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ある意味新しい発想台 涙目不可避 さん 2015/10/11 日曜日 02:00 評価 #4680705
子役矛盾が熱く無いとか、
ART中ボナでBAR揃いしてもモードが1上がるだけとか(普通バトル勝利ストックじゃね?)
糞要素を挙げだしたらキリが無い新発想台(笑)ですが・・・

気になる挙動があったので質問させて下さい。

1:CZ成功からART当選し、準備中1G目に強チェでボナ当選(ボナ中の怒揃い無し)

2:ART中は弱レアのみで、最終Gに上の怒ランプレインボー点滅で(バトル経由無しで)ARTの1G連が発生

これは、
(1)ボナでARTも重複当選してた?
(2)ART中の弱レアで当選で最終Gに告知?
(3)上記のどちらもありえる?

また、1G連後のバトル(モードUP×4)で右から3番目の敵の際、歌が流れており、バトルにも勝利

再度ARTのバトル(モードUP0)で一番左の敵でも歌が流れており、
バトル勝利出来ず終了後に「まだだ〜」の声でバトル30G延長で歌は流れず
そのバトルは強チャ目で勝利

これはART1G連の恩恵でバトルストックされていた?
又、それは「バトルストック」なのか、「勝利ストック」なのか?

同じような経験された方いらっしゃいますでしょうか?


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    これ作ったやつ頭おかしい 北海熊 さん 2015/10/09 金曜日 21:39 評価 #4680192
    今日ボナ10回目で初めて逆押しで赤が揃ってそこから逆回転したんです。どの位出るかなと期待しつつボナ終わって準備中にガッツリ削られようやくバトルへ。
    でも選ばれたのは女。これは逆に熱いのかなと思いつつもあっさり敗北。しかもクレジットは30枚ちょい。ペナも何もしてないのにフリーズ引いて実質マイナス20枚。
    このフリーズの確率とか知らないけど、これ考えたやつ頭おかしい。
    そこで質問なんですが、
    1、ボナ中に赤揃うと必ず逆回転しますか?(演出飛ばし気味だったのでこれはフリーズではない?)
    2、こういうフリーズ引いてペナも何もしてないのにマイナスになる機種って今まであったでしょうか?

    とにかくエンタの台は2度と打たない。

    1. フリーザー。 さん 2015/10/17 土曜日 09:16 評価 #4683415

      だから準備中減らないAT機がいいんですよ
    2. オレンジ畑 さん 2015/10/18 日曜日 04:20 評価 #4683765

      A+ARTの準備中に(微)減しない台の方がはるかに珍しいと思いますが。主さんの経験が少ないだけかと。
      あとボナで200枚得てるので途中クレジット割ってなければボナ引く前と比べて180枚増えてますよね?それとも下皿メダル投入しまくりでしたか。
      RTとベルナビがなければもっと減ってたと考えれば回せた分期待値は稼げたのでは?
      あとそういったARTの不満に定評のあるのはN銀ですね。
      初代慶次だと50G駆け抜けなら減ってることは多々あります。

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    アスラさんは気が長い お願い怒って さん 2015/10/08 木曜日 04:43 評価 #4679531
    世間で糞台との酷評が相次ぐ中、自分で打たない事にはわからないと思い打ってきました。
    結果惨敗。650ゲームほど回して当たり0。
    アスラさんが全く怒らない。
    (1)100G程で1度だけ怒る⇒☆4.5で負ける⇒CZ突入⇒弱スイカと弱チェリー引くがボーナス当選せず。
    (2)650G間、強レア役1度も引かない。
    (3)ブリトラアタック引くが足(頭?)4本もいで終わり。約4000分の1引いてCZってなんなの?
    なんでアスラさん怒らないの?どんな時に怒るのかが分からない・・・。

    スッキリしないのでART突入するまで地道に打って行こうかなと思ってしまいます。

    この機種ってボーナス引いてもART突入率が10%と言う記載を見た気がしますが、ARTのメイン当選何なのでしょうかね。

    1. ゴッドバカ さん 2015/10/08 木曜日 14:07 評価 #4679662

      確かにブリトラアタックをスカった時こそ、何様だ!ってきてほしいですね。
      自分も今のところブリトラアタックは0/3ですし笑

      アスラボーナス中は赤カットインでもガンガン外しますからね^_^;
      メイン当選はやはりCZ経由の解除になってくると思いますよ、直撃は6でも約1/2400位(通常滞在時)だから、なかなかないでしょうし^_^

    返信する

    この世界に乾杯 業界の悪を斬る さん 2015/10/06 火曜日 23:24 評価 #4679052
    5台導入店

    朝1人  昼0人 夜0人  どうしてこうなるの(´Д`)ぁ

    1. ブリーザ さん 2015/10/08 木曜日 09:41 評価 #4679591

      まぁ、こうなる事は目に見えていたというか、
      ホール側のエンタ推しもこれで少しはマシになるかな?
      ここは自社大型版権&バイオのマグレで成り上がったメーカーでしか過ぎませんし。それを省くと空気演出過剰で当たっても9割駆け抜け数十枚ボーナスでしかないという。。。
      個人的にエンタの台はもうホールにいらないです。

    返信する

    今日 てんてん天敵 さん 2015/10/06 火曜日 20:32 評価 #4678985
    中チェ引いて 七星天バトル突入時、ボタンプッシュで赤だったんですが、継続率がいいのかなと、思っていたのですが、3連終了

    あれってどのようないみがあるんですか?

    1. ゴッドバカ さん 2015/10/07 水曜日 12:22 評価 #4679223

      継続率というよりも、ARTのレベルではないかと思いますよー
      RUSHの当選確率が高い相手が選ばれやすいので、まぁ継続率という言葉も間違いではないかと^_^
      私の情報が間違っていたらご容赦をm(_ _)m
    2. てんてん天敵 さん 2015/10/07 水曜日 23:31 評価 #4679449

      れすどうもです

      結局 敵が高い確率のやつを連れてこれないと、だめですかね 
      モンハンと相性が悪かったので、中チェ引いたときにいちまつの不安がありましたが、予想的中でした汗
    3. ゴッドバカ さん 2015/10/08 木曜日 14:36 評価 #4679668

      結局そうなってきますね>_<
      RUSH、バトル中の中チェであればもっと違う恩恵があったと思いますけど、引いたことないので^_^;
      個人的な意見ですが、高レベルのARTを引いて、弱い敵を出し続けるのが大量出玉の最低条件なのではないかと思います、、過去に輪壊者フリーズからのARTで4連終了したときは高レベルが確定していたけど、左から3番目のおっさんが選ばれて、30G駆け抜けましたし笑

    返信する

    特殊リプレイ?? クソ台マニア さん 2015/10/06 火曜日 15:12 評価 #4678887
    通常時に中段リプ・リプ・チェリー(スイカやバースト図柄の時もあった気がする・・・)が揃う時があり、その後1〜3ゲーム以内に再度中段にリプ・リプ・ベルなどの出目でリプレイが出る気がするのですが、これは単に押し順リプレイのフラグが発生している時に押し順ミスの一部で揃うリプレイなのでしょうか。どなたかご教示下さい。

      返信する

      ART中の押し順ミスについて 初のカキコ さん 2015/10/04 日曜日 21:14 評価 #4678230
      初めて書き込みをさせて頂きます。
      先日、90%ループのSTの最後の4Gの継続バトル時に押し順ミスをしました。
      怒りオーラは赤まで上がっていて、赤セリフも多かったので疑似ボ、最悪でも継続と油断していましたが、間違った後に終了しました。
      押し順ミスをしたことで、終了したのでは?とヤキモキしております。
      もしその点がお分かりになる方がいらっしゃればお教え頂ければ幸いでございます。
      宜しくお願い致します。


        返信する

        さすが書き込みが少ない! toraneko さん 2015/10/04 日曜日 13:25 評価 #4678105
        新台だったので一応打ってきました
        枚数はかなり出たのですが相当打ち手にイライラが貯まる台ですのでおすすめしません
        ARTはおそらく純増1.2〜1.5枚の間です
        店の表示だと2枚強の表記がありましたがボーナス含みなのでとにかくARTが怠い

        イライラポイント
        ○ART中の青七ボーナスの後のART復帰が異常に遅い
         平均30Gは平気で待機画面
         私は最高で80Gほど回しました
         ハズレも多いので下手したら追加メダルが必要
        ○ラッシュを揃えた後のスタートが遅い
         40連程しましたがあの数秒がとにかくイライラするようになります
         図柄を揃える必要はないので目押ししないで逆押し即スタートを推奨
        ○ストーリーが半端なくつまらない
         ただ付けておけばいい感満載、恩恵は特になさそうでした

        一応私が出た時の起爆剤になったのはART中の
        輪壊者フリーズだったんだろうと思います
        青七示唆の前に逆回転フリーズしたので急に引いたように感じます
        最近は図柄揃った後昇格みたいなフリーズパターンが多かったので最初は何事かと思いました

        スイカは目押し無しでも6枚入るので失敗しても問題なし

        一回打ったらもうお腹一杯になれます


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          継続率管理という名のチャンスゾーン P&P さん 2015/10/02 金曜日 17:46 評価 #4677574
          打ってきたのでどんな台かの報告です。

          ○通常時
          34〜50回ります
          CZは2種類あって
          心願の儀はレア役・ベル引けば当たるかもしれません
          ヴリトラアタックは強いです。
          上位のヴリトラは引いてないのでわからないですが、相当強いと思います。

          通常時からボーナスは当たり前ですが強演出が絡まないと当たりません。赤文字・特殊ボタン・乱入などなど。


          ○何様だ演出
          弱いです・確定演出で何様演出が来るときがありますが。100Gで必ず訪れる何様だ演出は弱いです。

          ○擬似ボ
          15・30・50のどれかが選択され、その間にレア役・ボーナスを引いてモードupをするシステムです。モード1upする度に最低継続のキャラ1体消えていきます。

          ○アンリミテッドゾーン
          モードアップ高確率で揃うのですが、そこまで強くないです
          ○桃源郷パラダイス
          こっちのほうが強い、でも駆け抜けはもちろんあります


          ○七星天バトル
          55%〜70%は基本何かレア役引かないと続きません。
          90%は1度しか入ったことないのでわかりません(レア役引かなかったからか駆け抜けました)
          95%は何も引かなくても当たります。

          ○これが父の生き様でした
          引けてません。

          ○感想
          ボーナス後、背景にパネルの二人が出てきたら100まで回した方が良いかもしれません。2回出てきて2回とも100G以内に擬似ボに当選しました。他は期待しなくて良いと思います。ボーナスはやはり10%だからか揃わないので通常時に引くと損です(擬似ボ・七星天バトル中に引けばモード1上がるので通常時以外のボーナスは良い)

          正直これ打つなら煩悩ブレイカー打ったほうがいい気がします、あれも20〜40G間にレア役引けばいいので。アスラズラースはボーナス引かないと全く増えないくせに55〜70%(もしかしたら90%も)は30G間にレア役引かないといけないので、なかなか増えません。

          1. 台パンうざい さん 2015/10/02 金曜日 19:46 評価 #4677598

            七星天バトルの継続抽選がどうされるか分からないが、自分は青、黄、緑の敵(選択画面の枠の色)すべてレア役引かなくとも継続しましたよ。
            単発率は低いかなと思った。
          2. P&P さん 2015/10/02 金曜日 22:45 評価 #4677644

            返信ありがとうございます
            私の台は基本レア役待ちで、90%駆け抜けた時にこれはレア役込みの継続率管理なのかなと感じました。単発も結構あってやるせなかったです苛rushスタートからの55%選択が一番キツい。

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          波に乗るまでがムズイ ちょこっとびー さん 2015/10/02 金曜日 01:40 評価 #4677399
          初打ちで5000回転ほどまわしてきました。
          結果としては一撃がドカンと出たので良かったけど、途中まではだらだらでした。

          良いところ
          ・ボーナスがそこまで重くない
          ・コイン持ちが良い

          悪いところ
          ・チャンスゾーンに行かない(通常は約2000Gほど回して、CZ2回)
          ・モードアップはあまり来ない。(状態があるのか、固まってくる様子)
          ・怒りポイント発動しても、何も起こらない。演出のみ。
          ・ラッシュに入っても、コインの増加は抑え気味。かつ状態が良くないとすぐ終わる。

          結局、CZからラッシュに突入し、アスラボーナスからフリーズを引き、バトルストックをして、何とか大勝できました。
          ※BARのキャラクタ紹介で赤い表示は何を表してるんでしょうか?バトル状態?ストック?怒りポイント取得の高低?設定?

          1. ちょこっとびー さん 2015/10/02 金曜日 01:41 評価 #4677400

            追加で、ボーナス重複したときに7がズルッと滑ってくるのがかなり気持ちいいです。

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