残保留4回転の演出の信頼度について 柴田 さん 2022/02/28 月曜日 14:01 |
タイトル名にもある通り、ラッシュの残保留4回転の演出についての質問になります。
私自身そこまで打ち込んでいる訳ではなく、たまに見つけては思い出したように打つ程度なのですが、ラッシュの残保留4回転での演出は基本的には敵の残りHPは関係無いという認識で間違いないでしょうか?
というのも、先日打っていた際順調に減らしていき残り500になったところでクェス登場そのままラストバトルという運びになりそのまま負けました、残りHPが関係無いのであればラストバトルに発展しないことを祈りながら変動を見守るべきなのでしょうか?
また、諸先輩がたの残保留4回転の個人的にアツい演出等あれば教えて頂ければと思います。
文章力が拙く見るに堪えない長文になりお目汚し失礼します。
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幸田くま さん 2022/03/15 火曜日 22:06
HPは0になって当たる以外はコメ主さんの解釈でいいと思います。ラストバトルはVSシャア以外で当たったらラッキーくらいに思って下さい。 信頼度は VS シャア(白タイトル)で約70% VSシャア(赤タイトル)で約90% ですね。
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柴田 さん 2022/03/18 金曜日 22:50
幸田くま様返答ありがとうございます。
やはりHP0以外は関係ないのですね、バトル発展でしか当てたことがないので、今後はHP0に削る演出で当てられるよう打ち込んでみます。
こんな質問に返答していただき再度お礼申し上げます。 あなたによいパチライフがあらんことを
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星に願いを。 さん 2022/03/19 土曜日 13:48
最終バトルがvsレズンもかなり熱いです。また味方パイロットの組み合わせで熱いパターンもあります。(ハサウェイ&チェーン、ブライト&艦長など)
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詐称の衝撃 さん 2022/03/25 金曜日 14:58
残500からシャア赤タイトルで負けた時はちょっと呆然としました。。
レズンやナナイの信頼度は50%前後あるらしいですが、このお二方には一度も勝てた事がありませんね。
5回以内での発展か、9回まで耐えれば確定らしですが 途中でジムIIIがサザビーを倒してくれる事もありますので、よく分からん機種です。
よく思うのが、、ブライトとかハサウェイの赤キャラでも出てくるだけで平気でやられるし クェスやギュネイを撃破してもたった1000しかも減らないし 撃破したのにまた次にクェスが出てきたりと演出的には残念。
一度倒したキャラはもう出てこないとか(イコール、チャンスアップ) 赤キャラは最低1回は敵撃破確定とかの法則性を作ってほしかったな。。 まぁ、SANKYOさんなんで仕方ないか。
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