初打ち りりっし さん 2013/04/09 火曜日 06:50 |
自力感強い台でした。 AT開始時の振り分けは聖闘士星矢と似た感じです。
弱チャンス目から割と自力解除ゾーンに入り。 強チャンス目からは今のところ全弾ヒット。 強チェリーからは一度もヒットしなかったので期待せず。 しかし、上乗せに関しては強チャンス目確定ではないっぽい。
AT中アイテムは結構取れます。 でも3つあろうがレア役かベル引けないと負けるので。 一応継続確定アイテム確認しました。
最後にこれはだめだなと思った点を一つ PUSHボタン「おっせーーーー!!」 ・・・ただのベル。
ベルをレア役扱い勘弁してほしい
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ノコギリ万蔵 さん 2013/04/09 火曜日 16:56
強チャン目スルーしました。 連続演出に発展して緑でボフりました。
AT中のアイテム お市の時に武器が多かった気がします。 キャラによって特性みたいなのが有るんでしょうか?
この台、出玉スピード遅いです。 ホントに2.7枚?
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これねぇ・・・ さん 2013/04/17 水曜日 17:30
確かにこの台、自力メインの星矢って感じですよね。基本システムは悪くない台。
でも実際の出し方は、序盤に特化ゾーンで事故らせる必要がある「リンかけ・喰霊」に近いと思いました。 「AT30G内に強役で上乗せ⇒1/3で夢幻・覚醒⇒1/2でBB当選⇒BBで1G連連打」これができれば1000枚以上は固い。 逆に直乗せ・継続のみだと1000枚行ったら事故レベル。
設定6で初当たり1/200位のこの台で、初当たり1/100以下(総ゲーム数6000G程度)をキープしても-5k負けました。
この台の特徴の武将決闘の感想を述べると ●長所 ・ベルのみで普通に倒せるので無理ゲーではない ・通常CZ・継続バトル共に残りG数0で確定?(AT当選・継続) ・継続バトルのアイテムシステムは悪くない ●短所 ・敵の攻撃がリプだとほぼ命中、ダメージ2〜4が多い ・武将毎の違いがあまりない ・バトル負け⇒復活無し(敗北後の1Gのみレア役にて抽選?) ・バトル中のPUSH連打は、ほぼ押し順12枚なので押す必要全然無し ・敵武将の顔がむかつく
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