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Lパチスロガールズ&パンツァー 最終章 掲示板

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Lパチスロガールズ&パンツァー 最終章

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ちょっと休憩って何か意味有るの? ストレスMAX さん 2024/05/14 火曜日 00:04 評価 #5607182
ちょっと休憩の時に限って6回7回子役続いたり強チェ引いたりして対戦なると何も引かずストレートにやられるとかでイラつくだけなんだけど、ちょっと休憩って何か意味有るの?
  1. 名もなき養分 さん 2024/05/14 火曜日 17:33 評価 #5607276

    4択ナビは検定用に必須だそう
    絆天膳や乙女もそうだけどあれなければ検定通せないらしい。
    詳しくは知らんから開発に聞いて
  2. ジーン・メルト さん 2024/05/15 水曜日 03:59 評価 #5607342

    レア役入るとたまにチャンスチーム増えますね。
    それ以外の恩恵は無さそう。
  3. ストレスMAX さん 2024/05/15 水曜日 22:50 評価 #5607473

    ん…そっか…

    わざわざありがとう

    無意味にゲーム数長過ぎじゃw

    二三回で済む様にして欲しいよなー

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あんこう横切る 週末ガルパン さん 2024/05/13 月曜日 06:28 評価 #5607040
1日打ってると通常時、何回かあんこうが右から左へ横切りますが何かの示唆でしょうか?初代ガルパンだったら5/5まで発展すればあんこう祭だったのですが。何かしらこの演出の先があるのなら教えて下さい。
  1. ベンキデルタ さん 2024/05/13 月曜日 11:55 評価 #5607081

    次回上位CZの示唆らしいですが、3匹通過でも普通のCZ出てきたりするのであまりあてにならないイメージ。
    10匹通過だとあんこう無双チャレンジ来るという情報もありますね。
  2. 週末ガルパン さん 2024/05/13 月曜日 12:50 評価 #5607089

    ベンキデルタさん返信ありがとうございます。まだあんこうは一匹しか見たことがないので初代ガルパンの様に画面に貼り付くのかと思っていました。ありがとうございます。

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やっちゃいましたねー はげたこ さん 2024/05/10 金曜日 22:26 評価 #5606632
リセット500天井超えた時、CZスルーした時、ハマった時、AT駆け抜けた時にやっちゃいましたねーってセリフ完全に煽ってますよね。メーカーの中にクソなやつが紛れ込んでると思います。体感出ている時はこないイメージなので、確実にわざとだと思いますけど、みなさんどう思います?あとCZが確実に出来レースで、通常時で機械割を調整してる仕組みです。ひきのせいにして客を負けられる仕組みです。低設定のCZのいくつかは絶対突破できないようになってます。あとCZ降ってくるのも調整されてます。ベル7連もひきではありません。断言します。
  1. オイチョイ さん 2024/05/11 土曜日 13:41 評価 #5606737

    しけたツラしてんじゃねえぞボンクラとか通ってこなかった世代?

    めっちゃ読みづらいんで改行お願いします。

    CZがデレで割調整→メイン設定差なのであながち間違っちゃいない。
  2. 朝イチ天井 さん 2024/05/11 土曜日 15:48 評価 #5606759

    出てる時は心に余裕があるからセリフ出てても気にならないけど余裕無くなってる時に来ると印象に残るから多く感じるだけでは?

    確定CZが設定差あるんだから低設定は突破しにくいでしょうね

    デキレって断言出来る理由知りたいですねお願いします。
  3. ウジマサン さん 2024/05/12 日曜日 10:52 評価 #5606892

    最初はジョークだと思うけど出てくるタイミングによっては苛つきあるかもしれん。

    CZ期待度は高確Bで強チェ引いても40%しかないので如何に超高上げるかでデキレはないと思いますね。
    モード上がるのも25%とかだった気がするので普通に100G間の確定でしかモード上がらないのあるある

    CZも仕様全部出てるので初期ポイント振分25%の60pt引っ張って来てると思ってとりあえず子役4回引けって願うしかない。

    確率的に下に振れること全然ありえるので本当にやっちゃいましたねーってなる
  4. 戦車道大作戦 さん 2024/05/14 火曜日 19:58 評価 #5607294

    山郷あゆみのセリフですね。
    劇場版から取ってるから逆に忠実で良いじゃないですか。

    通常時、というかCZの突入や突破に設定差があるので当然ですね。
    あと、ポイント加算するんでわなくて、突入時に基本決まってます。
    ベル7回も状態によるので設定差によりますよ。

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チーム追加確率 こここびび さん 2024/05/10 金曜日 20:16 評価 #5606599
双眼鏡とチャンス目の50%正しいと思いますか?
1日たりとも50%はおろか30%ですら追加されたことがありません

今日はちなみに4/28でした笑

  1. 朝イチ天井 さん 2024/05/11 土曜日 15:36 評価 #5606757

    50パーはない気しますがね体感30パー前後ですね
    うち初めの頃は気にしてましたが最近は取れたらラッキーぐらいな気持ちに切り替えたら楽になりましたよ
  2. ウジマサン さん 2024/05/12 日曜日 10:16 評価 #5606886

    AT突入時は25%しかないので置いといて
    継続中のボナで3連続取れる時もあれば一生取れない時もありますしね
    ハズレ目5%とってくれ頼むと思いながらいつもレバー叩いてます
  3. ユーザーアイコン 神宮寺菖蒲 さん 2024/05/18 土曜日 22:42 評価 #5607969

    本日、双眼鏡で12連続失敗を経験しました。
    8回目くらいから無心になりましたね。

    ちなみにその間、弱チェは2回成功しましたけど・・・

返信する

無限軌道の追撃期待度に関して Adw さん 2024/05/10 金曜日 20:09 評価 #5606578
無限軌道中の追撃回数の期待度は通常ATと
同様でしょうか?
高校別でも期待度は変わらない感じですかね?
だとしたら継続高校相手に緑追撃3回じゃ
足りませんね(笑)
BC自由学園の1戦目に赤追撃2回外してきた
くせに。

ようやく入った無限軌道が2連で終わり
凄くショック。頑張ったんだけどなぁ…
もう打てそうにないです。

  1. はげたこ さん 2024/05/10 金曜日 22:27 評価 #5606634

    無限軌道3連2連とかざらですよ。あれ続かせないように全然高確の四角いやつ落ちてこない時ありますよ。すごいわかりやすいです。落ち込む必要ないです
  2. Adw さん 2024/05/11 土曜日 01:04 評価 #5606661

    >はげたこさん
    まじですか…
    ショックと同時に怒りも感じてました。
    一発で12%の即落ちを引けるんなら
    緑追撃で当たれよ!って(笑)

    アナザーウォーどころか、どれだけ稀役を
    引いてもアナザーウォーの高確すら来ず、
    チャンスチームも全然来ない中でようやく辿り着いた上位ATがコレだと打つ気が無くなりますね。
  3. 右からマリモ さん 2024/05/11 土曜日 11:12 評価 #5606709

    無限軌道乗ってようやくスタートライン立てたかなって感じですからね〜…

    無限軌道乗っても保証だけで即終了ってのもザラなので、
    上位いったら3〜400枚増えるくらいの感覚でもいいかもしれません…

    アナザーウォー高確率入ったとしても7〜8G間で1/64引いて、さらに択あて要求されるので、
    初当たりでアナザーウォー取っておかないとほぼほぼ入らないですね…
  4. オイチョイ さん 2024/05/11 土曜日 13:37 評価 #5606736

    大あんこう祭後は対戦校関係なく一律と思われます。
    有利区間切ったタイミング次第で初戦の相手が変わるので。
    ナビ率と同様で知波単以上、BC未満くらいの信頼度じゃないですかね?

    そんなもんなので、まあ保証落ちはそれなりにあります。
    自身も3連続で保証落ちとかもありましたので、カバネリの美馬決戦くらいのもんだと位置づけましたw
    1つの目標ではあるけど、イコールぶっ壊しでは無いレベル。

    連戦中のSS経由の場合はちょっと分からんです…、ナビ率はたぶん無限軌道の物になってますけど、追撃から勝利期待度は通常の戦車道と変わらないかも。
  5. 朝イチ天井 さん 2024/05/11 土曜日 15:57 評価 #5606760

    打ち込んで行けば無限軌道即落ちとか普通に起こりますよ。

    逆にノってきた時は区間ぶち抜いたりしますしね


    アナザー煽り無限軌道入ると全然入る気がしないですつかまだ入れた事ないです無限軌道中

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連続演出の発展率に設定差あると思う? ウジマサン さん 2024/05/09 木曜日 20:30 評価 #5606387
通常時の設定差現状弱チェと連続演出失敗時の状態アップは1〜3と4〜6で差が明確にありますが、
レア役引いた時のガセ含む連続演出への発展期待度に設定差あると思います?

正直ここ最近設定1ずっと打ってると思うので設定1のCZ確率1/133.9もあるかいや絶対ないと思いつつも打ってて
AT後1/3ぐらいで300G超えるのでよく負けてるのですが

本前兆かガセかは置いといて、レア役引いた時の強演出パターンは連続演出もしくはCZまである気がしてたんですがここ最近全然演出熱くないやんってなってきてます

チーム紹介演出で連続演出発展せず
画面奥から戦車が迫ってくる好機演出で連続演出発展せず
継続船演出で連続演出いくもどん底無し
みほ愛里寿の演出で連続演出発展せず←これマジでビビったまである

高設定らしき台打ってた時は継続船演出とかCZ当選まであるどん底はほぼ行く激熱演出だと思ってたんですが
ここ最近は連続演出確定演出で他はまあまあチャンスアップ程度なのかなーと認識改めてます。

内部状態差とは思ったのですが高確Bいこうが超高いこうが双眼鏡の連続演出スルー率対して変わらない気がしてます
まあここ最近どの台打ってもヤれてないのでアームが死んでるだけかもしれませんが。。。

  1. 王魔 さん 2024/05/10 金曜日 12:38 評価 #5606489

    あくまで自分の実戦経験ですが、設定差というより低確、高確A、高確Bでどん底移行率が違うと思います
    高確Bはガセ含めどん底移行率高いと思うので、頻繁にどん底行くようなら高確Bの可能性アップかなと思います

    演出について

    ハズレで好機、チャンスアップでレア役否定、デカナビ、同系演出3連続(見た目3連続でもたまたま2連続と単発が続いてる場合は除外)、赤文字系の演出、擬似連が絡むと連続演出以上発展濃厚です
  2. ウジマサン さん 2024/05/12 日曜日 10:58 評価 #5606894

    連続演出突入抽選出てたんですね
    王魔さんの言った通りモード上昇によってあるみたいですね。

    それにしてもチャンス目双眼鏡は通常時でも連続演出抽選50%もあったのか…ひき弱すぎた

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無限軌道について APP さん 2024/05/08 水曜日 10:57 評価 #5606121
スレ立ての頻度が高くなってしまってすみません。
無限軌道突入時の恩恵は、初回ストック+味方が必ずチャンスチーム昇格+隊長戦の継続率保持だと思ってます。
1.その他に恩恵はありますでしょうか?
2.無限軌道中にSSランク取れる事はありますでしょうか?
3.また、SS取った際はどんな恩恵がありますでしょうか?
4.無限軌道中のボーナス時にも、アナザーウォーの煽りが出ますが、これも2択発生からアナザーウォー取れる事はありますでしょうか?
5.隊長戦の継続率は、MAXでも50パー止まりでしょうか?

少し質問数が多くなりましたが、分かるものがありましたらお願いします。
余談ですが、初回の無限軌道は突入時には有利区間切れないで、差枚じゃないと切れないんですね。
また、隊長戦も同じ有利区間で4回継続とかしたんで、100%継続とかもあったりするんじゃないか?と思ったりしている状況です。

  1. 右からマリモ さん 2024/05/08 水曜日 11:45 評価 #5606127

    分かる所だけ(一部想像です)回答します。

    2.無限軌道中にSSランク取れる事はありますでしょうか?
     ⇒はい、あります。
    3.また、SS取った際はどんな恩恵がありますでしょうか?
     ⇒初回と同様あんこう無双消化後ボーナス経由し、無限軌道の演出となります。
      また、その次のセットで隊長戦までもつれこみレア役無しで勝利しましたので、
      初回同様保証1セットがあると思います。
    4.無限軌道中のボーナス時にも、アナザーウォーの煽りが出ますが、これも2択発生からアナザーウォー取れる事はありますでしょうか?
     ⇒私も取った事は無いのですが、既に参戦中等は煽りすら来ませんので、取れるのではないかなと思っています。

    無限軌道そこそこ経験していますが、保証以外のセットでレア役引かずに隊長戦勝利の経験が無いので、
    隊長戦レベル2以上も幻だと思っています笑
  2. APP さん 2024/05/08 水曜日 14:23 評価 #5606141

    右からマリモさん、
    回答いただきありがとうございます!
    SS時の挙動、承知しました。
    無限軌道のアナザーウォーがあるならダージリン一択ですね。SS取ったら終わっちゃいそうですが、飲んでる分全部返ってくるレベルで夢ありますね。
    無限軌道の最初の3回は、フリーズ含めても全て初回から隊長戦落としていたんですが、先日は突入2回で6/7(最後終わらずに終了)とかの引き戻しがあり、調べてみたら継続率優遇されてる事を知りました。
    別日は1/3だったので、25or50が妥当そうな感じですが、100のシナリオとかもあったら夢あるかなと。たまに一撃5000枚以上出てる台なんかは、継続優遇にも相当引っかかってないと、いけないような気はします
  3. 三連単全バリ さん 2024/05/09 木曜日 20:06 評価 #5606379

    無限軌道の隊長戦ですが、差枚で管理されていると思ってます
    差枚2200枚でエンディング突入しますが、2200に近い時に隊長戦で負けた事がありません
    逆に差枚が1000以下の場合隊長戦なにも引かず勝った事ないのですがどうでしょう?
    個人的な体験談ですが、純粋な継続率なのか、差枚のデキレがあるのではないかと思ってます
  4. 右からマリモ さん 2024/05/09 木曜日 20:42 評価 #5606388

    >APPさん

    ちなみにSSで有利区間切れるわけではないので、
    無限軌道中にダージリン居てSS取ったとしてもエンディングまでは続くと思います。

    私が無限軌道中にSS取ったのは、
    最初からカチューシャ参戦⇒BC3戦目にSS⇒カチューシャ継続で知波単3戦目にSS⇒カチューシャ継続でしたので。
  5. GXA さん 2024/05/09 木曜日 21:21 評価 #5606396

    >三連単全バリさん

    無限軌道で1000枚以下の隊長戦でも勝ち続ける時が有るので継続率管理だと思います。
  6. 王魔 さん 2024/05/10 金曜日 12:54 評価 #5606493

    2200枚付近での隊長戦はおそらくサービスです笑
    厳密に2100枚くらいからランダム幅があるのかもしれませんが、なんらかの理由でエンディング条件を満たしている場合は隊長戦何も引かずに勝ってそのままエンディング行くと思います

    有利区間に関しては現状、大あんこう祭りを経由する時以外は切れないと思っています

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設定示唆の出現確率について APP さん 2024/05/06 月曜日 23:00 評価 #5605931
CZや、AT中と終了後に示唆が発生する場合があると思います。発生確率は解析として記載されてないので、推定4以上を打たれた方の体感で発生率を教えていただきたいです。

456であれば、1万回転あれば確定レベルで発生するか否かぐらいの加減で構いません。
CZは基本サウナ、天井まで引っ張られた場合は開眼を使用しています。

  1. 王魔 さん 2024/05/08 水曜日 07:46 評価 #5606105

    ガルパンチャンスBC学園固定でずっと打ってますが、4以上打った時はやたら確定示唆出てました
    1日ぶん回せば何かしら出るんじゃないかと思ってます
  2. APP さん 2024/05/08 水曜日 10:33 評価 #5606118

    王魔さん
    情報ありがとうございます。非常に助かります。
    やはり頻度としては高い寄りですかね。
    個人的にもサクっと出る日は早いので、出ない台は示唆強くても無い寄りで考える方が良いですかね。
  3. 戦車道大作戦 さん 2024/05/09 木曜日 13:10 評価 #5606320

    4以上確定してる時は1日で5回(5以上が1回、4以上が1回、2以上が3回とか)ぐらいは出ますね。

    でも、2以上の時も、3回(2以上が3回)ぐらいでますね。

    個人的には朝一ATの時に出やすいような気もします、たまたまかな。

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CZのAT確定後(?)の強レア役について 右からマリモ さん 2024/05/06 月曜日 10:07 評価 #5605815
先日、ガルパンレースで最終的にまほ、愛里寿の一騎打ちで愛里寿勝ちからの最終ゲームで強チェを引き(後日演出で)まほが勝利という流れがありました。
ただしボーナスの初期枚数は100枚でした。

考えられる内容としては、
1.もともとは負けのレースで、最終ゲーム強チェで書き換えた
2.もともと勝っていたが、最終ゲーム強チェがボーナス枚数に加算されなかった

のどちらかだと思うのですが皆さんどちらだと思いますか?
ちなみに開始時ランプは青でした。

前者の場合以前別のスレで、
・一騎打ちは成功濃厚じゃないか?
・突入時勝ち確のレースじゃないとアナザーウォー飛んでこないんじゃないか?
という意見がありましたのでそれを覆してしまうなと思い…

  1. 王魔 さん 2024/05/06 月曜日 13:07 評価 #5605836

    一騎打ちは普通に負けますし外れます、一騎打ちが発生してもチャンスアップ程度の認識で大丈夫です

    おそらく元々敗北予定→書き換えた場合、書き換え時にアナザーウォーも含め抽選しているか
    ガルパンレースの恩恵の抽選と勝敗は別抽選で、前回のCZ終了時にガルパンレースの恩恵を決定(もともとまほが予定されていた)、その後突入時に勝敗を決定→敗北予定→書き換えた
    のどちらかと思います
  2. ジーン・メルト さん 2024/05/06 月曜日 19:58 評価 #5605907

    大将戦内でレア役が来れば上書きで勝利、ががるぱんの伝統だった気がするので、それ以外では大将戦優遇有るあんこう無双以外の通常は多分ちはたん戦でも50%ないと思いました。

    レア引くのですじゃ。
  3. ジーン・メルト さん 2024/05/06 月曜日 20:09 評価 #5605909

    あ、ガルパンレース中の最後か勘違いした。

    自分はガルパンレースは3勝2敗ですが、2勝は弱レア無しでもカチューシャとダージリンで勝っていて、弱チェリー、チャンス目、強チェリー引けて勝利した時はまほでしたね。
    オールパンツァーだったけどさめさんフリーズ失敗して3車輛やられてB判定で3戦目で落ち・・・しけてるな・・・
  4. 右からマリモ さん 2024/05/06 月曜日 22:11 評価 #5605923

    >王魔さん
    一騎打ち普通に外れるのですね…
    そしたら失敗を強チェで書き換えていそうですね。

    書き換え時にアナザーウォー抽選だと、画面上の演出と合わない可能性がでてくるので、
    恩恵と勝敗の抽選が別という線が濃厚かなと思います。
    みほ以外のキャラで一騎打ちの場合は書き換えたらアナザーウォー確定なので、
    ちょっとした叩きどころになりそうですね。

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台選びとやめ時 はちわれ さん 2024/05/06 月曜日 07:53 評価 #5605801
皆様の台選びの基準はどのような感じでしょうか?
私自身夕方から突撃していますがCZ1〜2回または3回で通っている履歴の台とCZ確率が120以下の台で尚且つCZの当たったゲーム数が150ゲーム位までの台を目安で打っています
打感として良い台はCZが100ゲーム以内でポコポコ当たるイメージ
やめ時は戦車道終了後即やめ(継続までいけた時目安)か余裕がある時はズルズルとCZ1回か2スルーまで打ってしまいます
皆様は辞める時ベル7回まで打ちますか?

差枚で無限軌道に届きそうな時は追ってしまいますがすんなりと貫けない時は後任者に任せて諦めてます
(今のところ後任者に貫かれたことはありませんが高確率で座られてます)

余談ですがフリーズ引くまで打とうと思いますがなかなか引けないですね
皆様は何回位ひけてますか?良かったら何枚出たとか教えて頂きたいです
ダメでしたらすみません
隣がおすいち3回転とかで引いたときは剛腕過ぎると驚いたのであります

  1. 戦車道大作戦 さん 2024/05/09 木曜日 13:29 評価 #5606322

    >皆様の台選びの基準はどのような感じでしょうか?
    そんな感じじゃないでしょうか。
    履歴からだとそこまでの情報分からないですしね。

    >皆様は辞める時ベル7回まで打ちますか?
    打たないです。どうせ当たらないです。

    >皆様は何回位ひけてますか?
    引いたことないですね。
    ytrさんの動画を見ましたが、やっぱ持ってる人はすぐ引くんだなーと思いました。
    シーサさんも隊長レベル3引いてたし。
  2. はちわれ さん 2024/05/11 土曜日 00:21 評価 #5606659

    戦車道大作戦さん
    返信ありがとうございます

    たしかに今の現状ですとベル7回で当たるのは体感で30回に1回位なので回さない方が良いですね
    黄色戦車がドリフトしても連続演出しか来ずで
    連続演出→どん底にもなかなか行かないです

    フリーズなかなか引けないですね
    引きが強い方が羨ましいです
    愛里寿戦車道は2回来たことありますが50%がいかせず2連と3連でした(引弱)
    周り含めミカさんの方がまぼろしな気がしてます
  3. ストレスMAX さん 2024/05/13 月曜日 23:52 評価 #5607181

    無限軌道もアナーザーウォーも全て意味無し。
    瞬殺軌道だろ。一日中打っても引けないのざらなのに引いても直ぐ終わるとか意味不明?

    フリーズも大したこと無かったし、7000枚近く出た時でも最高2400枚程度で後は1000枚前後が何回か続いた感じ。多分6だったんだろうけど、当たりが軽くアナーザーウォーも5回位って感じ。

    レア役仕事しない、ベルが1回置きに何度もでるとかその時点で大して続かないって丸出しやる気無くすだけ。
  4. はちわれ さん 2024/05/16 木曜日 19:03 評価 #5607599

    ストレスMAXさん
    レスありがとうございます

    瞬殺軌道わかりみが強すぎてつくづくしんどい台だなぁと思ってしまいます
    ですが運なのか引なのか戦車道入れば100枚〜2000枚位は他の機種よりは出る可能性や期待ができる所が好きです
    ストレスMAXさんの一撃では無いとしても7000枚は凄いですね
    きっと綺麗な右肩上がりのグラフを描いていたんでしょう(羨)当たる度に増えていくのって楽しいですよね
    私は戦車道中にベルナビが1回おきにくるのもチャンスが貰えてわくわくします(減る時は減りますが枚数現状維持の為のナビなのかな)
    続かない時は第1ナビしか出てくれず2択を当ててワンチャン、外れたらなぎ倒されて終わりを察します
    仲間が倒されてもみぽりんが踏ん張って作戦いってくれたり隊長戦で弱チェ引いた時なんかはもう脳汁溢れてしまいます

    やっと目標のフリーズも引けたので(11連2200枚位でした)卒業しようかと思いましたがまだアンチョビ引けてないので撤去まで打ち倒そうと思います

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