なにかと惜しい toukon さん 2017/08/23 水曜日 18:12 |
CRドラム海物語 229バージョンを打ちました。 当たり7回中 魚群 2/3 泡 0/たくさん SP魚群タイム 2/8 赤保留 0/0 緑保留 2/18 タイマー 1/1 カウントダウン 0/1 激熱サメ 0/1
ノーマル2段階のドラムが遅くて、サウンド小さくしていたのでよくわからなかった。 スーパーリーチがムダに長い。泡だとほぼ絶望。 回転開始時のリールやリール横が赤くても熱くない。 白色の魚群あおりも10回ほど出たが、全くリーチかからないのでハズレ予告と認識。 ドラム式で飽きられない努力したのはわかるが、シンプルに回転効率を良くしてくれた方が ヒットしたのではないかと思う。他社だがおそ松の失敗も考えて欲しかったな。
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4階の喘ぎ声うぜ さん 2017/08/24 木曜日 01:46
甘の方が全主要予告の信頼度が高いらしいです。 まぁミドルだと信頼度を下げてでも何か起こるようにしないと打ってもらえない時代ですからね…
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そいつぁ さん 2017/08/25 金曜日 18:25
回転効率を良くするのは規制的にムリかなぁ 出玉と継続率を下げれば少しだけ良くは出来るけど そうすると出玉の文句が出てくるんだよね ルールに縛られて物を作るのって難しいなぁ
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ハイブリッド天国 さん 2017/09/05 火曜日 20:24
隣で見てましたが、ドラム黄門ちゃまに似たような台ですね。私は多分打たないと思います。予告やチャンス目のガセの多いこと…。 リーチが無駄に長いのは仕方ないかもしれないですが、ベースは海なんだからもっとシンプルにした方が良かったのではと思います。リールにチャンスなんていらない、なぜサメやカニをなくしたのか…。
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