魅力!! 実際呂布は無敵! さん 2016/03/08 火曜日 13:00 |
甘で2400の魅力に取り憑かれ今更ながらハマりだしました!
2つ程質問です。
1、キリング抜け時、 4R点灯時は潜確。 2R点灯時は通常。 この認識で合ってますか?
2、アサルトゾーン中、全て「NICE」時はキリング確定ですか? ※こないだ1度だけ見たとき、最初の長押しで全削りしたもので。
以上の2点、初歩的ですが分かる方ご教授願います!
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士門 さん 2016/03/08 火曜日 14:38
1、キリングゾーンの4R点灯は出玉あり確変のみだったような気が。 キリングゾーン中にヘソで通常が当たった場合にも4Rランプが 点灯することはあります。 キリングゾーン中にハイパーボーナス図柄を連打して壊す 演出で外れた時のみ2R確変があったと思います。 バトル敗北して2R点灯でリベンジゾーンにいった場合は、 潜伏か通常かはセグで判断するしかありません。 時短を抜けた場合は通常確定です。
2、全部NICEでも通常はあります。 逆に全部NICEの場合は個人的に寒いと思っています。 今回当たったのはラッキーだと思ったほうがいいかも^^
2400は爆発力がありますが、その分、キリングゾーン に入るまでの条件が厳しく、 潜伏地獄に陥ることが多いので、深追いには注意ですね。 潜伏かどうか見分けるためのセグ判別も必要です。
個人的にはASXのほうがオススメです。
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士門 さん 2016/03/08 火曜日 14:42
↑補足
1に書いたキリーングゾーンでの2R確変のケースは、 ・ハイパーボーナスの図柄壊し演出失敗 ・バトル敗北時してからリベンジゾーン移行時の潜伏確変 の2パターンあるということです。
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実際呂布は無敵! さん 2016/03/09 水曜日 10:27
士門さん、丁寧な解説ありがとうございます!
キリング中や終了時の4R点灯は無いんですね。 2R点灯のみで判別はセグでする。
全部「NICE」はハズレるのが普通だったんですね。 全てが一番寒い演出が逆に熱いパターンだと思いました!
本当に参考になりました!
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桑名の私 さん 2016/04/07 木曜日 17:33
本日、全てNICEが2回ありましたが、いづれもキリングゾーンに入りました。過去も入れて3/3で個人的には熱いと思っています。
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