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【13】

RE:蛇足トピ

ジャンヌダルク (2008年05月16日 14時20分)
>ハードとソフトと素人にはこんがらがちゃいます。

そんなに難しいですか?
ソフトウェアを用いて生成する場合はソフト乱数・そうでないものをハード乱数というだけです。
内部でカウントさせるか外部でカウントさせるかの違いだけ。


">確かソフトの更新は不正があるからハード乱数に
切り替わったと店の人に聞いた事が有るのですが"

失礼ですが、お店の人は大概機械内部については詳しくないです。
メーカーの営業さんとの接点はありますが、営業さんは売り込むのが仕事で開発が仕事ではありませんから、メーカーに属していながらも、なんとなくしかわかってませんよ。
つまり、メーカー開発者達>その他精通している開発者や解析した者>メーカーの営業さん>店員さん>一般人
という知識的構図ですね。

それから生成方法については、歴史的背景もあるんですよ。
昔はRレジスタそのものを乱数として使ってましたが、意図的にプログラムすることにより過激な台を作ることが可能になったため認可されなくなりました。
その後、ハードウェアでの乱数生成が義務付けられたのですが、タイマICやカウンタICを偽造して過激な台を作る人も出てきたのでハード禁止になりました。
その後は過激かどうかは出玉率や乱数の精査によって判断されるようになり、ソフトもハードでもどちらでもよくなりました。

スロットは成立役も多く複雑なためハード乱数が好ましいとされてます。
パチンコは成立役も当たり外れだけで少なくスロットのレバータイミングのように任意ではないため周期が遅くてもいいし、スロットより容量制限が
小さいなど、制限が多かったです。
だけど単なるカウンタだけを乱数として使っていると、体感器で狙われてしまいます。
そこで現在では乱数値に新たに乱数値をプラスするやり方が必須になってますね。

そして、現在ではパチンコも役数やシステムが複雑になりつつあり、ハード乱数機種も多く出始めた。というところです。

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【24】

RE:蛇足トピ  評価

ディスカバリー (2008年05月16日 23時52分)

ジャンヌダルクさんこんばんは。

>失礼ですが、お店の人は大概機械内部については詳しくないです。

その人はメーカーの技術系の人だったのですがどうなんでしょう

>その後、ハードウェアでの乱数生成が義務付けられたのですが、タイマICやカウンタICを偽造して過激な台を作る人も出てきたのでハード禁止になりました。

確か僕が調べた範囲では、ハードはV2内蔵からと
書いて有りました、それにこういう書き込みを見つけて
余計疑問になりました
>それと、RレジスタはM1サイクルを数えるカウンタ。
>実行する命令を正確に把握すればRレジスタの移行も把握できる。
>七福神やえびすがこれを使って連荘を作ってた。
現在の機械で使われているなら、メーカーが
意図的に連荘させる事も出来るのじゃ有りません
過去の機種で連荘にこの方法を使っていたとなると
かなりヤバい事になりませんか。
ハウス物も簡単に作れる可能性も有りますから
どちらの主張も疑問なんです

イオリアさんのは消されたのを見る限り全てハードで
作っている、乱数発生器とカウンタがCPUの中に内蔵
されている
ジャンヌダルクさんのはRNGだけで、後はソフトウエア
別スレのURLに
クロックとリセットによる抽選方式?
クロックは時計ですね、カウントアップに使っている?
リセットはCPUを初期状態に戻す?
どうやって抽選するのでしょうか理解できません

それと、疑問なんですがイオリアさんが紹介されたページの
ゴトの手口です
ジャンヌダルクさんの仰る方式なら、何故レバーを
叩いて1コマズラシが出来るのでしょうか?

ジャンヌダルクさんの別スレを私の通っている
大学のシステム設計担当の教授に見せたら
どちらも推測なら可能性を否定は出来ない
CPUの形式図が公開されない限り断定は無理だ
と言われました、興味が有るので知りたいんです
そこでジャンヌダルクさんにCPUの構造図かプログラム
の一部でも公開して頂けないかな
と思って書いています
【17】

RE:蛇足トピ  評価

特殊景品 (2008年05月16日 17時45分)

>つまり、メーカー開発者達>その他精通している開発者や解析した者>メーカーの営業さん>店員さん>一般人

これは私的にはこうかな。

メーカー開発者達>その他精通している開発者や解析した者>(メーカーの営業さん≒店員さん≒一般人)
最近、一般人の方が、詳しい人多くなって来ましたよね。

営業マンは『イケまっせー 出来まっせー 売れてまっせー』だから、よく技術の人間と喧嘩してましたよ。
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