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スーパーハナハナ「2021年」シリーズ 掲示板

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初完走&完走後の挙動 ポリポリやみつき さん 2021/06/06 日曜日 04:25 評価 #5365403
今日(昨日ですが)偶々座った台(15時半過ぎBBとRBは半々位で計30回ほど)が左リール 上スイカ・スイカ 中リールスイカ(中段) 右リール下スイカが無音で揃いwinに枚数表示は無し、不思議に思いながら次のレバーonから花が光りボーナス11連したあと更に20連(画像は途中経過です)でエンディングボーナス(20連目のボーナス途中の2200枚越えてからしばらく打つと色々と派手に光った後全消灯→グランドフィナーレ点灯&曲変化)で2400枚越えで終了。

このあと10数回ほど光らせましたが有利区間ランプは一切点かず100Gまでに2回、200Gまでに2回、400Gまでに2回とハマりだして1箱呑まれました。

  1. ポリポリやみつき さん 2021/06/06 日曜日 05:07 評価 #5365405

    user image 完走後の内部状態やモード移行ってどうなっているか分かる方いますか?

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初打ち なけかのや さん 2021/05/13 木曜日 20:24 評価 #5359333
まあ、初当たり重い。引き戻しも無いし、朝イチ以外は打つ価値ないなあ
  1. オニウキウキ さん 2021/05/17 月曜日 10:37 評価 #5360293

    同感です。
    それと華が美しくないのが原点材料ですね。
    当時のスーハナの華を再現したのかもしれませんが、ここは他のハナハナシリーズと同じものにしてほしかったです。

    それにしても、相変わらずパイオニアはAT機を作るのが下手くそですね。
  2. オニウキウキ さん 2021/05/17 月曜日 11:13 評価 #5360305

    原点材料→減点材料
    失礼しました。

返信する

初打ち しもうた30 さん 2021/05/08 土曜日 21:22 評価 #5357966
久々に近くのガイア覗いたら導入されてたのでぼった店だけど初打ちしてみました。
チカる気配なく637Gで宵越し天井。ビッグ中に外れひいて1G連しましたが二連。
1だろけど一遍スーハナモード入れてから帰ろうと思ったら、103Gビッグからスーハナモード突入でB4R3の7連。
次の76Bは単発で96やめ。
サンプル少ないけど96以内でない当たりでスーハナ突入して、96以内のがスルーしたのは意外でした。
しかし、初当たりに大きい設定差がある以上、打てない状態で放置されてる場合は全く打てない感じですね。
割合面白かったけど設定入れる店に導入されない限り、もう打たないと思います。


    返信する

    ハナハナ崩壊の決定打? ミヤギ30 さん 2021/05/01 土曜日 23:58 評価 #5356096
    5回ほど打ちましたが、とにかく勝てるビジョンが全くもって見えませんし、その中でも決定打はなんと言っても「ボナ終了後に有利区間ランプが消えてしまうことが当然のように多すぎる」ことですね。

    消えた瞬間ほぼ確実に32G以内で当たらないのに、でもメーカーはランプが消えてもスーハナモードに行くことがあるって言われたら打たざるを得ないし、消えた後64Gまでに当たれば50%でスーハナモードに行くって言われても確信犯的に64Gや96G以内に当たらない事が大半で、無理やり引っ張らされたうえにコインも無くなるし、そもそも通常時に面白みが無い。もし有利区間ランプが消えなかったとしても32G以内で当たらない絶望感もかなりのもの…。連荘しても3連程度が大半ですから400枚がやっとレベル。だったらノーマルタイプのほうがいいやって思ってしまいます。

    じゃあニューハナハナゴールドを打とうかと思っても結局BIG枚数が220枚ちょっとで、そのくせまぁまぁコイン持ちが荒いので130G程度で持ちコインが無くなることもあり勝負にならないことが大半。無論5号機があるうちは設定なんぞ皆無。

    5号機が完全撤去されたらニューハナゴールド、スーハナともに設定が入るかもしれませんが、設定が無いときの絶望感をすでにユーザーが知ってしまい、今現在誰もお客様がつかなくなったことを考えると、いよいよハナハナで客寄せは無理になったのかなと感じさせられています。とても残念でなりません。

    1. ハナイタチ さん 2021/05/03 月曜日 08:01 評価 #5356391

      これは5号機や6号機に関わらず言える事ですが、
      ホール側が設定を入れるか入れないかって所ですよね。

      自分のマイホはまだ3000〜5000枚出る台もあるので(10台設置)まだ打てるかなぁと…
      9000枚ってのもありましたし…

      言われてる事も分かりますが、それ程悪い台でも無いと思いますよ。
    2. ぷーちん222 さん 2021/05/03 月曜日 23:47 評価 #5356614

      初当たり時は有利区間ランプ消えて
      スーハナ、引き戻し時は点灯みたいな感じが
      ほとんどじゃないでしょうか?

      近所のホールでも3000枚クラスはちょこちょこあります。
    3. ぷーちん222 さん 2021/05/03 月曜日 23:52 評価 #5356616

      ハナイタチさんの言う通り打てない台ではないと思います。
      私は人間設定が低いのでなかなか出せませんがw
    4. 最近あまり出ない さん 2021/05/04 火曜日 01:47 評価 #5356636

      有利区間開始から64ゲーム以内に引かないと必ず有利区間ランプはリセットされるみたいですね。
      64以内に引いたら、必ず有利区間ランプは点灯してるみたいです。
    5. 帰って来た数志雄 さん 2021/05/04 火曜日 07:33 評価 #5356684

      チェ○男のスーハナ実戦より、極スーハナモード引いた32G後96G以内でモードが一段階落ちる(超orスーハナに転落?)ようです。
      あと、極スーハナ中の小役解除はモード転落なしとの事。

      この前時間がなく極スーハナモード後32G辞めして失敗したorz
    6. 最近あまり出ない さん 2021/05/04 火曜日 08:34 評価 #5356699

      チェリ男さんか数志雄さんかどちらが間違ってるかわからないですが、多分勘違いされてますよ。

      極スーハナだけじゃなく、スーハナモード中の小役当選は全てモード継続ですよ。
      また、極スーハナは「必ず」32ゲーム以内に当たるし、当選後は極スーハナを70%でループするか、超スーハナモードに移行します。
      32ゲーム抜けたなら、それは極じゃなくてただのスーハナモードです。
      スーハナモード終了後は有利区間がリセットするので、モードが一段落ちるなんてシステムは作れません。

      (屁理屈を言うなら、通常、スーハナ、超、極の4段階のモードなので、スーハナの後は1段階したの通常モードに移行するとも言えますが)

    返信する

    にぶいち ぷーちん222 さん 2021/04/30 金曜日 16:06 評価 #5355725
    96Gまでの自力当たりの1/2となってますが…
    そんなにありますかね?
    私の引弱かもしれませんが
    本日は
    233  R
    123  B
     72  R
     46  R
     78  R
     94  R
     56  B
     39  R
     92  B
     89  R
     83  R

    酷すぎますね…

    当たりは軽いですが、スーハナ突入率も
    初当たり以外でも設定差あるんですかね?

    1. ハナの呼吸 さん 2021/05/01 土曜日 09:23 評価 #5355918

      スーハナ突入率25%
      96G引き戻し率45%
      と知り合いが言ってました。
      各突入&引き戻し率は全設定共通らしいですが
      高設定は見た感じ40%弱でスーハナ入ってる感じでした。
      たまたまかもしれませんが、、、
      設定1っぽい台は結構天井持っていかれてました。
    2. 最近あまり出ない さん 2021/05/02 日曜日 00:06 評価 #5356099

      確変50%の海物語も、10連20連したりするので何とも言えないですよね。

      それとすみません、多分96ゲーム内の当たりに対して50%スーハナモードは多分ガセです。
      スーハナモードの継続率が50%って話がそれにすり替わったんじゃないかと思います。
      メーカー発表見たらわかると思いますが、スーハナ継続率が50%で、超スーハナが60%、極スーハナが70%継続、モードはそれぞれ一段づつ落ちるので、極モードに突入したら最低3連するそうです。

      あとスーハナモード中は設定差がないって公式が発表してましたけど、突入に関しては言及してなかったので、おそらく低設定ほどスーハナに行きやすく、高設定ほど行きにくいと思いますよ。
      公式発表の初当たりとボーナス出現率の確率から見てそう思います。

      初当たり確率も良いし、スーハナにあまり行かなかったし、多分高設定だったんじゃないですかね?
    3. 最近あまり出ない さん 2021/05/02 日曜日 10:16 評価 #5356169

      すみません、少し訂正します。
      高設定ほどスーハナに行きやすかったです。
      以下に計算書いておきます。


      設定1
      初当たり1/218、合算1/129で計算した場合
      スーハナモードでの当たりは1/316で合算1/129になる
      全てひっくるめてスーハナモードが平均4連すると仮定した場合、約1250回転に1回ほどスーハナモードに突入する
      その場合、設定1のスーハナモード突入率は約17.5%


      同じ計算で設定6の場合
      スーハナモードでの当たりは1/223
      スーハナモード中は設定差がないので、同じく平均4連と計算した場合
      約900回転に1回ほどスーハナモードに突入する
      突入率は約25%
    4. 最近あまり出ない さん 2021/05/02 日曜日 11:04 評価 #5356179

      あ、設定6の方計算ミスしてた。
      スーハナ突入率の計算を初当たりの1/148でなく、スーハナモード中の1/223で計算してました。

      正しくは約16%ですね。
      あれ、6の方が突入しづらい???

    返信する

    ボーナス終了後 ピンクジェントル さん 2021/04/28 水曜日 16:12 評価 #5355272
    ボーナス終了後、32G回さずして0ゲームで有利区間消えることありますが、その場合って0ゲーム辞めでいいってことでしょうか?
    1. 最近あまり出ない さん 2021/04/28 水曜日 16:54 評価 #5355276

      そんな事ないですよ。
      そこから96G以内に引いたら50%でスーハナですし、有利区間の最初にスーハナモードから始まる場合もあります。

      むしろそんなの落ちてたらハイエナチャンスですよ。
    2. ピンクジェントル さん 2021/04/28 水曜日 17:22 評価 #5355286

      スーハナ確定じゃなくないですか?
      94Gでレギュラー当たりましたが単発でした
    3. ピンクジェントル さん 2021/04/28 水曜日 17:41 評価 #5355292

      あ、すいません。50%なんですね。
      嫌いじゃないけど勝てないです

    返信する

    半日うちましたー Marl さん 2021/04/22 木曜日 10:44 評価 #5353360
    18時まで打ちました。
    総回転数2984回←ボーナス中ゲーム数上がらない 
    B32R18回
    最大ハマり480ゲーム
    最大連荘20連
    最小連荘3連 
    32ゲームまでの連荘と言う事で32ゲームまではドキドキできます。
    32ゲーム後は告知機なのでまあ暇です(笑)
    最大96ゲームまでの引き戻しゾーン?は32ゲーム後、96ゲームまでに当たった時の4回に3回くらいは連荘モードに行っていたので96ゲームまで回す価値はありそう。
    有利区間ランプは付いていなくても32ゲームまでの連荘があったし付いていても32ゲーム抜けがあったのでこれだけで連荘モードにいるか判断はし辛い。
    ボーナス中、ベルとリプしか引いて無いのに1ゲーム連があったので初期ストックがあるのか?《不明》
    一回のボーナスの枚数が少ないのでいかに連荘モードに入れて連荘させれるかが勝負かと。
    連荘するハナハナと言った感想でした。
    あと、設置店舗が少なすぎる。

    1. Kelly さん 2021/04/22 木曜日 12:30 評価 #5353377

      ボナ終了後96G以内に自力で
      引き戻せたら2分の1(50%)で
      スーハナモード突入らしいです
    2. 最近あまり出ない さん 2021/04/22 木曜日 14:32 評価 #5353398

      ベルやリプでも1G連抽選してますよ。
      ってか、多分特別な1G連抽選はしてないっぽいです。
      通常時と同じ抽選をボーナス中も行っていて、そこで当選すると1G連するだけみたいです。
    3. Marl さん 2021/04/22 木曜日 15:54 評価 #5353421

      引き戻しは50%ですか。
      体感もっとありそうですけどねー
      ありがとうございます。

      1ゲーム連は全役でと言うことなのですね。
      リプやベルで当選した場合はそのゲームで告知なしで最終ゲームにハイビスカスが光っぱなしになるやつですかありがとうございます!

      いや、にしても掲示板が盛り上がって無いなぁー笑
    4. 気持ち悪いぃぃ さん 2021/04/23 金曜日 06:48 評価 #5353626

      桜鷹虎ってユーチューバーが96G以内のボナはスーハナモード確定ってドヤってたけど
      実際どっちが正解なんですかね??
      2分の1でモード確定なのか、96G以内なら問答無用で確定なのか。。
      後者だと甘すぎだと思いますけど。
    5. スーハナ出したい さん 2021/04/23 金曜日 20:59 評価 #5353773

      気持ち悪いぃぃさん
      7000ゲーム程回したのですが、96以内の当たりはスーハナ確定じゃなかったです。
      周りの台も96以内で当たってもスーハナ入らなかったです。
      96以内→スーハナモードは体感的に2分の1って感じでした。
      97以降→スーハナモードが、全然入らなくて、4分の1あるのか疑うレベルでした。ただの引き弱かもしれませんが・・・。
    6. ぷーちん222 さん 2021/04/24 土曜日 10:58 評価 #5353913

      初当たり1/4もありますかね?
      いいとこ1/6くらいな感じがします。
      因みに私は14連続上がりませんでしたが…
      そこそこの初当たり確率なら投資は嵩みませんが増え方考えるとなかなかの苦行ですね。
    7. 最近あまり出ない さん 2021/04/24 土曜日 19:20 評価 #5353982

      初当たり1/4って、おそらく全設定の平均値だと思いますよ。
      上の人が言っている通り、96以内の当たりの50%でスーハナモードならと仮定してですが、有利区間開始時のスーハナモードも加味して大体下記の数値になります。

      設定1だとトータル20%行かないくらい、設定6だと30%ちょい越えくらいだと思います。
    8. はいびすかす中毒 さん 2021/04/25 日曜日 19:50 評価 #5354351

      有利区間ランプはボーナス後(リセット後)から96G以内に引いたボーナス終了後32G間点灯し、97G以降のボーナス後は点灯しないというような仕様だと思います。
      ランプは気にせず、32G、96Gを意識して打てばよいかと思います。(朝一は気にしますが)
      あと、97G以降のボーナスから連モードにはいることはほぼないですね。やはり96G以内で約1/2で連モード入る感じです。
    9. 気持ち悪いぃぃ さん 2021/04/26 月曜日 20:29 評価 #5354756

      スーハナ出したい さん
      コメントありがとうございます。

      やはりユーチューバーさんが間違ってたのですね。
      3:52のところで「96G以内のボナはモード確定」と言ってますが。。
      コメントも多数ついてますが誰もソコにツッコまない・・・。
      みんな知らないのかな?

      マイホにはまだ導入されてなく鳳凰政権なので早く打ってみたいもんです。

    返信する

    打ちました! 最近あまり出ない さん 2021/04/21 水曜日 13:52 評価 #5353059
    思ったよりは楽しいですが、不満点は多かったです。

    まず、ベルが少しオレンジ色が強すぎて違和感感じました。
    あと、華の光り方も光が弱いですよね。
    特に葉っぱの部分があまり綺麗でなかったし、葉っぱだけ点灯がすごくわかりづらかったです。
    疑似揃えなのですが、ボーナス揃える時も内部的にどちらのbigか決まっているらしく、赤7狙ってもずるすべりする時があるのがあまり好きじゃなかったです。
    後は小役の枚数ですね。
    7枚の払い出しなのですが、ちょっと出てる感が少なかったです。
    欲を言えば8枚か9枚なら払い出し時間が長くなるのでもう少し爽快感が上がったと思います。

    ボナに関してはよくわからない抽選を行っているみたいで、ボナ引いたから高モードに行くわけじゃないみたいですね。
    ボナを引く事で有利区間をリセットさせ、有利区間開始時に高モードを引かないといけない感じでした。
    おそらく設定変更で狙い目になると思うのですが、ゼロボ成立の関係とかで、朝は移行率が悪いのかもですね。
    一回変な事があり、単発後32ゲームでチェリーを引き、33ゲームで光り、そのbigで有利区間がリセットされませんでした。
    もしかしたら高モード移行などなく、花んちゅやマイフラワーみたいに有利区間開始後決まったゲームまでにボーナス当選すると高モード確定になるようなシステムかもしれませんね。

    1. 最近あまり出ない さん 2021/04/21 水曜日 15:09 評価 #5353070

      あと、一枚がけは出来ないけど、二枚がけは出来ました。
      何回かやったら毎回3枚払い出されました。
      1枚づつ増やせるのか!?とか思ったけど、その後の抽選がおかしくなると嫌なので、そこまでは試せませんでした。
    2. K・Yジョージ さん 2021/04/21 水曜日 15:14 評価 #5353071

      え?もしかしてトーフ2みたいな攻略が存在するのか?
    3. 最近あまり出ない さん 2021/04/21 水曜日 17:36 評価 #5353099

      昔、ボナフラグ成立後に一枚がけでチェリー取ったりとか、そういう攻略法ありましたよね。笑

      すみません、少し勘違いしてたかもです。
      おそらくハナハナ目(スイカまですべって揃わず)の次ゲームで光ったので、そのボナ中に「いつものハナなら一枚がけで光らせるけど、これはどうなんだろ?」って思ったのが事の発端でした。
      ボナ後に1ベッドでまわらず、2ベッドでまわり下皿に1枚の払い出し
      あれ?と思って同じ事を繰り返したら再度払い出し、確か合計で3回繰り返して、ボナ後に自力でボナ引いてモード上げる系かもしれないのに何やってるんだと我にかえり普通の消化に戻したのですが、もしかしたら手入れで2枚入れて1枚払い出しの勘違いかもしれません。

    返信する

    スーハナじゃないか ハイハイ男 さん 2021/02/10 水曜日 00:29 評価 #5333809
    スーハナ好きだったなぁ。
    ATだという事は連チャンモード的なのがあるのか。スーハナだしあるよね?
    てか、新しいハナハナとか出すの良いけど、音楽変えないで、欲しい。
    ニューハナハナもだけどシリーズで出すならあの懐かしい音楽のままでいいと思うのは俺だけか?

    1. 和久 さん 2021/02/12 金曜日 16:38 評価 #5334603

      同じ名前なら、同じ音楽で、尚且つ当時の音源で良いと自分も思います。
      後スーハナってサンハナに見た目が似てるのね。
      スーハナに似せてサンハナ作ったんかなあ?
      スレチな書き込みすみません。
    2. ハイハイ男 さん 2021/02/13 土曜日 00:53 評価 #5334796

      なんか、動画観たら今回は前作の音楽使ってる感じしました。
      サンサンハナハナは筐体はスーハナに寄せて作ったと思いますよ。
    3. 俺がイクぅ! さん 2021/02/18 木曜日 22:30 評価 #5336730

      どんなAT機になるんすかね??
      GOLDもコケちゃってるし。
      パチは出玉減らされても高継続でリミットなし。
      スロは出玉減らされてさらに上限2400枚で強制終了。
      完全に差別化されちゃいましたね。
      多少、初当たりが重くてもいいから
      ボナ後32GはパチでいうSTみたいな高確率とかダメなんかな・・。
    4. 魑魅魍魎 さん 2021/02/20 土曜日 02:29 評価 #5337039

      この軽い初当たり確率からすると、4号機スーハナを踏襲しているような気がします。
      大部分が毎ゲーム抽選のAタイプもどきで、たまに入るスーパーモードで連荘するみたいな感じではないでしょうかね?
      あくまでも想像なので、間違っていたらごめんなさい。
    5. ピラ中 さん 2021/04/11 日曜日 13:48 評価 #5350625

      皆さん、華好きでスーハナに想い入れあるんですね!私は当時華よりもパトランプ派だったからスーハナの事よく分かりませんが、スーハナって連チャンモード式だったんでしょうかね?
      個人的には、今回のスーハナ一撃2500いかなくても初当たりソコソコでポンッと連チャンする仕様が良いです。
      沖ドキ2や吉宗みたいなモード天井は(ヾノ・ω・`)イラナイっす
    6. 波乗りゴン太 さん 2021/04/21 水曜日 06:23 評価 #5352994

      BIGで150枚バーで50枚程度なのでなかなか増えないし、連しなかったらずっとしない感じだったよ(*っ´Д)っ連してもショボ連だったし設定入ってなかったのかな?

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