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以下は、親記事のメッセージ内容です。

初打ち たかたかたんたん さん 2017/08/24 木曜日 21:43
本日初打ちしてきました。
設定が、良かったのか天国ループだったのかわかりませんが5500枚ほど出て辞めました。
打った感想としては、セブンズドライブでいきなり1000痛ぁ〜いになったのが3回ほど、2000痛ぁ〜いが1度。
エピソード中に金枠に変わり2回SAKURA BURST DIVAが2回。

痛ぁ〜いを2000.3000.4000貯めようが意味のない事とわかりました。

沢山集めた回はほぼ決まってジャッカル東城が最初に出てきて、大量に集めた痛ぁ〜いを根こそぎ削られ結局1000とか500まで必ず落ちました。

運良く一番弱いらしい風間が来たと思えば痛ぁ〜いが500しかない時はわりと攻撃されても削られないくせに大量に痛ぁ〜いをもってると、今までの攻撃が嘘みたいに大量に削られ一気に4000とかあったものが1000とかまでに必ず減らされました。
それに、こちらが何十回攻撃しても色が変わりにくく白のまま。
痛ぁ〜いを大量に獲得する意味があるの?これ…って思いました。
普通に大量ゲージで良かったんじゃないのかと思いました。
大量得てもほんとぬか喜びでした。

みなさんはここらへんはどうなんでしょうか??私が打ってた台だけがこんな感じなのでしょうか??
  1. たかたかたんたん さん 2017/08/24 木曜日 21:45

    大量ゲージX
    体力ゲージ○

    誤字すいませんでした
  2. タイソンjk さん 2017/08/24 木曜日 22:17

    解析不明だが
    まぁドロップキックばっかりされてもどうにもならん。
    抽選もほとんどでない子役以外何で抽選MB?かわからん。
    なんか自力感が無く出来レース感のゲーム性でドキドキしない。
    平均700いたーいで撃破程度だから1000いたーいはすぐ消滅しました。
  3. たかたかたんたん さん 2017/08/25 金曜日 09:10

    タイソンさん

    まったくです、、ドロップキックばかりで萎えました。

    ですね、無駄にポイント獲得する時間とか逆にもったいなく、最初から1000スタートで開始でよかったんじゃ?と思います(^^;
  4. 戦国おつ女 さん 2017/08/26 土曜日 00:04

    2回程かけた印章だと、特化ゾーン前の準備中?にミドルやレア子役引きまくって内部モードと痛いの大量獲得しないと始まらないイメージでしたね。
    多分モードや設定等に応じてART開始時の悶絶天井ポイントが決定で、それと同時に敵の内部体力(ポイント天井)も決定してるんでしょうね。
    キャラ毎に最大天井Pが違うとかあるんでしょうけど、ああこれは負けだな!って時は本当こっちの攻撃はドロップキックばかりだし、ミドル引こうが全然やる気無いし、通常時は低設定はx2しか来ないし、色々酷い台でした。
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