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CRバットマン 灼熱のゴッサムシティ 掲示板

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CRバットマン 灼熱のゴッサムシティ

UNIVERSAL ENTERTAINMENT
TM&(C) DC Comics. (s14) 

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感想 モーレツ番長 さん 2015/01/28 水曜日 22:44 評価 #4577958
通常時は、変動開始時赤ロゴ待ちですね。
そこから、画面ぶち破り疑似かストーリー疑似が王道だと思いました。
赤保留も、花火柄、滑空予告もしっかりと熱いです。

7テンからジョーカー最終決戦いってもハズレたりしたので油断できません。

RUSH中は、緑保留≪赤保留≪先読み4まちですね。
通常保留でもたまに当たります。
ほぼ先読み3からの煽りどまりですが、先読み4は別格だと思います。

RUSH中に納得いかなかった事があります。
スケアクロウ登場 危険度2 キャットウーマン?登場で危険度1 体力?赤まで削ってデカボタン ハズレ

危険度1って確定だと思って余裕こいてましたw
みなさん気をつけてください。

  1. やすぱぱ さん 2015/01/28 水曜日 23:06 評価 #4577978

    自分も花火柄は当たりました。
    ラッシュ中の赤保留 => ベイン危険度5 => なにかが通過して危険度1に…でハズレました(ToT
    7天牌もけっこうハズレてるみたいなので強めの演出でも安心できないですね(苦笑
  2. 赤オラァ単発 さん 2015/01/30 金曜日 13:37 評価 #4578608

    >キャットウーマン?登場で危険度1

    同じく外しました。赤保留で。
    危険度4⇒1でしたが、レアな外しじゃなさそうね。

    別に当たりひいてないのは構わないんだけど、
    こういう「おちょくり」がちょくちょく出るように仕込んであると
    人はあんまり打たなくなると思いますよ。

    パチでは期待度★5つとか、その逆の危険度★1とかは
    確定もしくは濃厚に使われてることがほとんどなわけで、
    まさか危険度★0なんてないでしょうに、
    その慣習に逆らう意味がまったくわかりませんね。
  3. モーレツ番長 さん 2015/01/30 金曜日 22:43 評価 #4578780

    よくハズレるみたいですね 汗

    敵がジョーカー登場で 危険度が????? ハズレw

    どっちか大当たり濃厚にしろよと言いたいです(*_*; 
  4. おじょろぎ さん 2015/02/02 月曜日 08:50 評価 #4579609

    通常時ですが対戦相手にペンギンが出ました。
    確定キャラのようで、戦う前に自爆して、バットマンは「一体何だったんだ…」と言ってましたw

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100回越えは mappy さん 2015/01/28 水曜日 00:39 評価 #4577588
確変確定じゃないのね(T_T)
セクシーフォールと同じ仕様にしてほしかったなあー。

  1. 士門 さん 2015/01/28 水曜日 07:04 評価 #4577675

    いえいえ、電サポ100回超えは確変確定のはず。

    ピラミッ伝と同じ仕様ならば、100回超えた後に通常引いて
    転落した場合は、即終了となると思います。
  2. きもろんげ さん 2015/01/28 水曜日 14:26 評価 #4577795

    ゴッ寒
  3. mappy さん 2015/01/28 水曜日 22:55 評価 #4577969

    私の書き方が足りなかったようでセクシーフォールってエキストラ?まで到達したら転落ってなかったですよね。
    これも同じで100回越えたら転落の心配しないで当たるものだと思ってたんだけど。
    通常画面に戻って電サポも終わってたし。
  4. 高尾しかないよ さん 2015/01/28 水曜日 23:46 評価 #4578012

    いやいや・・セクシーフォールも100回転越えても転落しますって・・・・
    ほぼ同じ転落仕様ですよ。
  5. スリブレ勇者 さん 2015/01/29 木曜日 15:13 評価 #4578236

    バットマンは確変でも電サポが100迄で、サポ抜けで潜伏の可能性ありだと思ってましたが、サポ抜け=通常って事でいいんですよね?
  6. ユーザーアイコン ランプCheck さん 2015/01/30 金曜日 06:34 評価 #4578532

    100回転超えても続いていれば確変≒転落なしですがそれ以降は途中で転落していればモード変換の時で終わりです。
  7. 士門 さん 2015/01/30 金曜日 10:21 評価 #4578568

    この機種は100回転だろうが100回転以上だろうが、
    サポ抜けの時点で通常ですね。
  8. ノラ猫キャッツ さん 2015/01/30 金曜日 20:42 評価 #4578704

    確変以外の電サポは100回までしかダメだから超えたらまだ確変中ってこと。そのあと転落するかどうかまでは先読み出来んでしょう

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初打ち報告 ターワ さん 2015/01/27 火曜日 22:06 評価 #4577469
本日初打ちしてきました。33玉交換店でだいたい1k/15以下という渋い感じも、1kで通常保留、青図柄、スケアクロウリーチ、カットイン赤?で7確、4連(振り分けは7、7、16、7)。

確変抜けて60回転ほどで青保留、擬似2、7テンで人質救出リーチハズレ。
そのあとすぐに赤保留、擬似3、滑空予告、7テン、ジョーカー決戦リーチで当たり16ラウンド。確変で7ラウンド引いて止め。

通常時の回転数少ないですが、保留変化は青まではまずまずあるも、緑、赤は少なめかと。7テン外れるのにはびっくりしましたが、演出はまずまず楽しい。
確変中の青保留は慶次と同じくらい空気。緑以上で期待できるし、リングのように突然図柄が揃うこともあり。
背景色煽りは赤までいってもテンパイしないこともある。

電チューがヘソの下についているので電サポ時も通常時と同じく左打ちで狙うことになり、同時にヘソにも入りますが振り分けが同じなので問題なし。ただスルーが元々厳しい位置にあるので閉められると厳しいかと。
アタッカーはゼロアタッカー。こぼしはないがオーバー入賞は微妙?

電サポは転落を引いても99回までは続くタイプ(ピラミッ伝と同じ)で、いつ転落しているのかわからないので当たっても確変状態で引いたのか時短で引き戻したのかわからない仕様だと思います。

演出はまずまず良いと思います。元々が甘デジ用に作られているので演出がMAX仕様の甘デジとかでないのが好感が持てます。

駄文失礼いたしました。

  1. やすぱぱ さん 2015/01/28 水曜日 09:50 評価 #4577725

    ターワ さん

    自分も昨日打ってきました。
    4図柄で当たってスルーでしたが(汗

    >確変中の青保留は慶次と同じくらい空気。緑以上で期待

    自分の場合は青は勿論・緑・赤も一度も当たりませんでした。

    >電チューがヘソの下についているので

    ホールにも因るでしょうがこれはかなりこぼれてますね。。
    演出は未見が多く楽しそうなのでもう暫く打ち込みたいですがなんせ設置台数が少ないので、、、
  2. ターワ さん 2015/01/28 水曜日 21:32 評価 #4577906

    やすぱぱさん

    本日昨日とは別の○ハンで打ってきましたが、ST中の緑保留は全部ハズレました・・・。おそらくテンパイ濃厚程度の期待度でしょうか。

    初当たり4回で赤保留は1/3でしたが、まったく連チャンせず2連が3回と単発1回でした。やはり転落に偏るとこんな感じですね。

    電チューですが、開放さえしていればヘソにも電チューにも入るので上皿半減くらいで済みました。どちらかと言えばスルーに入らないストレスの方が大きかったですね。

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時短ループ機 おなら〜 さん 2015/01/27 火曜日 16:50 評価 #4577350
やっちゃいました
突確からの6連出玉ゼロ

25パーセント引けますね〜

他の台でもこの引きを発揮したいです

  1. 花ぶんぶん さん 2015/01/29 木曜日 07:30 評価 #4578099

    わかります・・私も いきなり赤保留出て2箱出てからの
    突確やジョーカーモード ひいて 上の当たり回数は8回増えてましたが 出だま0 で 1100回転回しましたw
    まぁでも灼熱ごっさむモードで99回転電さぽつくのがいいですねw1100回転回して 2万負けぐらいですんだ台は
    初めてですwww

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久しぶりにユニバから paripari さん 2014/11/18 火曜日 22:38 評価 #4547304
久しぶりにユニバーサルからのパチンコですね!

しかもバットマン!楽しみ^ - ^

  1. かしき さん 2015/01/13 火曜日 17:45 評価 #4571298

    導入はいつからなんでしょうかね?
    以前YouTubeにプロモがあったと思ったんですがいまなくなってます。

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甘デジ変則スペック ちゅうかや さん 2014/11/18 火曜日 21:41 評価 #4547266
久しぶりに転落タイプパチンコですね
大当り確率:1/99.9(1/79.9) 
確変突入率:100% 転落確率:1/79.9
RUSH突入率:75%(継続率72%) 
出玉:約0個or441個or1008個 
電サポ:99回 ラウンド:7Ror16R 賞球:3&10&10
カウント:7C 
ヘソ/電チュー共通
16R確:25% ・7R確:50% ・2R確初回サポ無:25%

受けが良いのかが気になる所

  1. きとう さん 2014/11/19 水曜日 10:35 評価 #4547555

    転落していなくても電サポ99回まで?
  2. 愛犬ショコラ さん 2014/11/25 火曜日 08:02 評価 #4550089

    某サイトに

    ヘソ・電チュー共通
    16R確変(電サポ99回+転落まで):25% 
    7R確変(電サポ99回+転落まで):50%
    2R確変(出玉無、初回電サポ無):25%

    とありましたので、出玉有り当たりは99回の電サポのようです。
  3. サイヤ人3世 さん 2014/11/25 火曜日 10:42 評価 #4550155

    転落まで電サポは続きます。図柄当り後は必ず99回までですが突確後は転落までの回数となります。
    図柄当り後は32ゲーム単位で継続演出がありますが非継続の場合でも99回までは電サポが付きます。
    演出上で時短転落になっても一部内部確変があり、その場合は99回以降も電サポが付きます。

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