成長。

最終的にボタンPUSHで青7が揃えば16R確変大当り濃厚となる。


■モンスターアタック
電サポモード中の共通演出。

砲撃でルーレットを撃ち抜き、撃ち抜いたロゴのBONUSを獲得!?


■大当り演出
<クォータークライマックス>
図柄揃い後はラウンド決定演出へ発展し、ロゴが落下すれば16R確変大当りのドデカルチャーFEVER濃厚。

失敗した場合は、3Rチャンス大当りのFEVERとなる。

<ミュージックタイムチャージ>
特殊図柄停止で突入する確変大当り。シェリルチャージorランカチャージのいずれかを選択でき、チャージした秒数を消化するまで大当りが継続!? 獲得出玉は約2,000発!?
※ミュージックタイムチャージは実射値

・シェリルチャージ

上乗せ演出でチャージ秒数が追加。

・ランカチャージ

チャージする秒数を最初に告知。


※V入賞が確変突入の条件
※出玉は払い出し玉数

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掲示板

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機種評価(人気投票)

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評価項目   評価点  
デザイン まさに芸術品 さいあく
ゲーム内容 超おもろい つまらない
依存度 もう中毒 絶対はまらん
勝率 勝ちっぱなし 負けてばかり
1ヶ月後は? 絶対打ってる 忘れてる
感心するところ

評価一覧 >>

CRFマクロスフロンティア3R

(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会, (C)SANKYO

検定番号:7P1844
導入開始:2019年03月

統計情報

調査日:2019/6/18

設置台数 ranking

導入率

機種アクセス数 ranking

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