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以下は、親記事のメッセージ内容です。

 慶次癌 さん 2012/01/05 木曜日 23:18
アラフォーPGMRさん、ご丁寧な回答ありがとうございました。大変勉強になりました。

チャンス目からのミッション当選は、普段ほぼ設定1を打っているとしても体感的に50%もなかった気がしますので、実際は7割強もあるとすればよほど引きが弱かったということですね。改めていかに低設定を
打たされていたかを実感しました。

それとART中のベルは1stだけ守っていればいいのですね。今まで押し順ミスしないように気を使って損しました。教えていただき助かりました。

ミニゲームについては私も「ミニゲームは全てガチ」だとしても連打するほど有利な抽選方式ではないような気がしていました。
仮に連打するほど有利なシステムなら、昔ゲーセンにあったハイパーオリンピックのボタン連打に定規をしならせた攻略法も通用することになり、蒼天の百烈拳チャンスでボタンを猛打している若者とボケッと見ている爺さんとでは勝率が変わることになりますしね。
私もアラフォーPGMRさんの推測されるようにゲージ獲得数に応じたボタン押下時の一発抽選に納得します。

ちなみに・・

ダイスの抽選方式はゲージ獲得数に応じてサイの目の合計ノルマ数が変わるだけで、サイの目は完全なランダム表示(ゲージ0又は4の場合のみ強制的に最終ゾロ目やノルマ10などでクリア確定)ということでよろしいでしょうか?

また、ミッション抽選のことで追加質問ですがミッションは一度の当選で複数のストックを獲得することもありますか?

しつこく質問して本当にすみません。
今さらこの機種が凄く好きになり、低設定とわかっていても裏虎成功後が面白すぎてやめられません。もう撤去寸前ではありますが、システムについていろいろ知っておきたくて・・。
よろしければアラフォーPGMRさんがラッシュの時にどの聖獣を選択するのかも(裏・表も含めて)聞かせていただけるとありがたいです。
  1. アラフォーPGMR さん 2012/01/06 金曜日 19:41

    > ダイスの抽選方式は・・・

    その認識でOKと思いますよ〜。

    > ミッションは一度の当選で複数のストックを獲得することもありますか?

    これまた解析出ないまま終わってしまったので断言はし辛いところなのですが、おそらくあり得る仕様のように
    思います。
    ミッションにもストックの概念がある事は確定していますし、当時の雑誌上でも「一度の当選で複数のストック獲得」
    がありそう、という記事を複数誌で見ていますので。

    > ラッシュの時にどの聖獣を選択するのかも(裏・表も含めて)

    基本毎回裏白虎一択です。(おいっ
    なんせ突破が一番厳しいので、試行回数を少しでも増やすことを優先、という考えで。

    ただ、突破後に運よく長打に育った時に時間切れで取りきれず、ってのが一番痛いですから、
    遊戯可能残り時間が3時間を切った段階で裏玄武一択にし、1時間を切ったら表玄武か表白虎でおとなしく消化するか、
    もしくはヤメます。

    要は、「時間が少ない時には裏白虎は選べない(選ばない)」事を鉄則とした場合、それ以外はなるべく裏白虎を
    選ぶ、という事になるものの、
    換金ギャップを考えると現金投資中は表で持ちコインを稼いでから、という事まで考え出すと、結局裏白虎を
    選ぶ機会自体がなかなか訪れない、というジレンマに陥ることから、換金ギャップ云々は考えずに打ち始めから
    裏白虎一択でいく、という結論になりました。

    とは言え、上記は悪く言えば私なりの”机上の空論”ですから、ずっと突破失敗が続くと悲惨な事になります。
    実際、個人的な連続失敗記録は約50回連続というのがありました。
    (1日でという事ではなく足掛け3日がかりでのものでしたが。)

    当時はまだ5台シマで設置されていた頃だったので、設定1丸出しな台で失敗し続けたのは3日の内1日だけでしたが、
    それでも負債(および精神的ストレス)は相当なものでしたから、これがもし3日とも設定1でやらかしたとしたら
    えげつないことになるのは明白なわけで、
    今ではバラに1台あればいいほうな状況ですから、設定状況も言わずもがなな訳で、そんな今同じような連続失敗を
    やらかした時の負債の大きさもまた言わずもがなな訳です。

    と言う事で、今ではたまにしかこの台に触れる事がなくなってしまった次第です。(涙
  2. 慶次癌 さん 2012/01/07 土曜日 00:23

    アラフォーPGMRさん、またまた回答ありがとうございました。とても参考になりました。

    私も裏虎一筋ですが、確かに低設定の裏虎全ツッパはかなり厳しいですね。数万円も泣き泣き投資した結果やっとのことで成功してもドル箱使用すらできずに終わってしまうこともありますし・・

    でも、裏虎って後悔することがないから好きなんです。裏虎で失敗しても「次こそはやってやろう!」って前向きな気持ちになり、何故か「表玄武にしとけばよかった・・」なんて弱気な気持ちにならないんです。
    逆に手堅く表朱雀なんか選んだ時に限って山佐キャラ
    背景になったり、表虎で妙にベルが引けたり、表玄武30G目にベルを引いたりした時には「裏虎選んでおけばよかった・・」って後悔しますよね?
    勿論、成功したときの「してやった感」や「達成感」は他のどの聖獣でも味わうことができませんよね。

    それにしてもアラフォーPGMRさんの裏虎連続50回スルーには勇気付けられました。そこまで耐えてやっと成功した時の達成感は苦難の道のりを乗り越えたアラフォーPGMRさんにしかわからないでしょう。

    最後にわかる範囲で教えていただければ幸いです。
    ・ミッション中も子役5連によるミッション抽選や通常のミッション抽選、チェリーによる高確移行抽選など行われていますよね?
    ・先日朝一1回目のベルでいきなり画面背景が無地・青からドラゴンに変化しました。前日にハマって据え置きだったのかわかりませんが、設定変更後と据え置きの朝一の特徴について教えて下さい。
  3. アラフォーPGMR さん 2012/01/07 土曜日 01:51

    > ミッション中も子役5連によるミッション抽選

    これはないと思います。
    ここの過去スレだったか某巨大掲示板だったかは度忘れしてしまいましたが、
    ミッション中に小役5連してそのミッション失敗後32G目までにミッションが来なかった、
    という報告がありましたので。

    > 通常のミッション抽選、チェリーによる高確移行抽選

    上記と多少被りますが、ミッション中にはミッションの抽選は行われていない模様です。
    また、ミッション失敗後には、ミッション中にチェリーを引いていようがいまいが高確(電脳寺)
    移行抽選が行われていますので、チェリーを引いた事による高確移行抽選はない可能性が高いと
    思います。

    > 設定変更後と据え置きの朝一の特徴

    設定変更時の朝イチ台では、比較的早いG数でドラ壁になりやすい、という報告は多数挙がって
    います。
    なので、「内部的に」最初から赤壁やドラ壁状態でスタートする割合が高いような優遇措置はあると
    思います。
    ただ、あくまで「内部的に」なので、コイン1枚だけ入れて壁の色を確認してカニ歩き、という戦法は
    無駄で、一回ベル揃いが来るまで回してみない事には分からないようになってます。

    逆に据え置き時の挙動については、慶次癌さんのお聞きになりたい情報は、
    前日赤壁やドラ壁でヤメて設定据え置きで電源OFF→ONだけの場合に、朝一から赤壁やドラ壁に
    なるのかどうか、
    ってことだと推察いたしますが、これについてはどうだったか覚えていません。(スイマセン
    (少なくとも、内部的な状態は引き継ぎで間違いないはずですが、表面上では青壁無地スタートに
    なるのかも知れません。)
  4. 慶次癌 さん 2012/01/07 土曜日 19:36

    アラフォーPGMRさん、ご親切にありがとうございました。
    いろいろ勉強させていただきだいぶこの機種のシステムがわかってきました。でも、システムがわかってくるほど打ってて面白いのですが、一方で普段いかに低設定を打たされているのかが身に染みてわかってきました。そうわかってても引きでどうにかなると錯覚させられてしまうのがサイバーの落とし穴ですね。

    設定1裏虎一本でかなり負債も増えてきたので、今後は現金投資は控えるようにし、たまたまジャグ連やGODで得た得たコインを遊び感覚でサイバーに割くように心掛けたいと思います。
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