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P結城友奈は勇者であるシリーズ 掲示板

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P結城友奈は勇者であるGC250Ba

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まだ打ち込み続ける猛者へ アスコルビンサン さん 2021/11/09 火曜日 16:22 評価 #5406726
導入から1年甘以外はほぼ1パチからも消え、ココを見ている方が居られるかも解りませんが2つ質問です。

(1)保留変化入賞時に左の友奈ランプが喋れば保留が変化しやすい…と遊戯説明で出ますが、これはシルエットランプ先読みの事を指しているのでしょうか?
又、「君も勇者になる!」「勇者は絶対負けないんだ!」これ以外のセリフを確認された方は居られますか?

(2)牛鬼パトモード中の小当たりアイキャッチでは無く、題字が出る2段階目の予告の出現は当たり濃厚なのでしょうか?

以下駄文
最近になって1パチで打ち込み初めましたが時短入って引き弱続ければ出玉の時間効率もそれなりに良く、演出バランスも勇者部五箇条とSP4以外は割と尻浮き当たりも有り1パチで遊ぶにはかなりの良台だと思ってる。

  1. ぬーわ さん 2021/11/19 金曜日 17:18 評価 #5409026

    1、保留が変わりやすいのは友奈フラッシュとは別に入賞時に「ピコーン!」というボイスが流れるやつですね。フラッシュは発生しないやつ
    セリフについてはわかりません…
    2、パト牛鬼モードでのアイキャッチミドル以上がそもそも出ないので当確になるのでは?
    自分は見たことないので憶測ですが…

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ボーダーは詐欺 獣の装者牙狼 さん 2021/08/28 土曜日 17:44 評価 #5390373
等価ボーダー16に釣られて朝一から10時間ぶん回した
釘は17より上、ヘソが開いててムラはあったけどかなり回った
振り分けは確変6回の通常5回、初当たり確率が1/99で下回るけど振り分けが上振れてるから総合的には上振れてる
なのに最後に20連するまでずっとマイナス
そもそも振り分け的に1/222で取れるラッシュの平均出玉は280+400(2連目保証)+400×4=2280
2280で222回転回そうとしたらボーダーは24
通常出玉はゴミだし遊タイムはほとんどいかないしこの24のボーダーが16まで下回る要素は無いんだけど
公式はどうやってこのボーダーを算出したのか教えて欲しい

  1. 敷島クルル さん 2021/08/28 土曜日 17:59 評価 #5390375

    >>通常出玉はゴミだし遊タイムはほとんどいかないし

    ちゃんと計算してるアピールしてるけどここ無視したら意味がないでしょ?
    不満があるならきっちり計算しろとしか言えんし
    攻略サイト()の出したボーダーにホイホイ尻尾振りながら釣られて打ってるド養分がなに騒いでんのよ

    1日ボーダーほんの少し上の台打ってプラスだったら誰も苦労せんよ
  2. 獣の装者牙狼 さん 2021/08/29 日曜日 09:47 評価 #5390534

    user image 1/222で取れる2280発
    1/148で取れる280発
    初当たりの1/17で到達する天井2000発
    仮に88.8×17=1509.6回して期待通りの出玉が出たとしたら
    通常9.6×280=2688
    確変6.4×2280=14592
    遊タイム2000
    合計19280(約77k)
    1509÷77=19.59
    ボーダーを16にするには出玉が4300発足りない

    ちなみに俺もパチンコ以外の勉強出来ない奴だから計算不安でこの計算式で合ってるか牙狼でも試して見たけど、こっちはほとんど誤差でなかったぞ
    恐らく出玉か継続率、どちらかをちょろまかして計算してる
    まぁ稼動から二ヶ月経ってて誰も打ってない台を打つ俺が馬鹿なんだけどさ
    流石に解析ちゃんと出せよって思いましたまる
  3. ぜんぶ初心者 さん 2021/09/01 水曜日 23:33 評価 #5391494

    思いましたまる かわいい。

    誰も打ってないのが物語るよね
  4. おりりん さん 2021/09/02 木曜日 19:21 評価 #5391664

    通常時全くリーチかからんからどうやっても当たりません
    5回打ったけど、すべて遊タイム
    通常時は激アツリーチすら一度も出ない
    確実に199ではない、319より重い台ですよ
  5. ぬーわ さん 2021/10/09 土曜日 19:38 評価 #5400367

    5回打っただけで確率わかるなんてすごいなー
  6. ミーハ さん 2021/11/04 木曜日 11:59 評価 #5405688

    5回打ちゃ十分わかるだろ
    数学わかってなさすぎ
    この台は遊タイム突入率80%は余裕で超えてるよ
  7. telise さん 2021/11/29 月曜日 10:10 評価 #5410933

    主さんの計算式を実出玉じゃなく表記出玉で計算すると実は16になるんですよね・・・。
    実際ツインループ系の計算は単純な継続率で計算出来ないから75%より伸びる継続率で計算してる結果が16だとは思いたいけど。

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ボーダー16.1等価 tyct さん 2021/06/20 日曜日 21:53 評価 #5369936
等価ボーダー16.1って書いてあるけど甘過ぎない?打ってみて甘く感じましたか?まだ自分は打ってません。後釘調整はどうですか?ひどいですかね?
  1. §ぱちょんこ博士 さん 2021/06/21 月曜日 15:23 評価 #5370170

    信奈の時もそうだったのだがね…

    遊タイム込みとかでボダ割り出してんのか知らんが甘く見積り過ぎなのだよ…

    右入れば75%継続とはいえ…
    400玉弱ずつしか出ないのに速くもないし連チャンする爽快感が皆無だったがね…

    割り出す方もそんなゴミ情報に行き着く方も下手くそ過ぎだがね…うむ★

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甘デジの実質継続率83%ってどういう計算? ももももももも さん 2021/06/01 火曜日 14:54 評価 #5364248
ツインループ故に50%引ければもう2回続くってので実質継続率83%ってなってるけど
時短なし50%を2回連続で引けば終わるってことは実際の継続率って75%じゃないのか?
83%になる計算式わかる人いたら教えてください

  1. 敷島クルル♭ さん 2021/06/01 火曜日 15:00 評価 #5364250

    「77%」で検索かけるといろいろ分かるかもネ
  2. itembox さん 2021/06/01 火曜日 15:20 評価 #5364258

    簡単に言うと大当たり回数の平均から算出されているのです
  3. みやびさん さん 2021/06/03 木曜日 16:30 評価 #5364776

    時短がある時は100%継続しますから、それ込みの計算ですね。
  4. ももももももも さん 2021/06/09 水曜日 13:02 評価 #5366396

    みなさんのおかげで理解できました!
    ありがとうございます!

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不思議な予告 そのっち推し さん 2021/05/28 金曜日 21:43 評価 #5363307
SP発展以上が確定している予告後にリーチ後演出なしを体験された方いますか?

今日はさらに不思議な体験したので・・・変動開始時に図柄フリーズロング、セットで役物落ち疑似導光板赤、それ以外演出なしでテンパイ、リーチ後演出なしで牛鬼が飛び出して樹海化警報が出るタイミングも飛び出さず教室に机や黒板と勇者部のキャラ達がいる背景が流れる(一瞬まだ見ぬ通常時全回転かと思いました)いつものタイミングとだいぶ遅れて牛鬼飛び出て樹海化警報でSP発展、前半終わりでした

こんな体験した方いますか?けっこう打ち込んでいて強めの予告からリーチ後演出なしは経験あったのですが牛鬼は普通のタイミングで飛び出して警報で普通に後半発展当たりとかだったのでちょっと呆然となりました

  1. ぬーわ さん 2021/05/29 土曜日 12:22 評価 #5363440

    自分も同じ経験あります
    フリーズロングと導光板赤で後半確定か〜と思いつつ見てたらまさかの発展せず…
    そのまま当たるかメガロポリス行くかと思えば外れて次変動…
    牛鬼のことまでは覚えてないけど、上記のパターンを同日に2回見たんでたまたま薄いとこ引いたのかな〜って思うようにしましたw

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甘 ぬーわ さん 2021/05/03 月曜日 23:11 評価 #5356600
出るんですね
ライトすら導入少ないから地元に入るかわからんけど…

  1. ユーザーアイコン ティック さん 2021/05/08 土曜日 23:09 評価 #5357994

    確か600台くらいですよね?w
    甘をまったり打ちたかったですが低貸しに入る事は全く無さそうです…
  2. ぬーわ さん 2021/05/09 日曜日 14:47 評価 #5358123

    そうなんですよね…見かけることすらあるかどうか…

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ゆゆゆ 何の当たり? N&#224;poli さん 2021/03/26 金曜日 21:04 評価 #5346978
今日119(時短なし)を保留一ためた状態で当てたあと通常時1回転目で当てました。
自分は貯めてた保留で199を当てたと思ったのですが、v入賞演出がありました。
そのあたりは時短なしだったんですが、vに入れたならもう一回当たりがあるのかと思っていましたが、何もなく通常時に戻りました。
これ何の当たりだったんでしょうか?

  1. タマモクロス さん 2021/03/26 金曜日 21:35 評価 #5346984

    >vに入れたならもう一回当たりがあるのかと思っていましたが、何もなく通常時に戻りました。

    それならラッシュ終了しなくなりますよ。
    ラッシュ中もう一回当たりがくるのは保留があるからです。
    通常大当たり中たまたま電チューに玉が入っただけかと思いますよ。一個しか入ってないので保留はなく40%の時短付きを引いていないと終了です。
  2. @N&#224;poli さん 2021/03/26 金曜日 23:20 評価 #5347018

    なるほど
    時短なしでも電サポ入ることあるんですね。
    ありがとうございます!

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エピソード アスコルビンサン さん 2021/03/26 金曜日 09:26 評価 #5346855
導入されてから大分経ったので質問です。
ツインループの2回目で7当たりした時のみに進むエピソードですが5までしか無いですかね?
その後にEDとか確認された方居られませんか?

  1. 24歳、学生です さん 2021/03/26 金曜日 11:38 評価 #5346886

    user image 何回目の7当たりかは数えてないからわからないけど、エンディングはあるにはある。
  2. アスコルビンサン さん 2021/03/30 火曜日 20:05 評価 #5347961

    EDあるんですねーありがとうございます
    5が最終話だったので後1回だったのかなぁ…

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リーチになったら超激熱 モンストハンター さん 2021/02/28 日曜日 14:32 評価 #5339460
先程通常時に先読みでリーチになったら超激熱というゾーンに入ったのですが期待できますか?リーチにはならなかったのですがリーチになりそうな気配はあったので
  1. §ぱちょんこ博士 さん 2021/02/28 日曜日 17:28 評価 #5339494

    このメーカーの大好きな煽りで、
    甘デジ機以外では成立を見られることはほぼ無いのでね…
    はいはい…と期待せずに付き合ってやるのが精神衛生上よろしいがね…うむ★
  2. モンストハンター さん 2021/03/10 水曜日 19:57 評価 #5342551

    お礼遅れてすみません。返信ありがとうございました
    あー駄目なんですねアレ(笑)
  3. アスコルビンサン さん 2021/03/12 金曜日 14:56 評価 #5343039

    まーたくそ見たいなリプしてる…

    >>モンストハンターさん
    その予告は7以外は3%ぐらいしかテンパイする事が無いです、7でくれば5割越えるのでその時は期待して良いです。
    後上の気持ち悪い喋り方の奴は全ての掲示板で嫌われてる奴なのでスルー推奨です。
  4. itembox さん 2021/03/12 金曜日 16:07 評価 #5343061

    西陣の「リーチになったら超激熱」は他のメーカーに比べれば期待できる方だけどね
  5. ぬーわ さん 2021/03/13 土曜日 16:51 評価 #5343328

    煽りが7テンなら当たり+Rush濃厚だったはず
    それ以外はほぼ空気ですね
  6. かにかまex さん 2021/05/07 金曜日 15:48 評価 #5357604

    私はその7テン煽りで当たりました。
    そんなに打っていないのでその1回だけですが。
    意外と当たるのではと思ってます。

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あえて、この台のいいところ。 ゆうなすこ さん 2021/02/20 土曜日 18:13 評価 #5337194
原作好きなのもあって結構打ってます。
利益がー、演出バランスがー、等々、批判的な意見が多かったので、個人的に感じたこの台のいいところを何点か。

・ラッシュ突入で2400発確定
・五箇条、女子力、金演出(リーチ発展以降)、7テン、いずれか二つ出れば当たりに繋がる(個人的体感ですが…)
・ラッシュ中のラウンド消化中のスイカやチェリーを牛鬼が食べる時のドキドキ感
・ラウンド中に玉が何個入ったかわかりやすいので、自分のようなライトユーザーでも止め打ちやオーバー入賞が狙いやすい

あとは個人的には金演出時のピョンピョンピョピョピョピョピョーンって効果音が最高w
また、虹演出発生で大当たり&ラッシュ確なのでありがたみが深いです。

ラッシュ引けなかった時の時短無し、へそ1、熱さを全く感じない樹海化演出が頻繁に起きるなどマイナスに感じる部分もありますし、7テンはラッシュ確なのもあって外れた時のメンタルやばいですが、上記であげた4点が好きで打ってます。上記以外の超激アツ演出の赤ボタンバイブ、神樹様保留及びゾーン、キャラチラ辺りは見れたことないですが、それでも楽しんで打ててます。

この台で爆連させっぞ!ってよりかは、上限1万円で程よく遊べてワンチャン稼げないかなーって気分の時に打つ台かなと思います。ラッシュ入ったらその出玉を元にミドルの爆裂機に挑んだり。まぁこの台で2万3万突っ込んで自力遊タイムないし重めの初当たりで高継続行って捲るのはぶっちゃけ厳しいですね。

  1. どうどうー さん 2021/02/21 日曜日 07:37 評価 #5337401

    上限1万で気軽にってのは大賛成なのですが
    下手に浅い所に天井があるせいでそうできないのが悲しい所
    天井が浅いせいか大当たり終了即ヤメがやたら多い印象
    天井無くして爆発力つけてくれた方が良かったよ
  2. ぬーわ さん 2021/02/21 日曜日 23:51 評価 #5337641

    自分も結構好きで打ってます。近所じゃ導入1台とかなんで全然座れないけど…結構回るからかな。スレ主さんの言うようにRush入れれば2400個取れるのも良いですね。通常続いたら地獄だけど
    元々西陣の台ってガッツリ作り込まれてるイメージないからこの雑さが西陣って感じするからあんまり気にならない。さすがに誤植はNGだけどw
    ただ、個人的に許せないのがストーリー9話の信頼度の低さかな…
  3. 敷島クルル♪ さん 2021/02/22 月曜日 00:00 評価 #5337645

    天井狙わないことを前提に打つとボーダー1.5くらい上がっちゃいますよ

    神樹様保留は結構見ますね
    当たりの1.5割くらいは絡んでるかも?
    他は5ヶ条とかボタブルです
  4. ゆうなすこ さん 2021/02/22 月曜日 09:14 評価 #5337730

    >どうどうーさん
    ライトミドルの遊タイムは一番やめどき難しいですよねー
    ゆうなに限らず、遊タイムはついたぶん出玉力減っちゃうんであんまりつけて欲しくない派です

    >ぬーわさん
    >ストーリー9話の信頼度の低さ
    エピソードリーチと友奈見得は中々激アツ殺しですよね…
    エピソードで外れると感情が事故渋滞を起こしますw

    >敷島クルル♪さん
    >ボーダー1.5くらい上がっちゃいますよ
    そうなんですか?知らなかったです。。
    1万勝負しかほぼこの台ではやってないので、あまり実感湧かないですが…まぁ確かに勝ちまくってたりはしてはないですねw
  5. アスコルビンサン さん 2021/02/24 水曜日 10:19 評価 #5338339

    極稀に20連以上してるのを見ると打ちたくなりますが、やっぱり最大のネックはヘソ昇球1ですね。
    天井つけなければ3でも行けたと思う所が悪い印象のひとつに思えます。

    良いところは疑似が無いのと滅多に見れないですがSP1でも展開次第で超激熱になれるとこですかね。
  6. §ぱちょんこ博士 さん 2021/02/28 日曜日 17:37 評価 #5339498

    規制云々やこれからは遊タイムが流行るぞ〜という機運の中で実現が出来なかったと思われるが…

    同じシステムで人気を博した某メーカーの麻雀台みたくもう少し重めのライトミドルで遊タイム無しで出玉や連チャンにもう少しだけ火力を積んでいたらスペックとしては申し分なかったがね…

    演出面ではモモキュン以上に点滅保留やゴミの同色図柄煽りを取り入れてきて…
    遊タイムまで回すのが精神的にかなりしんどかったし
    導入台数の通りホールから期待されておらず釘も空かないし大してリピートしないうちに終わってしまったがね…

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