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【28】

RE:時短は有った方がいいのか

カメハメクリス (2008年01月11日 22時51分)
急に忙しくなってしまって書き込みが出来ませんでしたが、その間に ピーマンAさんからレスをいただきました。

ピーマンAさんは確か業界の方だったと記憶しております。

>当たり終了即止めがなくなるから
>稼動が底上げされるんです。

稼動とは時短中の稼動のことでしょうか。それとも時短終了後ももう少し打ってみようという気にさせる効果が、時短にはあるということでしょうか?


>どこのホールも
>同じ機種で時短有と無の2種類出たら
>8割方、時短有を購入するでしょう。

が、この結果ホールの稼動は低下傾向にあり、特にホール間の格差が拡大している。
まさに生き残りを賭けたサバイバル戦の状況にあるわけですから、負け組みになりかかっているホールは機種の差別化を考えてみるのも一つの手ではないかと思います。

しかし今は1/300クラスの機種はほぼどれも100回時短が付いている。

三星、モナコ、高尾、エース等は、京楽・三共・三洋のまねをしても、どうせ売れないのだからww、いきなり時短無しが違和感が大きいと思ったら、時短50回転にして、確率を上げた機種をだしてみるのも手だと思います。
(2年程前「さまーずかよ」にそんなタイプがあったかと思いますが、その当時と今では客の考え方も少し変ったと思います)

不人気メーカーと不人気店が、タッグを組んで巻き返しを図ってみる余地はまだ有ると思います。

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【30】

RE:時短は有った方がいいのか  評価

R.ナダル (2008年01月13日 00時15分)

こんばんは 横からすいません

>時短50回転にして、確率を上げた機種をだしてみるのも手だと思います

これに関してなんですが、完全に同じと言うわけではありませんが

実際エヴァでやってますね

MF2→約1/315、時短100回
MF3→約1/256、時短50回

賞球が違いますので、チョットきつくなっているのかもしれませんが

不満に思う人も多いようです、大体の人が
「爆発力が落ちた」
中々難しいですね

それと収支とは別の面でですが

「○○連荘すると音楽が変わる」とか「○○連荘するとスペシャルエンディングが見れる」などと言うのも有りますので

その辺の可能性が落ちるのを嫌がる人も多いんでは無いでしょうかね?

まあ、色々な趣向の方に聞いたわけでは有りませんが…
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