総評としてダメな台 K・Yジョージ さん 2015/07/08 水曜日 09:45 |
3日かけて実践してみました。 いい点 1/2で3.7に入れる夢が持てる 上乗せゾーンでのレア役がしっかり働く 設定判別がそこそこしやすい
悪い点 周期抽選の当りやすさ(結構あたらない) 通常時及びAT中のレア役の扱い コイン持ちの悪さ 山車バトルの勝率
3日間打って+1800枚だったのですが、フリーズがあったのでそれがなければかなりのマイナスだったと思います。 並としては月下雷鳴みたいな上げ下げの激しい機種ですが、基本天井にいくことを念頭において打たないとゾーンも周期の当りやすさもありません。
ひどいときは 2000枚GET→天井→1500枚GET→天井でマイナスになることもあります。
一撃で1000枚、2000枚も出やすい機種ですが、AT終了後の引き戻しがすごく期待薄なので即やめがほとんどです。 せめてAT終了後に0周期を作ってほしかった。
実際に万枚を見たことありますから↓の7000枚も十分ありえるでしょうが、フリーズ系を引かない限りほぼ無理っぽいです。
天井の恩恵がショボすぎて、3.7で当らなかった時の敗北感・・・さらに山車バトルでお願いを期待しつつも3連敗・・・ 泣きたくなるわ・・・
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星野サービス さん 2015/07/14 火曜日 02:00
悪い点おかしくね?
コイン持ち良くて演出の勝率高くて周期当たりやすいかったらどうなるよw
あと変則的だけど0周期あるよ。
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K・Yジョージ さん 2015/07/14 火曜日 09:42
すみません、書き方が悪かったですね。 例えば、コイン持ちが悪くても天井が低いとかそこの調整が微妙にダメかな?っていう持論です。 同じ周期ものならヤジキタとかはまだ良かったと個人的に思います。 特に山車バトルの平均勝率が30%ってキツイと感じました。 +30以上ですが、もうちょっと当りやすくして+10〜+300の幅を利かせたら面白かったのに・・・ 強レア引いても負けとか非常に歯がゆいと思います。
0周期というより残り玉っていうことですかな? まぁ、確かに残っていればチャンスだけど、残ってなくても修行ゾーンにいくとかしてほしかったです。
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