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以下は、親記事のメッセージ内容です。

できれば牙狼に ナラシノ さん 2014/10/12 日曜日 04:34
 三姫集結からではなくバトル勝利からの出玉なし三姫RUSHをひきました。                 1st chargeで撃破したのです。撃破したときは、さあラウンド消化だと思いましたがすぐに三姫RUSH画面になったのでああ出玉無しをひいたんだなと納得しました。
 多分、とても薄いとこを引いたんだなと、しかし出玉なしなのでちょっと損した気分になったところもあります。
 RUSH中のシステムは、ドキドキしてこんな楽しいのです。できれば他のバトル物に流用できませんかね。例えば次の牙狼とか絶対おもしろいと思いますけど・・皆さんどう思いますか?
  1. さすが豊丸 さん 2014/10/12 日曜日 22:33

    多分それが初代牙狼XXです。MAXですけど…


    個人的にはAKBスペックで演出牙狼なら大人気になると思いますねー。
  2. ナラシノ さん 2014/10/12 日曜日 23:23

     返信ありがとうございます。ところでおっしゃっている初代牙狼のことは、さんざんやりましたから知っています。
     私が言いたいのは、RUSH中のエフェクトの色とかカットインの有無とかによってV入賞がドキドキできるという演出というかシステムが面白いということです。多分初代牙狼は、ベロで拾ってすぐV入賞のスピードが一つの売りだったように記憶しています。
  3. さすが豊丸 さん 2014/10/13 月曜日 12:06

    失礼しました。

    返信後継続判別の期待度示唆する演出のことかと気がつきました。失礼!

    確かに今V入れ!とか今はヤバい!とかの判別基準あれば単調なV入賞作業がドキドキできて楽しいかもですね。
  4. 初代狂い さん 2014/10/13 月曜日 20:09

    牙狼大好きな自分もその意見には大賛成です!
    この仕様を本当に牙狼で導入出来たら無茶苦茶面白いでしょーね!
    初代仕様に近い形で、後は2000発なんていらないので、継続率を何とかしてほしいですね!
    いやー、素晴らしい意見だと思います!
  5. ナラシノ さん 2014/10/14 火曜日 01:51

     同意ありがとうございます。ちょっとかんがえてみたんですが、カットインも自、敵キャラなどが出たり対戦相手の矛盾などやりようによっては面白くできるんじゃないかとどこかでやってくれませんかね。
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