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ルピン・ さん 2011/01/19 水曜日 12:31
1/17打ってきました。
通常時は色々演出あるのですが、出目とのバランス
が悪く、第一停止でハイハイって。
結局通常時もART中もチャンリプ待ちです。
バケ4連でも中々ARTに入らない、、、
やめようと思ったらARTに入り2連したところで
ナビ出ず。なんとか自力で継続。
9連目でレンイボー、FFFを確認し33連でした。
自力+謎連という事故が起きて95%とは思いますが、
演出自体は退屈でした。
やってやった感よりも「事故起きちゃった感」のが強かったです。
良いところは待機が非常に短い!!
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そのひぐらし さん 2011/01/19 水曜日 16:22
実践報告ありがとうございます。
ひぐらしが好きで、
同じオーイズミの009-1にも期待しているのですが
周辺地域には導入されていないため、雑誌情報しかわかりません。
。
参考までにART33連中にボーナスは何回で何枚くらいでたのでしょうか。
総プレイ数も教えていただけると参考になります。
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ルピン・ さん 2011/01/20 木曜日 12:34
総G数は数えてません、申し訳ない。
ボナスはBIG 3回 バケ4回で2200枚でした。
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そのひぐらし さん 2011/01/20 木曜日 15:08
B3のR4ですか〜。
ゲーム数はだいたい予測できそうですね。
ARTは1セット30Gなので990G。
待機時間が短いとしたら1400G程度でしょうか。
自身の予想より軽い印象ですが、高設定だったのでしょうかね。
ボーナスくるたびに継続アップを確信できるシステムは
ぜひとも体験してみたいのですが、
いったんFFFまでいくとそれほどでもないのですかね。
逆にいつ終わるか毎回不安だったりして。
ストックは無いはずだし。
一撃2200枚ですか〜!うらやましいですね。
下手な万枚狙える機種より現実的な数字のほうが良いかと。
あとは、十数回レベルのART連がどのくらいの頻度でくるのか。
それによって軍資金も決まってくるでしょうし。
ひぐらし並みに楽しめる機種を期待していましたが、
いまのところ出目はイマイチのようですね。
それでも一度イベントの日などに打ってみたい。
近くに導入が決まるまで軍資金貯めときます。
お返事ありがとうございました。
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バトルハンター さん 2011/01/20 木曜日 22:59
期待していただけに、残念な結果になってしまいました。
REG先行していた台が空いていたので着席。
200G弱から始め、ストレートで天井まで行き1230G過ぎ辺りで無限発動。
14〜15セット位まで引っ張られ、1600G付近でREG。
その後、4〜5セット程継続するも終了。600枚程にしかなりませんでした。
いくら95%継続で完走型とはいえ、通常時突入無し+30G+上乗せではないというのは、結構微妙な感じでした。
準備中でも結構減るし(せめて天井では区切らないで欲しかった)、今回は短いG数でしたが純増1枚ってところでした。
とはいえ、完走型&継続毎に継続率アップ&ボーナス引くと〜ってのは悪くないので、
もっとボーナスが軽ければ(高設定なら)出玉も付いてくると思います。
初打ちにて、いいとこ無しで終わってしまいましたが、
通常時の演出等を含め、もっと作り込めば化ける気はしますね。
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氷河期 さん 2011/01/22 土曜日 09:40
自分も初打ちしました。
個人的には期待ハズレ。
ひぐらしの次ですし、雑誌やホームページを見た限りでは面白そうだったのですが、演出って大事だなぁと思いました。
効果音とか映像とか一昔前のもの?と思うような出来だったので残念です。
継続する毎に5%継続率が上がるってアイデアそのものは面白いと思うんで、演出を何とかしてくれれば化けるような気は自分もしました。
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990-1 さん 2011/01/28 金曜日 15:35
スレヌシ様
天井は次回ボーナスまでではないのですか?
それとも15連してボヌスったのでしょうか?
FFFでボヌス引いたらその後もFFFでは?
すいません、まだ打ってないので良く分からなくて・・・。
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ストラマー。 さん 2011/01/28 金曜日 15:44
某所によると
次回ボーナスまで+ボーナス後継続率90%以上
との事。