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【135】 | ジョーでリベンジ Nリスト (2010年02月11日 00時37分) |
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近くのホールで新装2日目のジョーで勝負 昼前の重役出勤なので、空いている台から打てそうな台をチョイス。 (終日5割稼働程度のホール、2島導入で、3台空いているなんて、先は短いかな) 命釘は非常に開いているのですが、何せこの台、ゲージ悪な台で、打ってみないと結果がみえません。 案の定、思いのほか回らず20回に届かない程度。 見た限りでは他の釘は触ってなさそうなので、本当にきつい台だな。。。 勝敗は、運だけで、ひばりの負け額の3割程度を取り戻せて非常に良かったのですが、 とにかく、回りムラが激しく、精神衛生的にもよくありません。 ST仕様なので、ひばり程、電チュー止め打ちをする機会はありませんが、 この台も非常に止め打ちが効きます。 無調整であれば、3回開きの間も非常に正確に狙えるぐらい、打ち出しから電チューへの玉運びがスムーズです。 50回転あたり、50個超ぐらいが期待値かと。 正直、少し閉めたら激シブ台になってしまうので、 打てる今のうちにお試しください。 ボーダーもそんなに高くないので、勝つためだけのパチンコを される方には今がお勧めです。 |
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【137】 |
はまりん坊 (2010年02月12日 02時27分) |
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これは 【135】 に対する返信です。 | |||
Nリストさん、こんばんは〜。 >昼前の重役出勤なので、空いている台から打てそうな台をチョイス。 ある意味いい店ですね(笑) 人気店だと台を確保することが大変ですし、座ってしまったら移動できないですモンね。 >命釘は非常に開いているのですが、何せこの台、ゲージ悪な台で、打ってみないと結果がみえません。 >案の定、思いのほか回らず20回に届かない程度。 >見た限りでは他の釘は触ってなさそうなので、本当にきつい台だな。。。 京楽の台はコボシ箇所は少ないですね… オイラが打った台は入れ替え初日でワープ回りと風車上がマイナスになっていました。 道釘からヘソ回りが辛いんですかね? ヘソ周辺に寄った玉が、なかなかヘソに絡んでくれません… ステージもイマイチだったし… メーカーのゲージ開発のコンセプトって何だろう… 『見た目が悪くならなくて、回らない台を作る』だったりして… そういえば、かれこれ回る台と遭遇してないなぁ… 回る台の玉の軌道がどんなだったか忘れてしまった。 『回る台・幻影ゾーン突入』 このトンネルは出口が見えねぇ… >勝敗は、運だけで、ひばりの負け額の3割程度を取り戻せて非常に良かった やったー♪ 当日の食事は、牛丼からステーキへとグレードアップしたのでしょうか(笑) >この台も非常に止め打ちが効きます。 >無調整であれば、3回開きの間も非常に正確に狙えるぐらい、打ち出しから電チューへの玉運びがスムーズです。 >50回転あたり、50個超ぐらいが期待値かと。 オイラが打った台は微妙だった… この台のスルー回りは、うまく作ってありますねぇ… スルーを抜ける道をプラス調整すると電チューに玉が寄らなくなってしまう。 ひばりは電チューにつなぐプラスチックの役モノが働き者でよく増やせた記憶があるのですが ジョーはメーカーが店に配慮した感じがします… >正直、少し閉めたら激シブ台になってしまうので、 >打てる今のうちにお試しください。 MHだと、もう打てないような感じです(悲) |
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