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以下は、親記事のメッセージ内容です。

子役5連続 少欲知足 さん 2011/10/14 金曜日 03:25
前スレの疑問は、通常時にRTがあることを知らず勘違いをしていました。 大変失礼しました。

さて今回の疑問なんですが、子役5連続(バラバラ)でのミッション発生率には設定差があるのでしょうか?
例えば設定1なら20%、設定6なら50%のような。設定推測になりそうな傾向はありますか?

ただし、子役5連続時のみで6連続以降は考え
  1. アラフォーPGMR さん 2011/10/15 土曜日 23:33

    小役5連からのミッション当選率は以外と微妙な設定差しかないように思います。

    それよりも、設定差に関しては、龍玉成立時およびミッション失敗後の高確(電脳寺)移行率の方が差が大きいと思います。

    高設定らしき台では、
    ミッション失敗→電脳寺移行→ミッション当選&失敗→電脳寺移行→・・・
    というループを5連とか6連とか繰り返す事が多々ありますが、
    低設定らしき台では、同様のループはたまにすることがあってもせいぜい2〜3連程度が関の山です。

    あとは、チャンス目からのミッション当選率も差が大きいのですが、これに関しては低設定でも当選する事の方が多いので、当選しなかった回数を気にしておけばよいと思います。
    自身、設定6らしき台を打った時は、チャンス目からのミッション当選率は9割近くありましたが、低設定台では7割弱程度という感じです。
    1割強しかスカらないのと、3割強もスカるのとでは、単純計算でも、同じチャンス目回数に対してスカの回数が3倍も違うのですから、この差は大きいと思います。

    ちなみに、チャンス目の出現率自体にも設定差があることはご存じかと思いますが、こちらに関しては推測要素として強いとは言いにくいレベルですよね。
  2. 少欲知足 さん 2011/10/16 日曜日 01:10

    アラフォーPGMRさん レスありがとうございます

    ミッション失敗→電脳寺ループを5〜6連ですか、そこまで明確に電脳寺ループした記憶はないですねぇ。
    それと、チャンス目からのミッション当選率が体感9割近くですか。単純にチャンス目10回で2度スカれば止めの合図ですね。

    非常にわかり易かったです。
    あと、亀ミッションクリアでストック5個辺りですね。
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