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以下は、親記事のメッセージ内容です。

ARTバトル中のクロノボーナスについて TKY さん 2016/10/26 水曜日 11:03
ARTのバトル中にボーナスが成立したのですが、リプレイやベルでなかなか入賞できませんでした。
その時、プリシラの時間止め攻撃?中だったのですが、その時間止めが終わった時にリプレイを引いてしまいバトル敗北になりました。
復活するんでしょ?と思いレバーを叩くとプリシラの館へ。
通常に落ちて2、3ゲームしてやっと入賞したのですが、時既に遅しでART復活ならず。

同じような経験された方いらっしゃいますでしょうか?
そういう仕様なんですかね?w
  1. 諸星ダン吉 さん 2016/10/26 水曜日 12:38

    ボーナスの入賞に手間取っている間に攻撃が終わってしまったと言うようなことは
    ないと思います。フラグが成立した時点でバトルの抽選は中断するように思います。
    もしかしたら時間が止まったのもボーナスが当たったことによる演出かもしれません。

    またまた推測で申し訳ないです。
  2. TKY さん 2016/10/26 水曜日 17:50

    諸星ダン吉さん
    返信ありがとうございます。
    私もそう思うのですがw
    明らかにスベリリプとスベリベルが来てたので、やったーと思ったらこのザマですw
  3. 中ランラン さん 2016/10/28 金曜日 22:34

    自分はまだ2000G程しか回していなくバトル中にクロノボーナスを引いたことがないので想像ですがシンブレ2がツンデレ目中にリプレイでバトルから転落するのを考えると(シンデレラ目では落ちませんでしたが)今回もクロノボーナス準備中にリプレイで敗北はあるんじゃないかと思って打ってます。

    所詮強レア役みたいな確率なんでクロノボーナス中に宝玉揃いを引くと18Gの保障がついてリプレイでも負けなくなるので(小役強化状態の影響で)まぁそんなもんかなぁ、とは思います。リプレイで敗北があるなら話は別ですが。
  4. TKY さん 2016/11/01 火曜日 00:25

    中ランランさん
    返信ありがとうございます。
    シンデレラブレイド2のお話を聞いて納得ですw
    確かにボーナス成立後にバトル中の敵ポイントが減算されていたので、そういう仕様なんでしょうね。

    確率的にも結構あるパターンだと思うので、同じ経験された方待ってまーすw
  5. 諸星ダン吉 さん 2016/11/01 火曜日 01:57

    バトル中にクロノ入賞しました。
    ART中途同様に強制的にボナ画面になり
    消化後もART中途同様に中断箇所からバトル再開されました。
    役成立時にポイントをもらい中断。
    ボナ引いても強制的勝利扱いにはならない。
    そういう仕様のようですね。
  6. 諸星ダン吉 さん 2016/11/01 火曜日 02:21

    ですからTKYさんは、けっして損はしていないと思います。
  7. TKY さん 2016/11/01 火曜日 13:02

    諸星ダン吉さん
    返信ありがとうございます。
    私の場合はバトル中に入賞できなかったので、ちょっと状況が違うかなと思います。

    クロノボーナス成立時にボーナス確定画面にはいかないと思っていたのですが違いましたかね?
    もし確定画面いくのであれば自分の勘違いで納得いくのですが・・・。
  8. 諸星ダン吉 さん 2016/11/01 火曜日 13:55

    おっしゃるとおりクロノは入賞=告知ですね。
    とりあえず成立時も入賞時もWINの表示はないし
    クロノ消化後にバトルが再開され、普通に負けると言うことは確認できたので
    入賞できたか入賞出来なかったかはバトルの結果には影響していないように思います。

    あとリプレイの確率の変化を心配しておられるのでしたら、
    ART突入によってもボナ成立によってもUPするので同じ
    というようにゲーム設計してあるのでは無いでしょうか。
  9. 中ランラン さん 2016/11/01 火曜日 22:08

    横槍ですいませんが

    クロノボーナス中に宝玉揃いが引けなければバトルに影響はないと思いますが宝玉揃いが1/18なんでそんなに引けない確率でもないんで入賞してたほうがバトル勝利に繋がっていたんじゃないかと思うと残念な結果だったとは思います。もちろんリプレイがベルに強化されるだけなんで勝利確定ってわけでもないですが。
  10. TKY さん 2016/11/02 水曜日 15:56

    諸星ダン吉さん
    中ランランさん
    返信ありがとうございます。

    中ランランさんの言う通り宝玉揃いのリプレイ強化の可能性もあるので、入賞出来たか否かは大きくバトルの勝敗に関わってくると思います。

    まだ検証できていないですが、バトル前の前半パートでクロノボーナスが成立してから入賞までのARTのゲーム数(この機種で言うと時間)のゲーム数ラグを算出(2G掛かったなら10分)して、ボーナス後ARTゲーム数がラグ分加算されていなければ(要するに入賞時のゲーム数でART再開すれば)、今回の件のバトル中入賞できず敗北というパターンは起こりえると思っています。

    説明が下手で申し訳ないです・・・。
    上記は比較的検証できるパターンだと思うので打つ機会があればやってみます。
    一番は同じ経験された方がいてくださればいいのですが・・・。
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