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CRF戦姫絶唱シンフォギアシリーズ 掲示板

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クリスSCの最終回転 SNP零式 さん 2021/04/30 金曜日 12:13 評価 #5355694
クリスSC固有リーチ後半のボタン連打シーケンスでスーパー懺悔タイムが発動すると、
その時点から唄付きのサビが流れ出すが…、
SC6回転目以内の場合、確定役物作動と同時にBGMが鳴りやむ。

保留を溜めた状態で最終回転演出に突入し、見事確定役物が炸裂した場合、
どの保留が当たっているかを、特にクリスSCの場合超簡単に判別可能。
【最終回転演出当り保留判別】
確定役物作動の瞬間にBGMが…
・止まっている→いま変動中のが当り、7ヅモ!(溜めた保留4個そのまま残っている)
・鳴り続けている→後続の保留が当り。(7回転目の変動が終了した瞬間にBGMが止まる)

※他のSCではボタンまたはレバーを即操作→即確定役物作動時に判別できる。


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    右の調整 翼P さん 2021/04/17 土曜日 23:16 評価 #5352205
    導入開始から1ヶ月以上が経ちましたが右の調整が悪いと感じる店(台)は多いですか?
    マイホは打つ人が少ないのか店側が意識してないのかはわかりませんがほぼ変わってない感じなので演出が片手間にしか見れないというデメリットはありますがプロップと電サポでそこそこ稼げてます。
    あと余談ですけどSC中はV入賞させるギリギリまで打って稼ぐ関係かV入賞失敗に対する恐怖が少なくなった気がします。と言ってもその分最終決戦や残保留での小当たり後の緊張感は増してはいますが

    1. 彼に従え! さん 2021/04/19 月曜日 16:28 評価 #5352559

      スルー通過しにくいのでイライラします。CRは単発打ちで回せてたけど、今回は単発打ちだと拾わないことが多いので。解放タイミングも若干の誤差ありますし。

      V入賞返し1玉なので通常時も退屈ですし、V入賞後は打ち出さなくなったので、やたらと時間かかりますし。
    2. SNP零式 さん 2021/04/20 火曜日 11:23 評価 #5352758

      確かに右スルー通過してから右スタートへの橋がせり出るまでの時間が
      ちょっとだけ長くなっているのでスルー通過球が直接右スタートに
      入る頻度が格段に少なくなっていますな。
      そのぶんだけV入賞させる際に邪魔されにくくなって
      パンク発生率は確かに低下してくれているのが救いか。

      【電サポ仕様】
      ・規定最終Gの変動終了と同時に切れる(ここでの静止時間は約5.5秒)
      ・遊タイム突入時は299G目の変動終了時点で有効になり
       静止時間約11.5秒(フィーネ登場演出)を経て最終決戦が開幕
      ・普電保留の数
       ・実機(初代両ver.、遊フォギア共通)…1個
       ・PC版(サミー777タウンの初代199)…非搭載
      ・普電変動開始からブリッジがせり出るまでの時間は
       PC版と遊フォギアは初代実機に比べ約0.5秒くらい遅い

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    気のせいかもしれませんが… シュール・レイン さん 2021/04/16 金曜日 19:50 評価 #5351924
    Pの甘シンフォ、当たり方の振り分けとか演出期待度微妙に変えてませんか?

    私は昔からライトミドルではなくひたすら甘だけ打ち続けてる者です。
    1日座りっぱなしも数えきれないくらい甘シンフォを打ってるのですが、ここ最近Pシンフォ打つと「それ外します?」みたいなの多すぎてちょっとゲンナリしております…。

    個人的に甘の良いところは、ライトミドルでは許してくれない演出でもまぁまぁ当たってくれる事だと思っているのですが、Pになってからマジで少し足りないと当たらない…矛盾によるほぼ確定、もしくはドドド鉄板しか当たらないです。

    皆さんはおかしくね?みたいな違和感とかあまりないですか?ここ1ヶ月打ち続けてますが、見た目同じな別人と接してる様でツラい…

    1. 彼に従え! さん 2021/04/16 金曜日 20:41 評価 #5351938

      んー、393が弱くなったのは間違いないと思いますね…。CR甘の時は何だかんだ熱い流れのやつはきっちり当たってたけど、今回はライトミドル以上にはじかれますね。

      それ以外は特にないですね、通常時。

      最終決戦は釣りが酷いです。
      レバブルや残業、響パネルや赤文字などの単体はとことん当たらないです。特に響は空気ですね。複合した時ですら、何度も外れてます。

      演出面はそこまで気にならないですけど、右打ちのMAXラウンド振り分け増えた分、出玉減った&ヘソ賞球3玉になったので200ハマり300ハマりですぐに持ち玉壊滅するの辛いです。
    2. H-Bomber さん 2021/04/17 土曜日 01:17 評価 #5352008

      あまり打ち込んでいませんが、通常時は特に違和感がないですねぇ
      どこからでも当たってどこからでも外れます

      最終決戦は旧甘にも増してチャンスアップがあてにならなくなりました
      単独では期待薄、複合でも頻繁に外れます
      そうかと思うと何の変哲もない保留で当たったり・・・
    3. シュール・レイン さん 2021/04/17 土曜日 10:14 評価 #5352072

      >彼に従え!さん
      今回はやや熱は本当に刺さりませんよね…いや確かに足りないけど、そこ当たるのが君だったじゃん…!とw
      個人的には手紙がマジで弱くなってます、この部分は個々の上下振れありますけども。
      期待度は10%あるかないかですかね…前は少なくとも通常手紙で20%は感じました、一応期待度は15ほどですが。

      最終決戦はほんとに酷いですね…ガセ祭りやばいです、特にレバブル、あれ30%くらいじゃないでしょうか。

      出玉に関しては、一度塊で出れば天井もあるのでまったりと打てますが、やはり4桁ある気持ち良さがないのはガッカリはしますね…嬉しいけど800かぁみたいなw
    4. シュール・レイン さん 2021/04/17 土曜日 10:18 評価 #5352074

      >H-Bomberさん
      違和感なく打ててる方もいらっしゃいますよね、自分もそれをみて安心してたのですが、いざ打ち続けてみると「えぇ…?」みたいなのが多くてしんどいです。

      最終決戦のチャンスアップ外しもまた楽しみではあるのですが、さっすがに外しすぎてて最早あまり期待してない状況です…シンフォギアなのに…別の台打たされてるのか?と錯覚してしまいます。勿論刺さるときは誰でも刺さるのですが、そうじゃないんだ!とw

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    思い返せば 引き弱の極 さん 2021/04/14 水曜日 00:24 評価 #5351298
    ライトミドルの当たりやすさとそこそこシンプルな演出、
    通常回転の速さ、ゲージの回りやすさ、フォーチュン枠の完成度。
    絶妙なバランスの台でした。
    よく回る時期に粘ったのに異常なまでの欠損をたたき出しましたが、
    最近の台と比べれば圧倒的に楽しかったと思います。
    2はコレジャナイ感があったのでシリーズ新作の予定があれば
    SANKYOさんにはもっと初代の何がよかったか分析して作ってもらいたいです。

    1. 彼に従え! さん 2021/04/14 水曜日 01:54 評価 #5351310

      自分も初代大好きですが、
      2も及第点あげられる出来だと思う。
      (筐体は残念だったけど)

      演出面だけでいえば、ぶっちゃけ初代もそんなにバランスがいい台とは言えませんし。
    2. SNP零式 さん 2021/04/15 木曜日 09:33 評価 #5351567

      393の7テン殺しは伝説級(特にライトミドル)。

    返信する

    甘の保証1200発だと(`Δ´) 立花響鬼 さん 2021/04/11 日曜日 20:49 評価 #5350701
    今日はやっとのことでラッシュに入れたのにVを狙えで球が上がらず((T_T))パンクして店員呼んでラッシュさせろと言ったが保証1200発のみ。クソが!俺はシンフォギアラッシュがしたいんだよ(`Δ´)クソが!
    1. 彼に従え! さん 2021/04/14 水曜日 02:06 評価 #5351312

      補償あるだけマシですよ。
      まして甘でそれなら優良店かと思います。
      補償出玉に継続率などは考慮されません。
      (最大出玉の振り分け分が妥当なので、甘だと400玉とかあれば文句は言えない)

      ラッシュがやりたかった…という点においては本当に残念でした。
    2. おなまる さん 2021/04/14 水曜日 08:07 評価 #5351343

      マイホはその台の平均出玉分くれますね。
      ライトのシンフォで4500発?ぐらい保証してもらえたから甘だとそんなもんじゃないの
    3. マンボウ。 さん 2021/04/14 水曜日 11:48 評価 #5351387

      シンフォギアラッシュとは何ぞや?
      それは兎も角、単発スルーも有る事を考えると良心的なお店ですね
    4. 立花響鬼 さん 2021/04/19 月曜日 15:16 評価 #5352550

      シンフォギアチャンスでしたw 優良店なのですね。仕方ないか!ってもう忘れてました。
    5. リゼロ打ち。 さん 2021/04/28 水曜日 15:51 評価 #5355267

      保証くれるなんて良い店ですね
      どうタイプのマクロスですけど、何年か前に隣で打ってた人が同じような目にあって店員呼びつけて怒鳴ってました。当然補償なしです
      そういうのあるの知ってるので、狙う時は整地作業(上皿をならして詰まらないように)はかかせないです
      次は連荘頑張ってください

    返信する

    遊フォギアの小ネタ SNP零式 さん 2021/04/09 金曜日 00:36 評価 #5350115
    ・遊タイム突入前の滞在ステージに関係なく、遊タイムをスルーしてしまった際に
     必ずリディアン校舎ステージに移行する模様。
    ・そして5回転以内にステージ移行して何事もなくハズれる事もw
     5回転以内のステチェンが猛烈にアツいハズなのに
     どうやら「遊タイム抜け直後の校舎ステージ」は例外のようだ。

    ・エピソードラウンドの映像が終わって「Vitalization」の楽曲映像が流れ出す前にラウンドを消化しきると、
     SC再開時に「Synchrogazer」が流れ出す。
     CR版でもその仕様と思われるが、ラウンド消化に時間がかかるので
     実戦上ではラウンド数の少ない遊フォギアでしか拝めそうにないw
    ・エクスドライブボーナスの場合は響が「70億の、絶唱ーーッ!」と叫んで
     「始まりの歌(バベル)」のサビ映像に移行する前にラウンドを終わらせても
     曲はそのままデスw

    1. キャきゃ さん 2021/04/10 土曜日 12:26 評価 #5350384

      w  ついてんのクソうざいな。なんか


      文字文字

    返信する

    少なくね?笑笑 はにわ大明神 さん 2021/03/28 日曜日 20:53 評価 #5347473
    偏ったらこんなに少なくなるもんなの!?ってくらい少なかった気がしたけど1500円で来たんだから良かった
    1. 養分カス男 さん 2021/03/29 月曜日 11:59 評価 #5347633

      12連してオール4Rだったことがありますよ。
      それよりはマシです。
    2. SNP零式 さん 2021/03/29 月曜日 13:20 評価 #5347654

      33連でこれくらいならほぼ平均的なヒキに近いくらいかなww
      台次第だが、理論値は約17530.92pts.(1Rあたり+99の場合)。
      ※初当りは3R、2連目以降は理論値5.44Rで算出
      ※1Rあたり+98の場合は17353.84pts.
      遊フォで12連初当りからオール3Rなら、台にもよるけどだいたい3500〜3600p前後になるのでは?
    3. そろそろ卒業 さん 2021/04/11 日曜日 15:15 評価 #5350640

      user image 2だけど、甘でその出玉なら振り分け良いんでないの?

    返信する

    遊タイム発動時の挙動 SNP零式 さん 2021/03/23 火曜日 10:12 評価 #5346112
    〜許されぬ フィーネシバいて 仕置かな〜
    遊フォギアの遊タイムに関する小ネタ。

    299G目消化後に突如フィーネが湧いて最終決戦に突入するワケダが…。
    盤面左下のランプ群を見てみましょう。
    一番下の列の左から3番目が「電サポ」、4番目が「右打ち指示」。
    299G目の変動終了と同時にこれらのランプが点灯して電サポが有効になるデス!

    とどのつまりは…、
    初当りのラウンド終了時と異なり、
    フィーネデモ中(逆さ鱗に〜)に右保留を溜めることが可能。
    右保留を4個溜めた状態で最終決戦開幕、
    あと1個だけ追加で右にぶち込めばオッケー状態にww

    1. ↑主 さん 2021/03/26 金曜日 00:15 評価 #5346808

      そうするとどうなるのですか?
      文字数文字数

    返信する

    SC中の復活大当たり けーや さん 2021/03/21 日曜日 23:47 評価 #5345737
    これって何か法則とかってありますか?
    自分は2から入った身で、2では
    3テンパイ
    7割前後の発展
    相手ガリィ
    技最弱
    が良く見るパターンだったのですが、甘(初代)では偶数だったり、そもそも発展するのすら怪しいのから復活だったりとタイミングが良くわからんのですが何か法則あればお教え願いたいです

    1. 敷島クルル(PC) さん 2021/03/22 月曜日 01:04 評価 #5345751

      ここCR戦姫絶唱シンフォギア(初代)のスレです
    2. けーや さん 2021/03/22 月曜日 01:26 評価 #5345754

      すみません区切りが悪く分かりにくい形になってました

      自分が言いたいのは2だと復活パターンある程度テンプレがあるのに[対して]、
      [甘は(初代)]偶数やらテンパイするのも怪しいのから復活挟んだりするので[甘の]法則について聞きたい
      と言う意味で投稿しました
    3. 敷島クルル(PC) さん 2021/03/22 月曜日 01:38 評価 #5345756

      ほんとだ 失礼しました
      SC中には特に法則がないです
    4. ハム星 さん 2021/03/22 月曜日 12:43 評価 #5345851

      2で復活のテンプレみたいなのあります?自分の感覚だと法則性はなく、どんな演出でも来るような気がしてますが。
      昨日ちょうど2の復活見たのですが、キャロル選択で4テンの当たり図柄5個ボタン通常でした。
      シリーズ通して復活は法則性は特にないと思っています。

    返信する

    当たらん台 毎日引き弱 さん 2021/03/20 土曜日 21:38 評価 #5345378
    大当たり乱数が入ってないゴミ台です。以上!
    1. 彼に従え! さん 2021/03/21 日曜日 00:04 評価 #5345425

      おめでとうございます!
      もうパチンコ卒業出来ますね!
    2. 鎹カラス さん 2021/03/21 日曜日 00:12 評価 #5345427

      大当たり乱数って必要ですか?私はいらないと思いますけどね。いやむしろ。大当たり乱数反対派です。いつまでも他人がお金入れ続けるの見続けていたいです。他人のおおはまりは1日中見ても飽きないですね。
    3. ラッキーエアー☆ さん 2021/03/21 日曜日 18:32 評価 #5345605

      実機向いてないようだし、アプリで遊ぶようにしたら?
    4. Re.シェイン・N さん 2021/03/24 水曜日 17:22 評価 #5346437

      世の中ね、パチンコ以外にも楽しい事はたくさんありますよ。
      最近流行りのウマ娘でも始めてはどうですか?
      (俺はやってないけど)

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