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【6】

RE:パチンコの原点て

センサ (2015年05月25日 07時21分)
>となると営業的に運任せ?ではパチ屋は利益が計算できませんから、なんかしらの営業仕掛けがあるのは当然と見るべきでしょう。

ここについてなのですが、
1人が1年間毎日ホールに通ってまとまった時間パチンコを打ったら、どうでしょうか。
極めて高い確率で、確率がある程度の幅ではありますが収束します。
ある程度の稼働があるホールなら1日でその程度、もしくはそれ以上の量の稼働があります。
それが2日、3日……10日、20日となればどうでしょうか。
つまり、100%誤差なしは無理でもある程度の幅に収まる為に利益計算や目標数値を定める事は可能なのです。
その為の情報は豊富にあり、簡単に入手できます。

「パチンコ、スロットは運次第だからパチ屋は何かしてるんじゃないか」
と言う人は、そこの考え方が抜けています。


演出面以外にも出玉面でも考えてみます。

羽根物などはより波が緩やかである為に誤差範囲が小さく、店にとっても稼働があるなら扱いやすくなります。
が、現状は昔よりも打ち手も情報を持っています。
羽根物などは勝てる勝てないの判断がしやすく、かつ偶発的な連チャンが望みにくい傾向である為、稼働が下がり易いのです。

さらに、
極端な例で大変申し訳ないですが、スロットの初代のミリオンゴッドなどは多くの人が魅せられたと思います。
偶発的な大爆発はユーザーにとっては大きな魅力となり得るのですが、羽根物などはそれらがあまりありません。
羽根物などは良い台を掴めば堅実に勝てる、と言うのはなかなかの魅力ですが、
一度大勝ちを経験すると、やはり地味な印象となってしまいます。
一発台の様な一撃性があるならあるいは、とも思いますが……
出玉量に制限があるより、一撃でどこまで行くか分からない現状の連チャン性の高めの台の方が、人気が出てしまう可能性が高いのではないでしょうか。

地域によって違うでしょうが、ライトユーザーもかなりいます。
会社帰りに一勝負、などであれば長時間まったりと、ではなくのるかそるかの大勝負という選択も多いです。
それらのニーズも外せなくなるのです。

(※現状を良い風に書いていますが、もちろんそれ以外のニーズがあるのも承知しています)

業界経験などを合わせた考察を展開するともっともっと色々書けますが、
誰得やねん!ってなると思われるので今回はこの辺で切り上げます……

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【7】

RE:パチンコの原点て  評価

開けチューリップ (2015年05月26日 05時03分)

>1人が1年間毎日ホールに通ってまとまった時間パチンコを打つ・・・

これ、仮にですが、本当にこのような人が居たら、仮に1日10000円使って×365日=年間365万円遊技する?ことになりますね。

多く見積もって遊技の1/2は返ってくるとして、年間180万円使える人、今の時代にはなかなかいない様に思います。

ゴルフ、釣り、バイク、旅行などに年間180万費やすとしても、今のパチ屋の出し方に、年間180万も費やす人は余程の金持ちじゃないと難しいかな、とは思います。

最近、ここ6カ月くらいで、小生が行きつけるMH3店舗では、毎日遊技してた常連が日に日に消えていなくなってきました。(あくまで小生のMHの話し、全国的にそうとは限りません。)

ここでのポイントは、今のパチ屋の出し方、です。

なんとなくですが、店がお客に遊ばせてくれなくなりましたね。楽しく気持ち良く?微々的な負け方ならまだ満足ですが、ストレート1400ハマり、1K=10回回るか、ではね。

個人的には、低予算で適度に遊べて(負けて)、当たりがお客の目の前で公平に見える仕組みの台作りをして欲しいと思います。
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