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パチスロ BLACK LAGOON3 掲示板

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パチスロ BLACK LAGOON3

NANASHOW
(C)2006,2010 広江礼威・小学館/BLACK LAGOON製作委員会 製造元/株式会社七匠 総発売元/フィールズ株式会社 

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ヘブンズゲートについて ウサマル2 さん 2017/12/21 木曜日 23:22 評価 #5000140
ART中にすぐREG引いてヘブンズゲートに入り、ラッシュ2個ストックしました。
80%ループとの事ですが、20G上乗せと10G上乗せで終わりました。
20%すぐ引いちゃうとこんなものですか?
初打ち初フリーズでしたが、こちらも400枚で終わりました。
デッドオアアライブでベル引いたのに失敗は何故だったんですかね?
小役以上で成功って聞いてましたが...
ヘブンズゲートも後1Gベル引かなければパンクしてヘブンズラッシュの上位特化ゾーン突入したのにと色々引きが残念でした。


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    ART終了画面について スロッター社員 さん 2017/12/20 水曜日 20:10 評価 #4999690
    ART終了画面(枚数などが出ている画面)の下パネルはラグーン商会のメンバーが出ると思うんですが、本日レヴィ1人だけの画面でほっぺにLove?(うろ覚えです…)の画面が出ました。

    これについて設定示唆とかありますか?

    1. パチスロ好き養分 さん 2017/12/21 木曜日 13:46 評価 #4999957

      https://chonborista.com/slot/nanashow/48123/

      今のとこ出てないみたいですね。
    2. QBX さん 2017/12/27 水曜日 12:32 評価 #5002005

      user image これですかね?
      これだとしたらデフォらしいです

    返信する

    初打ちです〜 ギャングスタ さん 2017/12/19 火曜日 22:44 評価 #4999379
    赤7BIGから連チャンでエンディングまで見ることが出来ました◎
    途中結構ボーナス引いたのでトータル3000枚超えました

    残り300ゲーム以上あったのにエンディング、、、勿体なさすぎます、、、、

    エンディング後の通常時は何か優遇されてたりするんでしょうか?

    1. さむらいる さん 2017/12/21 木曜日 18:46 評価 #5000044

      まだブラクラ打ててないんですが、有利区間終了すると、フラグとか持ち越せないのでエンディング後は普通に通常で何もないと思いますよ

    返信する

    本日初打ち ロベルタ鬼畜 さん 2017/12/18 月曜日 22:39 評価 #4998961
    本日夕方から初打ちしてきました!
    とにかくレア役重いですね…(*_*)
    なんとかDoA成功させてART入りましたが思うようにベル引けずバレットも貯まることなく安定のロベルタさんにやられてきました!泣

    質問なんですが、途中通常時にヘブンズゲートに当選からのバー揃いを引くことができたのですが何事もなく通常に戻りました。確実にバー揃いしていたのですが{お隣さんも見ていました〕
    どなたか経験ありますか?
    バー揃いしたのにもやもやしたままで(*_*)

    1. ゲキネツ さん 2017/12/19 火曜日 00:27 評価 #4999021

      まだ1回しか打ってないので間違ってるかもですが、押し順間違えじゃないですか?
      順押しと逆押しのカットインが出た気がするんですけど、記憶違いならすいません…
    2. ロベルタ鬼畜 さん 2017/12/19 火曜日 03:50 評価 #4999066

      返信有難うございます!
      順押しと逆押しありました。
      一応補足でバーを狙えで外れた時にはベルの入賞音がしましたが、その時はフラッシュとともに違う効果音がしていました…

      みなさんも一応気をつけて消化してみてください(*_*)w
    3. みょ丸。 さん 2017/12/19 火曜日 22:45 評価 #4999380

      はじめまして!

      わたしも今日打ってきて
      押し順表示とは逆で狙ってみたら
      バーは揃ったんですがラッシュには入らなかったです、、、

      押し順通りじゃないとダメそうです、、、|ω-`)
    4. ロベルタ鬼畜 さん 2017/12/21 木曜日 04:38 評価 #4999853

      みょ丸。さん
      初めまして!貴重な情報どうもです。
      ということは、ただただ押し順間違いだったんですね( ;∀;)
      スッキリしました!

      でもわざわざバー揃わなくても…と思ってしまいますよね( ;∀;)w

    返信する

    赤カットイン 銀次大杉 さん 2017/12/18 月曜日 22:31 評価 #4998954
    エピソードが出現率の割に成功しないと書きましたけど

    ヘブンズゾーンのバーを狙えの赤カットイン
    これもなかなか出ない割に成功率低すぎません?
    緑が出た時点でハイハイガセなんでしょと思う中初めて見た時は
    確定かと思ったくらいなのに0/5という酷さです
    バー揃い期待度どの程度のものなのか・・・

    出現率の割にと言えばフリーズのショボさもビックリでしたけど


      返信する

      ようやく初打ち! ラグーンマニア さん 2017/12/18 月曜日 11:51 評価 #4998719
      こないだの土曜、やっと打ちに行って来ました!
      細かい事は置いといて、単純に感想を言うと……。

      今の規制の中でよく頑張って作ってあるなと思いました!
      幸いにもエンディングまで行くことができたのですが、いきなり「ハイそれま〜で〜よ!」って終わるんじゃなくて、「ロベルタ探索演出(笑)」なるものがあるし、天地喰らいさんも仰ってるようにロベルタ探索演出が意外と長く続くし、「今の規制の中でなんとか期待感、高揚感を持って打ってほしい!」という開発者の意図が伝わってくる点がいくつも見受けられました。個人的には、フリーズの時に「WORLD OF MIDNIGHT」を曲の終わりまでちゃんと聞かせてくれるところが最高にいいです!!
      逆に言えば開発者にまんまと踊らされてる?かもしれませんが、アタクシ的には充分及第点のデキだと思います。
      偉そうな言い方ですみません(^_^;)

      1. これは実は さん 2017/12/18 月曜日 11:56 評価 #4998721

        メーカーの人の感想文ですか..............?
      2. ラグーンマニア さん 2017/12/18 月曜日 12:50 評価 #4998745

        これは実はさんはじめまして!\(^o^)/
        アタクシはしがないラグーン好きのスロッターです(笑)初代にも2にも首ったけでした(^-^;あまり勝ってませんが……。
      3. とうよこ さん 2017/12/18 月曜日 13:13 評価 #4998750

        わたしもブラックラグーン好きで初代と2は、いやってほど打ちました。今回も打ちまくろうと思います。自分は最高3900枚出したのが1回ありましたが、この前6000枚出てる台もありました。5.9号機もやるなーと思いました。最近は、これだ!と思う台がなかったのでたすかってます。
      4. ラグーンマニア さん 2017/12/18 月曜日 21:01 評価 #4998908

        ARTが続くと「何枚出ちゃうのかな〜!」よりも「あと何ゲームで終わっちゃうのかなあ」と思ってしまうのは否めませんが、こればかりは仕方ないですね(^_^;)
        通常時にレア役を引き、連続演出になった時点で☆ランプが点灯してしまうと「ああ、スカルシステムに行くんだな」と先読み告知になってしまうのも仕方ないのかな?☆ランプが点かないとスカルシステムに行かないのが丸わかりですよね!
        あと、バラライカステージでレア役を引いてもあまり活躍してくれませんでした(+_+)やはりアタクシはヒキ弱??(笑)
      5. あんときのいのき さん 2017/12/18 月曜日 23:47 評価 #4999004

        ほんと、なんでもいいコメントあると「メーカー?」って思えるの?きっと単細胞だから勝てないでいてやっかむだろうね。ってか、恥ずかしくない?単細胞丸出しって。
      6. ハッシー西河. さん 2017/12/19 火曜日 10:22 評価 #4999118

        user image 俺も昨日、ブラクラ3を初打ちしまして・・・お座り一発でフリーズ引いたものの、
        大して上乗せもせず500枚ちょいで終わりました┌┤´Д`├┐
        まぁフリーズにしては出現確率が軽めだから、その分恩恵もそんなにでかくないですけど・・・
        ただ、打ってみた感想としては、レア役が結構引けるので、
        ちょいちょいチャンスは転がってるのかな?という印象を受けました
        ひとまず、様子見てまた打ってみようかなとは思います
      7. ラグーンマニア さん 2017/12/20 水曜日 13:26 評価 #4999592

        ハッシー西河.さんはじめまして\(^o^)/
        アタクシも、フリーズで危うく400枚くらいで終わりそうでしたよ(^_^;)残り0ゲームで引いたBIGで首の皮1枚繋がり、なんとか1200枚まで伸びましたけど(笑)
        んで、その時体験したのですが高確率ステージ(イエローフラッグステージ)に滞在してないのにベルでバレットが何ゲームかにわたってどんどん溜まっていったのですが……?
        大海原ステージでも、内部的に高確率状態ってことがあるんでしょうかね!?

      返信する

      5.9号機の面白さ 天地喰らい さん 2017/12/18 月曜日 00:29 評価 #4998617
      前提として
      ・ブラックラグーンが原作、パチスロ共に好き
      ・5.9号機の目標は差枚数+1.5k枚
      ・1日の投資上限2.5万円
      の者の個人的意見であるということをご了承ください。

      【通常時】
      ・弱子役からのCZ当選に夢がある
      ーAT、ARTに慣れていたせいか、スイカ等弱子役でも意外と仕事をする印象。スカルゾーンはCZのCZの様な立ち位置でもあるが、低投資でのラッキーパンチを実現するには十分な仕様。

      【CZ】
      ・初当たり時のロベルタ選択率の低さ
      ー解析が出ていないので何とも言えませんが、天井を無くしたことでこの部分への甘さが出ている気がします。銀次、双子まではレア役とベルで何とかなる。薄い部分だけど、前作までの"ロベルタ=ボーナス"より優しい印象。

      【ART】
      ・後告知多
      ー上乗せが後告知振り分けが多い印象です。それも一度にではなく30G以下で小刻みに出てくる。"いつまで出てくるのか""この数ゲーム中にバレットなりヘルゾーンさえ来れば"とロング継続へのモチベーションを維持できる。ブラクラの終わらない感を後乗せで再現している。

      【エンディングCZ】
      ・ロベルタ最強であれ
      ー前作まではロベルタの強さにウンザリでしたが、ここに来て逆転の発想。有利区間のぶつ切りは5.9号機最大のネックですが、ロベルタの強さを前面に出した新しいネガティヴCZだと感じました。CZ突入時点でもうすぐ終わり感が出てしまい残念な気持ちにはなりますが、意外と長期継続するのが良し。"当たって欲しくないCZ"は演出として新しく面白いと感じました。

      ブラクラ特有の一撃性こそ規制によって失われたものの、2,3万ならART入れれば何とかなる…4,5万分出れば御の字。しかもその入り口さえも設定不問。

      最初の前提条件を踏まえてですが、演出面も踏まえて楽しみながら小銭稼ぎの戦える機種かなと高評価です。参考までに。

      1. ばんそうこう さん 2017/12/18 月曜日 04:21 評価 #4998654

        丁寧でわかりやすく参考になりました

        私はまだ5.9号機を触ったことがなくて
        なかなか座る勇気が出なかったんですけど稼働が落ち着いたら触ってみようと思いました

        ありがとうございました
      2. ハッシー西河. さん 2017/12/19 火曜日 10:32 評価 #4999120

        うーん・・・でもやっぱり、バレ満だろうが残りゲーム数明らかにまだ多く残っていようが、
        強制的にARTブツ切りされるのはどうにも受け入れがたい・・・
        もう決まってしまった規制なのでどうしようもないですが、
        年明けはもうバラエティコーナー行き濃厚でしょうね
      3. 天地喰らい さん 2018/01/21 日曜日 18:32 評価 #5010474

        ばんそうこうさん

        5.9号機は5号機とは別物として向き合わないとまともに打てないですね笑 今のホールは異種混合とでも言いますか、陸上競技とサッカーが同時開催されてるスタジアムの様な雰囲気が今後増していくと思いますね。(実際は起こりえないですが、今のホールはそんなもんですw)

        ハッシー西河.さん

        ぶつぎりの損失感は確かにあります。ただ現状"5.9号機を稼働させようとするホール"が中小ホールに多数見受けられて、そういう店で慣れれば楽しいかと!MHではラグーン3も戦国3も朝イチからフル稼働ですよw 設定さえしっかり期待できれば安定してプラスですからね!

      返信する

      エピソード 銀次大杉 さん 2017/12/16 土曜日 21:41 評価 #4998280
      ビッグ中のエピソードって
      なかなか出ない割に期待度低すぎる気がするんですが
      信頼度何%くらいか解りますか?

      今まで成功した事無い上に
      これが出ると大抵デッドオアアライブが発生しないので
      現時点では出るとウンザリな予告になってます
      まだデッドオアアライブの方が成功するし

      ちなみに戦闘機に向かって船でツッコむ話と
      教会で銃撃戦が始まる話2種見てますが
      話の内容によって期待度変化があるのかも
      気になります

      1. おざきち さん 2017/12/17 日曜日 15:05 評価 #4998447

        こんにちは。
        わたしはエピソード3回発生して幸いな事にすべて成功しております。
        なので、信頼度が高いものだと勝手に思ってました。
        エピソードが2話あるのは知らなかったです(汗)
        次、発生したら良く見てみます。

        DEAD OR ALIVEはエピソード成功後3回とも発生して1回だけ成功して上乗せ50Gしました。
        なので、エピソード成功するとDEAD OR ALIVEも必ず発生するのかと思いこんでおりましたが、たまたまでしょうかね。
      2. 銀次大杉 さん 2017/12/18 月曜日 04:48 評価 #4998656

        ロングフリーズした際は
        エピソード&デッドオアアライブ発生になるらしいですね
        今のところ全失敗&デッドオアアライブ未発生なのですが
        成功するとデッドオアアライブのチャンスもあり
        というのは可能性としてあるかもしれませんね薄いところとして

        エピソードの内容はひょっとしたらまだあるのかも?
        エンディングも三種類だし
      3. ハッシー西河. さん 2017/12/19 火曜日 10:49 評価 #4999124

        user image 昨日初打ちして、いきなりフリーズ引きましたが・・・
        フリーズ後の青BIG中にエピソード流れて、成功しました
        で、その後DEADorALIVE出現して、リプレイ引いてこれも成功しました(30G上乗せ)

        そもそもフリーズ青BIGはARTが確約されてるんで、
        エピソード成功&DEADorALIVE突入確定は間違いないかと

      返信する

      新しい号気はどうなの デビルレイズ さん 2017/12/10 日曜日 23:54 評価 #4996563

      3日連続で3000枚以上バラ一台設置店5毎交換。
      でてない店も知ってるがこれを見ると店次第か運か不明だけど規制されても勝てるもんは勝てるのです。

      1. 名無し5.9号機 さん 2017/12/11 月曜日 20:46 評価 #4996767

        クソ台というか規制にやられた機種だった
        ヘヴンズゲートでラッシュ二個
        一個目で210、二個目で300以上から10個くらい+G
        どうなるかなぁと思ってたら1800位でエンディングのCZ
        んでエンディング入って2010枚で終わり
        BIG引けないと3000枚行かないね
        大量の+G一体何ゲームあったんだろうか
      2. サンダさん さん 2017/12/12 火曜日 07:50 評価 #4996887

        自分はまだうってないのですが通常時の有利区間って長くて何ゲームくらい滞在するんですか?
        小役のタイミングやチャンスゾーンが変にかみ合ってしまうと100Gとか余裕で消化しちゃう感じなのかな。有利区間いれないとART無抽選とかそんな感じでしたっけ?

        もう決まってしまった規制は仕方ないのですが、実際5号機初期のRT主流の時の方が出玉的には少なかったですよね。1箱いっぱいにするのも大変だった気が、その分吸い込みが緩やかだったのかもしれませんが。
      3. DD816 さん 2017/12/13 水曜日 13:31 評価 #4997313

        有利区間はArt突入までに100G位は全然消化しちゃいますよ。ただArt後1400G続けれるのか?と聞かれるとそれ自体薄いので気にしても仕方ないかな、と。有利区間上限に到達するとすれば大量上乗せした時位でしょうが、今日運良くArt→バレバト→Art→バレバト→Artと結構継続したのですが、バレバトでガシガシメダル減るからもしこのパターンで上限到達しても1500枚も獲得出来ず終わるなあ、なんて思ってました。

        ブラックラグーンの継続システムだとメダルは減るのに有利区間も消化して行くから少しキツイ印象でした。システム的にはゴッドイーターの方がその辺のストレスはなかったですね。

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      規定ゲーム付近での上乗せG表記 ジョン田中 さん 2017/12/09 土曜日 16:05 評価 #4996204
      昨日、通常時(有利区間のバラライカステージ)のREGからヘブンズゲートに突入し、2セット獲得しました。
      1セット目で200ちょい乗った後2セット目突入したら上乗せ表記がGに変わりました。
      ヘブンズラッシュ中にボーナスからのデッド or アライブで成功しての上乗せ表記も+G
      G表記だからもう終わるの近いのか?けど有利区間まだそんなに滞在してないよなぁ・・・と開始早々不安な気持ちで消化してましたがしばらくすると
      普通にG数が数字で表記されるようになりました
      なんだったのでしょうか・・・
      結局2700枚程度出たところでエンディングチャンスからのエンディングまでいきましたが
      早い段階で1500ゲーム付近まで行くことを告知されてたんでしょうか?
      ちなみに+G表記のアイコンは後乗せみたいな感じで細かく放出されて終わる前に消えました!

      1. ガセライカ さん 2017/12/09 土曜日 23:52 評価 #4996292

        同じ様な流れ経験しましたよ
        えっまだそんなに経ってないのにもうエンディング!?とビビリましたが
        消化した後の上乗せでは普通に+50とか数字が出るようになりました

        これはどんだけ上乗せしても強制終了があり得る台だから
        なるべく「残り○百ゲームもあったのに終わりやがった!」と怒らせるのを回避したくて
        不定期に小刻みに隠して今何ゲーム乗ってるか解らなくしようという
        苦肉の策なんだと思います
        意味不明のエンディングチャンスといい、本当に演出が噛み合ってない感すごいです

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