| トップページ | P-WORLDとは | ご利用案内 | 会社案内 |

機種別掲示板

CRペルソナ4 the PACHINKOシリーズ 掲示板

タイトル:
ハンドル名:
メッセージ:
(1000文字以内)

収支報告や交流、馴れ合い、削除議論は談話室でお願いします。

画像:  注意
認証コード:  保存
★注意
・「認証コード」をお持ちでない方は「発行所」で入手してください。
・「#1234567」のように記事番号を記入すると、その記事にリンクできます。
・プレミア画像等を投稿できます(jpg,png)。著作権にご注意!
・この機種に関係ないネタと反応を禁止。「掲示板のルール
・投稿を二次利用する際でも個人情報の利用はしません。

CRペルソナ4 the PACHINKO 392Ver.

TAIYO ELEC
(C)ATLUS (C)SEGA All rights reserved.(C)Sammy 

<< CRペルソナ4 the PACHINKO 392Ver. >>

▼対象機種
CRペルソナ4 the PACHINKO 392Ver.
CRペルソナ4 the PACHINKO 99Ver.

掲示板動画・画像をピックアップ

もっと見る(5件) >>

過去ログ:  
言葉から検索 記事番号を検索
[ 次ページ ]    [ 前ページ ]
赤保留 そんなばなな さん 2017/04/07 金曜日 01:27 評価 #4899724
本日えげつない外し方したので
教えてください。

赤保留→擬似3の時会話が桜柄
→熱くまカットイン
→次回予告からの
→赤ちゃん倒すエピソードリーチ
→ロゴ落下のチャンスアップ
最後のカットインってあったのかな?
おそらく赤かな
これで外れたんですけど。。

  1. あむろれい さん 2017/04/07 金曜日 20:32 評価 #4900046

    桜柄?ピンク豹柄のことですよね?この機種は過去ログにも多数投稿されてますが、演出崩壊してますので、どんな演出絡もうが、最後のボタンがクマ柄とか、赤発光してたりしないと安心できませんよ。

    まぁ、内心は貰った!と思える流れなので、気持ちは解りますが・・・
  2. そんなばなな さん 2017/04/08 土曜日 01:52 評価 #4900198

    返信ありです!
    ピンク豹柄の間違いでした。。

    本当に崩壊してますよね。
    そこまで打ち込んでないですけど、
    崩壊してるのは、すぐわかりましたw

    出玉と継続率だけは魅力なんで、
    今後も頑張って打ち込んでみます!
  3. あむろれい さん 2017/04/08 土曜日 12:37 評価 #4900356

    確変後とりあえず1回当ててください。んで、allボスバトルをお勧めします。そうすれば、ボス以外登場で4R以上の当たりが確定します。通常のままですとストレス溜まりまくるので(笑)
  4. ちょっち一言ね。 さん 2017/04/14 金曜日 18:40 評価 #4902994

    この甘で一撃5000発だの10000発overだのを経験しちゃうと楽しいんですけどね〜…
  5. きょうび さん 2017/07/12 水曜日 23:05 評価 #4941036

    allボスバトルはボスじゃなくても普通に負けますよ
    当たり確定ではありません
  6. ウートスバ さん 2017/09/18 月曜日 14:51 評価 #4966910

    はいはい、全てのスペックで確変引いてALLボスバトルやってこい
    ボス以外は必ず出玉アリだから
    アホみたいな投稿すな
    勘違いする人出てくるやろが

返信する

なんだかなぁ〜 すけきよ さん 2017/02/16 木曜日 17:36 評価 #4879320
赤保留?(ガロのザルバっぽいやつ)で小当たりってふざけてんのか!!
赤ロゴ落ちしても熱くないし、バトルで勝利期待度4で先制攻撃しても負けるし、復活しても4Rやし糞にもほどがある。

  1. あむろれい さん 2017/02/18 土曜日 14:06 評価 #4880099

    ザルバっぽい保留はモード移行示唆ですよ。刈り取る者ボーナスの可能性も有りますが。
  2. はにほへと さん 2017/02/18 土曜日 20:06 評価 #4880203

    この機種はパチンコを知ってる人が作ったとは到底思えない内容です。
    素人集団がパチンコ台制作のいろは本にのっとり適当なバランスで仕上げたような台です。
    その証拠に意味の無い演出が多々あります。

    ロゴ落ちなんてあってもなくても変わりありませんし、バトルで先制から追撃して義経の3連撃でも負けます。今日一のハズレの登録が一番の糞です。
    糞にもほどがあると仰ってますがまさにその通りで糞以下の物体です。
  3. ナイトスター さん 2017/03/30 木曜日 13:49 評価 #4896356

    一度図柄揃ってオールボス設定にすればなかぬか楽しめますよ
    通常時の刈り取る者ステと混迷の霧ステで潜伏引いた時の刈り取る者ボナ来るな来るなという祈りはそりゃあ必死ですが
  4. あむろれい さん 2017/04/06 木曜日 16:54 評価 #4899520

    ナイトスターさんに激しく同意。そこに至るまでが、超絶苦行ですが(笑)

    出玉も多いし、甘デジならルパンとかより自分はよっぽど好きですね。

返信する

16R 戦国紳士カチク さん 2017/01/26 木曜日 02:19 評価 #4869373
甘の確変中に、
ヘソ消化してしまい
しかもそれが当たりを引いちゃいました。

しかし、
確変は継続したのですが、
セグでは16Rと、記してあり、
(セグランプは確認してません…)

運良く16Rしたのかと思いきや、
4R消化中に、アタッカーがパカパカ
動き、そのまま閉じたあと20秒ほど、
ラウンドムービーが流れたあと、
そのまま4Rで終わってしまいました。

…どういう事でしょうか?
どなたかおしえて下さい。




余談ですが、
時短中のバトルモード突入ボタン連打で
そのまま当選してケツ浮きでした

  1. 戦国紳士カチク さん 2017/01/26 木曜日 02:20 評価 #4869374

    久しぶりに打ったので、
    情報の見落としあるかもしれません
  2. 夜のヤマト さん 2017/01/26 木曜日 15:08 評価 #4869548

    初めまして。
    御回答得られてないようなので、振り分けコピペします。

    【ヘソ入賞時ラウンド振り分け】※特図1
    潜伏確変(電サポなし):13.6%
    4ラウンド確変(電サポ次回):56.4%
    16ラウンド確変(電サポ次回):2%
    4ラウンド通常(電サポ10回転):28%

    【電チュー入賞時ラウンド振り分け】※特図2
    突然確変(電サポ次回):8%
    4ラウンド確変(電サポ次回):44%
    16ラウンド確変(電サポ次回):20%
    突然通常(電サポ10回転):28%

    ヘソ入賞保留消化時の出来事なので振り分けはヘソの振り分けとなります。
    他の機種でも良くある話ですが、ヘソ保留で当たった場合の表示ラウンド数と実ラウンド数が違う事は多々有りますよ。
    なので今回は56.4%振り分けの4R確変を引いたけど、表示は16Rだったという事です。
    ヘソ実16Rは2%しか無いので、そうそう引けるものでは無いし、恐らく16R時は7図柄当たり時のみでは無かったと思います。(暫く打ってないので間違っていたらすいません)

    まだこの機種打てるんですね・・・演出は酷評多い機種でしたがスペックは爆発力有るスペックなので、自分は好きでした。
  3. -ZERO- さん 2017/01/26 木曜日 19:14 評価 #4869639

    今もたまに甘のほうを打ちますが、
    ヘソからの16R(実質4R)当たりは結構見かけますよ。

    何回か昇格したこともあるので16Rランプが付いた時は
    かすかな希望を持って見守っていますが、
    99%は4Rで終わりますね。

    時短最後のボタン連打の当選は自分も先日見ました。
    セグで通常というのはわかっていたのですが、
    最後が赤ボタンで「あれ?」と思ってたのですが、
    連打すると一瞬バトルモード突入表示画面が出て
    そのまま図柄揃いしましたね。
    あれは確かにケツ浮きます(^◇^)
  4. 熱クマしい さん 2017/01/28 土曜日 22:25 評価 #4870589

    -ZERO-の言う通り、ヘソでセグ16R(実質4R)は結構ありますね!それのメリットは、初回からバトルカスタマイズを選べる事くらいですが…
    4R確変ですと、2回目の出玉あり当たり以降でないとバトルカスタマイズは選べないです。
    ヘソの実質16R確変は、何回か当たった事ありますが全て擬似4からの全回転からだったので、おそらく16Rに当選してる場合は全回転演出にいくと思います!
    確変終了後の電チュー残りで16R当選してる場合も、全回転だと思います。
  5. 戦国紳士カチク さん 2017/01/29 日曜日 08:12 評価 #4870738

    なーるほど!
    回答してくださったお三方ありがとうございます!
    納得です!!

    電チューの玉増やしに勤しんでたせいで、
    うっかりヘソ当選アクシデントに
    見舞われましたが、
    おかげで知ることが出来ました。
    ありがとうございます。

    やはり、通常時の16Rは
    全回転演出なんですね。
    それ以外の演出はあるんでしょうか…。

    未だに番長のテンパイしたところ
    見たことないんですが…(通常時

    そういえば、
    隣で打ってたおじちゃんが
    マックスの確変抜けの時、
    残りのサポ保留で16R引き戻した時は
    自分もケツ浮きでしたよ!

    陽介の俺じゃない擬似連演出で
    まさか……とは思いましたが笑
  6. ちょっと一言ね。 さん 2017/01/30 月曜日 20:34 評価 #4871511

    上3人まともに答えられてねーじゃねーかw

    …とディスってはいるものの私の語彙力でも100点の回答はできないと思いますww

    ヘソ16は上にあるスペック振り分け通り2%で全回転が契機です。

    ではなぜそれ以外の当たりで16のラウンド表示がなされるか、ですが、

    これはラウンド振り分けがヘソ電チューともに同じでリンクしているからです。

    ヘソで引いたフラグか電チューで引いたフラグかで、
    出玉のあるなしはあれど振り分けは全く同じなのです。

    こういう機種は他にもたくさんありますよね?ヘソでフルラウンドのランプついてるのに実質○ラウンドの当たりだった、とか。

    ま、要はヘソで引いたか、電チューで引いたかの差です。うん…65点くらいかな!w
  7. ちょっと一言ね。 さん 2017/01/30 月曜日 20:42 評価 #4871517

    追記、16ラウンド振り分けが20%、ヘソからの直撃が2%、
    よって、この差である18%が図柄揃い時に16が表示される確率です。
    上の方も仰っているように7以外の図柄揃い16点灯時、ごく稀にラウンド昇格もあった気がします。

    そして残り電チュー保留での擬似発生は当確に限りなく近い激熱という認識で良いです。
    擬似3止まりで発展すれば、4R当たりですし、4まで行けば全回転で16です。

    但し、残り電チュー保留で普通にテンパイしただけではほぼガセなので要注意。
  8. きょうび さん 2017/07/12 水曜日 23:12 評価 #4941040

    通常時や電チュー残りで16R引いた場合絶対全回転ではありません
    通常時一発告知音なって7テンありますし当たってから役物作動で7にかわったことあります
    もちろんプレミアと告知ありにしてます

返信する

ユーザーアイコン 甘デジのBATTLE MODEについて 閃光の銀狼 さん 2017/01/13 金曜日 01:13 評価 #4863776
タイトル通りですが、甘デジのBATTLE MODEについて質問させていただきます。

BATTLE MODE中のクマボタンは16R確変確定ですか?
あと、ボタンを押してカードを選択するときにほとんどMissカードばかりなんですが、
Missカードが1枚も無くBATTLEに発展した場合、勝率はどの程度でしょうか?
※2/2で勝利したので気になりました。

BATTLE MODE中なんですが、MAXと同様に無駄な煽り演出やガセが多く、それがイライラを助長させてしまいます。
甘デジと言えど、やはり確変中の1/32.6は重たく感じますね。
通常時のクマの服破り、指ポキの信頼度とかもよく分らないですし…。
他にも潜伏ループがあったり批評殺到といった感じですが、ここら辺にしておきます。

まぁ、今回は総じて悪い部分のみ取り上げてしまう形になりましたが、継続率72%はそこそこ魅力を感じているのでたまに打っています(無性に打ちたくなる時も…)
電チューの16R確変が20%あるのも嬉しいですね。

<潜伏中>

・擬似3でも当てにならない(バトルリーチSPの前半終了あり)
・変動開始時に期待できる演出がなく、なんとなく擬似3まで発展した場合、ほぼ外れを覚悟しています(これは外れるな、というのがだいたい判る)

<霧の現実世界>

・4確(出玉無/電サポ無)を引いて、モードを抜けて台枠レインボーになる時とならない時がありますが、どちらの割合が多いのでしょうか?
 ※潜伏していたら刈り取るものモードは抜けないと思うのでこちらは除外します。

とりあえず楽曲には満足しているかな…。

  1. 熱クマしい さん 2017/01/13 金曜日 19:05 評価 #4864071

    閃光の銀狼さん、こんばんは!

    バトルモード中のクマボタンは16R確定ですね。あと、ピンク豹柄ボタンも同様ですね。両方ともボタンがレインボーになります。
    Missボタンの件は、あまり気にしてなかったですが負けた事がある気もします…
    潜伏で台枠がレインボーになるのは、刈り取るものモードのみじゃないですか?霧の現実世界の潜伏で、30回転超えてレインボーになる事もありましたっけ?自分は刈り取るものモード中に30回転行く前に小当たり引いて、霧の現実世界に行って台枠がレインボーにならなかった事はあります(泣)
  2. ユーザーアイコン 閃光の銀狼 さん 2017/01/13 金曜日 19:45 評価 #4864087

    熱クマしいさん、こんばんは。返信ありがとうございます。

    そう言えばピンク豹柄ボタンもありましたね。潜伏中にバトルリーチSP後半のカットインで外れたことがあるのであまり気にしていませんでした(苦笑)

    Missカードの件は気になりますね…過去、その演出から一度もバトルへ発展しなかったので。

    刈り取るものモードは小当たり引いたらモード抜けするんですか?
    たまに通常背景で台枠レインボーのまま放置されている台があったりするのですが、潜伏ループするとそうなるのでしょうか?

    ひょっとしてMAXと甘は仕様が違うのかもしれませんが、基本的に小当たりはカウントしない店です。

    とにかく情報が少ないので色々と教えていただけたら幸いです。
  3. 熱クマしい さん 2017/01/13 金曜日 20:32 評価 #4864101

    潜伏の銀狼さん

    マイホは小当りもカウントされるのでセグは必ず確認してますが、潜伏になるのは体感的に2割位ですかね(汗)
    潜伏中に小当り引くと通常確率に戻る事はないですが、モードが変わる事はありますね。潜伏中は紛らわしので小当りなしにして欲しいですよね(>_<)刈り取るものモードの台枠レインボーはよく見ますが、通常背景でも台枠レインボーなら潜伏かもしれませんね!自分も台枠レインボーが放置されてたら、背景が何でもとりあえず打ちますね(笑)
    閃光の銀狼さん知ってるかも知れませんが、台の上に付いてる羽(まわりがピンク豹柄になる部分)がリーチ時やリーチ中に回転すると、通常時なら4R確変or16R確変でバトルモード中なら16R確変です。個人的には音ありの一発告知のT-インパクトより、無音回転の方が好きですね〜
  4. ユーザーアイコン 閃光の銀狼 さん 2017/01/13 金曜日 22:04 評価 #4864140

    熱クマしいさん、度々ありがとうございます。

    厳密に言うと、小当たりと潜伏をカウントする店もあれば全くカウントしない店もあったり様々ですが、比率的には潜伏のみカウントする店の方が多かったですね、ペルソナ4に関しては。
    成程、潜伏中に小当たりを引くとモード抜けするんですね。
    通常背景で台枠レインボーなら潜伏確変確定だと思いますが、気付かずにヤメて行く人も多いみたいです(苦笑)

    それと質問ばかりで申し訳ありませんが、
    バトル中のロゴ落ちって勝利期待度UP程度と考えていいですか?ロゴ落ちが2回あっても勝利確定ではありませんよね? 
  5. 熱クマしい さん 2017/01/13 金曜日 22:14 評価 #4864145

    閃光の銀狼さん

    バトル中のロゴ落ち2回は基本的には熱い筈ですが、負けた記憶が何となくあります。確かBOSSバトルだった様な…?BOSS以外なら期待していいと思います!むしろ、リーチにならずに変動中にロゴ落ち2回はハズレ目からの突当たり確定だと思う(16Rパターンもあり!)ので、そっちの方がいいですね!
  6. ユーザーアイコン 閃光の銀狼 さん 2017/01/13 金曜日 22:34 評価 #4864158

    熱クマしいさん、ありがとうございます。

    ロゴ落ち2回はアツいんですね。
    いや、なんか負けた記憶もあるのでお尋ね申し上げた次第です(汗)
    そうですか、BOSSバトルの場合は敗北ありですか…。

    あと、りせちーの「先輩!ここが踏ん張りどころよ」、赤エフェクトからのバトル発展は勝利確定ですかね?

    ってゆーか、ペルソナ4って今さらながら謎多き台だなあと思っています(苦笑)
  7. 熱クマしい さん 2017/01/13 金曜日 23:12 評価 #4864177

    閃光の銀狼さん

    赤エフェクトはリーチ確定ですが、負けもありですね(汗)
    りせちーのセリフだと赤の吹き出しで『先輩、チャンス!』と金で『先輩、激アツ!』レインボーの『イケイケ、GO GO!』の3種類がリーチ確定ですね。赤のセリフでBOSSバトルでも意外と勝てます!金ならおそらく当確で、レインボーなら16R確定だと思います!
    ちなみに、りせちーの3種類のセリフは刈り取るものモードでも出るんですが金の激アツで当たって4R通常の時はショックでした(泣)あと、扉が閉まってピンク豹柄で激アツで当たっても4R通常ありです!
    通常モードであれば、金やピンク豹柄絡みで当たる場合は4R確変以上(金やピンク豹柄絡みの場合は刈り取るものバトルにいく事はない?)だと思うのですが、刈り取るものモードは刈り取るものバトルオンリーなので、そうなるんでしょうね。
    通常時に、演出の中でデカボタンが出たのに最終発展しなかった場合は、刈り取るものバトルにいって今のところ全てバトルモード(4R確変)になってます。
  8. ユーザーアイコン 閃光の銀狼 さん 2017/01/13 金曜日 23:58 評価 #4864207

    熱クマしいさん、今日は本当に色々とありがとうございました。

    私の知らないことがたくさんあったので大いに助かりました。改めてお礼申し上げます。
    しかしバトル中、なかなかリーチにならないあの演出で赤エフェクトであっても敗北ありとは…。
    恐るべし、ペルソナ4って感じがします(苦笑)

    言い方がおかしいかもしれませんが、バトル発展前(リーチ前)に味方キャラが二人登場(敵を察知する演出)して敗北っていうのも普通にありそうですね。

    うーん、ピンク豹柄の激アツで当たって4通は悲しいなあ。

    MAXの話になりますが、刈り取るものモードで小当たりを引いて、数回転後にりせちーの「激アツ」のセリフが出て当たったことがあります。
    でも小当たりをカウントする店だったので潜伏していたかどうかは不明ですが…。
    小当たりも引くときは引きますからね。

    通常時の○○体撃破とかいう演出もアツいのかどうか分かりません。
    自慢じゃないですがこの演出で当たったことがないですね(苦笑)

    ペルソナ4はまだまだ謎だらけで新発見も多く、打っていて楽しめそうです。
  9. パチ屋の狼 さん 2017/01/14 土曜日 00:41 評価 #4864232

    皆さん、こんばんは。

     カードルーレットですが、自分はMISS無しでも敗北あります。

     結局、バトルの勝利確定って、事前に解るのは覚醒モード中にリーチになるか、対戦相手が★5くらいですよねえ。あと、たまにリーチ煽り前に左画面で「チャンス」や「激熱」って言う事がありますけど、この場合もおそらく勝利確定かと。
     なお、それら無しで★4の相手だと、自分も負ける事あります。

     反対に、「どう考えてもヤバいんじゃないか?」っていう、完全ノーチャンスのボスバトルでも勝利する事があるので、ぶっちゃけ良く解らんですw

     小当たりか突確かは、セグで4が表示されれば突確で、無表示なら小当たりです。
     この台は、あまり確変中の確率が良く無いので、ヘソで潜伏していると、思わぬ被害を出す事があります。
     また、潜伏中でもある程度回すと通常画面に戻ってしまうので、セグ確認は重要です。
  10. ちょっと一言ね。 さん 2017/01/14 土曜日 02:47 評価 #4864266

    通常時のザコ撃破演出ですが、

    最初に味方四人がカッ!という擬音とともにカットインで出揃いますよね?
    そこのカッ!の文字が赤だったりピン豹なことがあり、そういう時はそこそこ当たります。
    あと私は見たことありませんが、
    四人順番に撃破していって、全て撃破したあと敵が復活し、最初からになるという熱いパターンもあるようです。
  11. ユーザーアイコン 閃光の銀狼 さん 2017/01/17 火曜日 00:59 評価 #4865606

    お二方、情報ありがとうございます。

    パチ屋の狼さん、★4(翻弄のアブルリー)は敗北経験ありますね。

    >たまにリーチ煽り前に左画面で「チャンス」や「激熱」って言う事がありますけど、この場合もおそらく勝利確定かと。

    「激熱」はなんとなく勝利確定というのは解りますが、「チャンス」も同様ですか…次回は注視してみましょう。


    ちょっと一言ねさん、毎度どうもです。

    成程。「カッ!」の文字がピンク豹柄ですか…。
    私は未見ですが、これならば期待できそうですね。

    >四人順番に撃破していって、全て撃破したあと敵が復活し、最初からになるという熱いパターンもあるようです。

    こちらも未見です。
    CRITICALがあっても、撃破数がだいたい360〜400体程度だったので、あまり期待していませんでした。
    次回、そういう部分も楽しみにして見てみます。
  12. -ZERO- さん 2017/01/17 火曜日 07:53 評価 #4865695

    >四人順番に撃破していって、全て撃破したあと敵が復活し

    「敵側増援」というやつですね。自分は先日初めて見ました。
    結局550体撃破で終わったのですが、その後にプレミアキャラ(宇宙服着たヤツ)や
    ペルソナ役物レインボー(これも初見)などの豪華演出が出て当たりました。
    あと、777体撃破のプレミアもありますね。他の方が出しているのを見ました。
  13. パチ屋の狼 さん 2017/01/17 火曜日 17:57 評価 #4865877

     敵撃破演出ですが、自分は最高で+870ですね。
     その時は当たりましたが、後は400以下ばかりです。
  14. 寒熊 さん 2017/03/06 月曜日 23:52 評価 #4886705

    甘デジで撃破990で外した私もいるんですよ。

返信する

何これ? パチ屋の狼 さん 2016/12/29 木曜日 17:39 評価 #4858350
 皆さん、こんばんは。

 最近になって甘を打ち始めたのですが、なんかもう、リーチバランスめちゃくちゃすぎです。

(1)ベルベットルームで黄色本から「リーチ」→右に愚者煽り→リーチならず終了
(2)下から丸役物が赤回転で上る→ロング終了

 確変中も、あまりのバランス崩壊ぶりに何が何だか解らないです。☆が1つ増えても平気で負けるし。
 そもそも、ボタンの色が見えにくい。赤だかノーマルなんだか解らん。

 通常時も電サポ中も、チャンスアップがチャンスアップじゃない。

 誰だよ、こんな設計したのは!?

  1. 熱クマしい さん 2016/12/29 木曜日 18:52 評価 #4858364

    パチ屋の狼さんこんばんは!
    自分もよくペルソナ打ちますけど、いつもパス入力してプレミア・一発告知・ピンク豹柄全てONにして打ってます。
    当たる時は、ほぼ一発告知(役物無音回転も)orプレミア(主にウッパルッパかアポロン君か虹のONE MOREが絡む)が関わるので、熱そうな展開でもそれがなければ変に期待しないで済むんでいいですよ!たま〜に一発告知・プレミアなしでも当たってくれるのでその時は逆に結構嬉しいです(笑)
    確変中は、バトルカスタマイズをALLボスにしておけば最終ボスまではボス以外でバトル成立で4R確変以上確定なんで安心です(続かない時は速攻ボスバトル成立で負けますが…その時は突確に期待するのみ!)。もし良ければ、レベル1000のパスお教えしますよ♪
  2. パチ屋の狼 さん 2016/12/30 金曜日 02:50 評価 #4858507

    >熱クマしい さん
     なるほど、そういう思い切ったというか、潔(いさぎよ)いカスタムもありかもですね。

     申し出はありがたいのですが、内部では同じですので、このまま行きたいと思います。
     レベル1000ですか、凄いですね。

返信する

これがイゴールやw ペルソナ君 さん 2016/11/03 木曜日 00:03 評価 #4835421
これが例のイゴールですw
見にくいですがよく見たら顔みえると思いますw


    返信する

    イゴール ペルソナ君 さん 2016/11/02 水曜日 22:19 評価 #4835376
    バトルでペルソナチェンジでイゴールきて全チャンスアップ有りの赤カットイン外しました。まじおかしいです
    1. 士門 さん 2016/11/02 水曜日 22:53 評価 #4835391

      それがペルソナ4ですw

      開発者は頭おかしいと思います(´・ω・`)

    返信する

    確変中の演出バランス 中チェあたらん さん 2016/10/24 月曜日 16:17 評価 #4831071
    初打ちしました。 確変中の演出バランスおかしくないですか?
    チャンスアップなしの星2で当たると思いきや、先制、クリーンヒット?赤ロゴ落ち?などのチャンスアップありの星4であっさり負けました
    これってそーいう台ですか?

    1. 士門 さん 2016/10/24 月曜日 19:01 評価 #4831125

      星4で負けたということは「地獄の騎士」ですかね?
      (地獄の騎士はいつもは星3なのですがチャンスアップで星4になることもあり)

      「アブルリー」は通常で星4ですが、こちらに負けたならかなりレアなケースです。
      自分は1度だけ敗北経験があります。

      この機種は通常や確変中も全てにおいて演出バランスが崩壊しています。

      確変中は赤系やロゴ落ち、先読み、助っ人登場などなどいろいろなチャンスアップが含んでいても敗北があります。
      最後の赤ボタン(確定らしい)以外は信用できません。
      要は赤ボタン待ちのゲーム性ですw

      自分はアブルリーか赤ボタンが出てこない時点で基本的にあきらめますw

    返信する

    質問です そらゆー さん 2016/09/15 木曜日 23:02 評価 #4812700
    今日甘デジを打っていて赤保留が出たんですが、発展すらせずただリーチがかかって終わりました。これは普通に有ることなんですかね?
    1. 士門 さん 2016/09/16 金曜日 06:23 評価 #4812832

      赤保留でノーマルリーチで終了ということでしょうか?

      自身は経験はありませんが、まあペルソナ4ですしね。
      何が起きても不思議ではないというかw、
      そう思わなければやっていられない台ではあります(^^;)
    2. そらゆー さん 2016/09/16 金曜日 08:20 評価 #4812858

      まじですか・・・
      自身赤保留は結構当たっていたので信頼度高いと思ってました。まあ士門さんの言う通りペルソナ4だから仕方ないとおもうしかないですね。
      ただせめてもうちょっと期待させて欲しかったなー
    3. 熱クマしい さん 2016/09/17 土曜日 18:34 評価 #4813477

      もしかして、赤保留って赤のドクロ保留の事ですか?それなら刈り取るもの演出発展せず→リーチがかかって終わりはありますね!赤の本の保留であれば強発展まで行くと思います。緑保留だと発展もなしはよくあります…
    4. そらゆー さん 2016/09/28 水曜日 10:05 評価 #4818600

      返信遅れてすみません
      今回見たのは赤の本のほうです。刈り取る者煽りも出ませんでした。
      やっぱり結構薄いところ引いたんですね・・・ショックです

    返信する

    バトルモード即終了 パロディウスだ! さん 2016/06/06 月曜日 00:37 評価 #4769215
    昨日のMAXでの虚しい出来事です。
    図柄揃い(実質4R)でバトルモードに突入した直後の一回転目(ヘソ保留)、赤のガイコツの扉出現→扉開く→刈り取るものボーナスで即確変終了しました↓↓

    かなり打ち込んでいますが、こんなこと初めてです。

    そこで質問なのですが、この刈り取るものボーナスは低確状態での当選だったのでしょうか?それとも確変中の当選だったのでしょうか?

    なんだか無駄引きしたみたいですが、一方で4通が出玉アリだったので得した感じもしなくはないです。

    1. 士門 さん 2016/06/06 月曜日 06:53 評価 #4769268

      確変突入後の当たりなので高確状態での当選です。

      自身も甘のほうですが1度だけ同じ経験をしたことがあります。

      おそらく、確変中にヘソ保留で通常当たりを引くと
      今回のように刈り取るものボーナスが選択されるようになっているのではないでしょうか。
    2. ペルソナ5 さん 2016/09/28 水曜日 07:56 評価 #4818531

      本来なら図柄揃いは、高確確定ですが一回転で当たった場合恐らくヘソで当選したと思います!

      電チューに入る前にあたったのでしょう。

      なので残念ながら
      引き損ですね…
      高確も潰された訳ですから。

      どの台でもそうゆう事ありますょ!

    返信する

    [ 次ページ ]    [ 前ページ ]
    メンバー登録 | プロフィール編集 | 利用規約 | 違反投稿を見付けたら

    YYBBS KENT