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以下は、親記事のメッセージ内容です。

 甘デジのBATTLE MODEについて 閃光の銀狼 さん 2017/01/13 金曜日 01:13
タイトル通りですが、甘デジのBATTLE MODEについて質問させていただきます。

BATTLE MODE中のクマボタンは16R確変確定ですか?
あと、ボタンを押してカードを選択するときにほとんどMissカードばかりなんですが、
Missカードが1枚も無くBATTLEに発展した場合、勝率はどの程度でしょうか?
※2/2で勝利したので気になりました。

BATTLE MODE中なんですが、MAXと同様に無駄な煽り演出やガセが多く、それがイライラを助長させてしまいます。
甘デジと言えど、やはり確変中の1/32.6は重たく感じますね。
通常時のクマの服破り、指ポキの信頼度とかもよく分らないですし…。
他にも潜伏ループがあったり批評殺到といった感じですが、ここら辺にしておきます。

まぁ、今回は総じて悪い部分のみ取り上げてしまう形になりましたが、継続率72%はそこそこ魅力を感じているのでたまに打っています(無性に打ちたくなる時も…)
電チューの16R確変が20%あるのも嬉しいですね。

<潜伏中>

・擬似3でも当てにならない(バトルリーチSPの前半終了あり)
・変動開始時に期待できる演出がなく、なんとなく擬似3まで発展した場合、ほぼ外れを覚悟しています(これは外れるな、というのがだいたい判る)

<霧の現実世界>

・4確(出玉無/電サポ無)を引いて、モードを抜けて台枠レインボーになる時とならない時がありますが、どちらの割合が多いのでしょうか?
 ※潜伏していたら刈り取るものモードは抜けないと思うのでこちらは除外します。

とりあえず楽曲には満足しているかな…。
  1. 熱クマしい さん 2017/01/13 金曜日 19:05

    閃光の銀狼さん、こんばんは!

    バトルモード中のクマボタンは16R確定ですね。あと、ピンク豹柄ボタンも同様ですね。両方ともボタンがレインボーになります。
    Missボタンの件は、あまり気にしてなかったですが負けた事がある気もします…
    潜伏で台枠がレインボーになるのは、刈り取るものモードのみじゃないですか?霧の現実世界の潜伏で、30回転超えてレインボーになる事もありましたっけ?自分は刈り取るものモード中に30回転行く前に小当たり引いて、霧の現実世界に行って台枠がレインボーにならなかった事はあります(泣)
  2.  閃光の銀狼 さん 2017/01/13 金曜日 19:45

    熱クマしいさん、こんばんは。返信ありがとうございます。

    そう言えばピンク豹柄ボタンもありましたね。潜伏中にバトルリーチSP後半のカットインで外れたことがあるのであまり気にしていませんでした(苦笑)

    Missカードの件は気になりますね…過去、その演出から一度もバトルへ発展しなかったので。

    刈り取るものモードは小当たり引いたらモード抜けするんですか?
    たまに通常背景で台枠レインボーのまま放置されている台があったりするのですが、潜伏ループするとそうなるのでしょうか?

    ひょっとしてMAXと甘は仕様が違うのかもしれませんが、基本的に小当たりはカウントしない店です。

    とにかく情報が少ないので色々と教えていただけたら幸いです。
  3. 熱クマしい さん 2017/01/13 金曜日 20:32

    潜伏の銀狼さん

    マイホは小当りもカウントされるのでセグは必ず確認してますが、潜伏になるのは体感的に2割位ですかね(汗)
    潜伏中に小当り引くと通常確率に戻る事はないですが、モードが変わる事はありますね。潜伏中は紛らわしので小当りなしにして欲しいですよね(>_<)刈り取るものモードの台枠レインボーはよく見ますが、通常背景でも台枠レインボーなら潜伏かもしれませんね!自分も台枠レインボーが放置されてたら、背景が何でもとりあえず打ちますね(笑)
    閃光の銀狼さん知ってるかも知れませんが、台の上に付いてる羽(まわりがピンク豹柄になる部分)がリーチ時やリーチ中に回転すると、通常時なら4R確変or16R確変でバトルモード中なら16R確変です。個人的には音ありの一発告知のT-インパクトより、無音回転の方が好きですね〜
  4.  閃光の銀狼 さん 2017/01/13 金曜日 22:04

    熱クマしいさん、度々ありがとうございます。

    厳密に言うと、小当たりと潜伏をカウントする店もあれば全くカウントしない店もあったり様々ですが、比率的には潜伏のみカウントする店の方が多かったですね、ペルソナ4に関しては。
    成程、潜伏中に小当たりを引くとモード抜けするんですね。
    通常背景で台枠レインボーなら潜伏確変確定だと思いますが、気付かずにヤメて行く人も多いみたいです(苦笑)

    それと質問ばかりで申し訳ありませんが、
    バトル中のロゴ落ちって勝利期待度UP程度と考えていいですか?ロゴ落ちが2回あっても勝利確定ではありませんよね? 
  5. 熱クマしい さん 2017/01/13 金曜日 22:14

    閃光の銀狼さん

    バトル中のロゴ落ち2回は基本的には熱い筈ですが、負けた記憶が何となくあります。確かBOSSバトルだった様な…?BOSS以外なら期待していいと思います!むしろ、リーチにならずに変動中にロゴ落ち2回はハズレ目からの突当たり確定だと思う(16Rパターンもあり!)ので、そっちの方がいいですね!
  6.  閃光の銀狼 さん 2017/01/13 金曜日 22:34

    熱クマしいさん、ありがとうございます。

    ロゴ落ち2回はアツいんですね。
    いや、なんか負けた記憶もあるのでお尋ね申し上げた次第です(汗)
    そうですか、BOSSバトルの場合は敗北ありですか…。

    あと、りせちーの「先輩!ここが踏ん張りどころよ」、赤エフェクトからのバトル発展は勝利確定ですかね?

    ってゆーか、ペルソナ4って今さらながら謎多き台だなあと思っています(苦笑)
  7. 熱クマしい さん 2017/01/13 金曜日 23:12

    閃光の銀狼さん

    赤エフェクトはリーチ確定ですが、負けもありですね(汗)
    りせちーのセリフだと赤の吹き出しで『先輩、チャンス!』と金で『先輩、激アツ!』レインボーの『イケイケ、GO GO!』の3種類がリーチ確定ですね。赤のセリフでBOSSバトルでも意外と勝てます!金ならおそらく当確で、レインボーなら16R確定だと思います!
    ちなみに、りせちーの3種類のセリフは刈り取るものモードでも出るんですが金の激アツで当たって4R通常の時はショックでした(泣)あと、扉が閉まってピンク豹柄で激アツで当たっても4R通常ありです!
    通常モードであれば、金やピンク豹柄絡みで当たる場合は4R確変以上(金やピンク豹柄絡みの場合は刈り取るものバトルにいく事はない?)だと思うのですが、刈り取るものモードは刈り取るものバトルオンリーなので、そうなるんでしょうね。
    通常時に、演出の中でデカボタンが出たのに最終発展しなかった場合は、刈り取るものバトルにいって今のところ全てバトルモード(4R確変)になってます。
  8.  閃光の銀狼 さん 2017/01/13 金曜日 23:58

    熱クマしいさん、今日は本当に色々とありがとうございました。

    私の知らないことがたくさんあったので大いに助かりました。改めてお礼申し上げます。
    しかしバトル中、なかなかリーチにならないあの演出で赤エフェクトであっても敗北ありとは…。
    恐るべし、ペルソナ4って感じがします(苦笑)

    言い方がおかしいかもしれませんが、バトル発展前(リーチ前)に味方キャラが二人登場(敵を察知する演出)して敗北っていうのも普通にありそうですね。

    うーん、ピンク豹柄の激アツで当たって4通は悲しいなあ。

    MAXの話になりますが、刈り取るものモードで小当たりを引いて、数回転後にりせちーの「激アツ」のセリフが出て当たったことがあります。
    でも小当たりをカウントする店だったので潜伏していたかどうかは不明ですが…。
    小当たりも引くときは引きますからね。

    通常時の○○体撃破とかいう演出もアツいのかどうか分かりません。
    自慢じゃないですがこの演出で当たったことがないですね(苦笑)

    ペルソナ4はまだまだ謎だらけで新発見も多く、打っていて楽しめそうです。
  9. パチ屋の狼 さん 2017/01/14 土曜日 00:41

    皆さん、こんばんは。

     カードルーレットですが、自分はMISS無しでも敗北あります。

     結局、バトルの勝利確定って、事前に解るのは覚醒モード中にリーチになるか、対戦相手が★5くらいですよねえ。あと、たまにリーチ煽り前に左画面で「チャンス」や「激熱」って言う事がありますけど、この場合もおそらく勝利確定かと。
     なお、それら無しで★4の相手だと、自分も負ける事あります。

     反対に、「どう考えてもヤバいんじゃないか?」っていう、完全ノーチャンスのボスバトルでも勝利する事があるので、ぶっちゃけ良く解らんですw

     小当たりか突確かは、セグで4が表示されれば突確で、無表示なら小当たりです。
     この台は、あまり確変中の確率が良く無いので、ヘソで潜伏していると、思わぬ被害を出す事があります。
     また、潜伏中でもある程度回すと通常画面に戻ってしまうので、セグ確認は重要です。
  10. ちょっと一言ね。 さん 2017/01/14 土曜日 02:47

    通常時のザコ撃破演出ですが、

    最初に味方四人がカッ!という擬音とともにカットインで出揃いますよね?
    そこのカッ!の文字が赤だったりピン豹なことがあり、そういう時はそこそこ当たります。
    あと私は見たことありませんが、
    四人順番に撃破していって、全て撃破したあと敵が復活し、最初からになるという熱いパターンもあるようです。
  11.  閃光の銀狼 さん 2017/01/17 火曜日 00:59

    お二方、情報ありがとうございます。

    パチ屋の狼さん、★4(翻弄のアブルリー)は敗北経験ありますね。

    >たまにリーチ煽り前に左画面で「チャンス」や「激熱」って言う事がありますけど、この場合もおそらく勝利確定かと。

    「激熱」はなんとなく勝利確定というのは解りますが、「チャンス」も同様ですか…次回は注視してみましょう。


    ちょっと一言ねさん、毎度どうもです。

    成程。「カッ!」の文字がピンク豹柄ですか…。
    私は未見ですが、これならば期待できそうですね。

    >四人順番に撃破していって、全て撃破したあと敵が復活し、最初からになるという熱いパターンもあるようです。

    こちらも未見です。
    CRITICALがあっても、撃破数がだいたい360〜400体程度だったので、あまり期待していませんでした。
    次回、そういう部分も楽しみにして見てみます。
  12. -ZERO- さん 2017/01/17 火曜日 07:53

    >四人順番に撃破していって、全て撃破したあと敵が復活し

    「敵側増援」というやつですね。自分は先日初めて見ました。
    結局550体撃破で終わったのですが、その後にプレミアキャラ(宇宙服着たヤツ)や
    ペルソナ役物レインボー(これも初見)などの豪華演出が出て当たりました。
    あと、777体撃破のプレミアもありますね。他の方が出しているのを見ました。
  13. パチ屋の狼 さん 2017/01/17 火曜日 17:57

     敵撃破演出ですが、自分は最高で+870ですね。
     その時は当たりましたが、後は400以下ばかりです。
  14. 寒熊 さん 2017/03/06 月曜日 23:52

    甘デジで撃破990で外した私もいるんですよ。
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