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以下は、親記事のメッセージ内容です。

いくつか質問 琲霧 さん 2013/07/04 木曜日 20:50
・同じリーチが続けてかかると熱いんでしょうか?

・時短中金扉がガタガタして閉まらない時がありますが潜確濃厚?

・小当たりなら召喚の儀は4回転で終了しますか。

・ラッシュ中金色の敵なら2確以上確定?
赤系は継続確定、赤保留は確定でしょうか?

・ラッシュ中ミッション、VSどちらが危険なんでしょう。
ミッションのほうが直ぐやられてる気がするのですが。
  1. 覇者は休憩中 さん 2013/07/09 火曜日 20:21

    この掲示板を見てから興味を持ち最近打ち始めたものです。

    まだ3回しか打っていないので、殆ど参考にならない思いますが、少しでも掲示板が活発になればと思い書き込みさせて頂きます。

    Q1.同じリーチ・・・
    これは通常時ですか?それとも確変中ですか?
    残念ながら未だに未見です。

    Q2.時短中金扉が・・・
    これも未見です。琲霧 さんの時はどうでしたか?
    昨日は時短残り3くらいの時に赤扉がでましたが何も変化なく、その後通常に戻りました。

    Q3.小当たりなら召喚の儀は・・・
    僕の体感では終わってますね。反対に2Rランプが付いた時は全て、八徳の珠モード→ヤマタノオロチへ発展してます。

    Q4.RUSH中金色の敵・・・
    どんな敵ですかね??カマキリみたいなのですか?

    Q5.RUSH中ミッション、VSどちらが・・・
    体感では五分五分です。おそらく対決時の文字やカットインの色などで考えるのが良いのかなと思っています。


    殆ど答えになっていなくてすいません。。
    冒頭にも言いましたが、もっとこの掲示板が盛り上がってくれるといいんですけどね。

    この機種(甘)はホント面白いと思います!
    通常時に無駄で時間がかかる煽り演出もないですし、音楽や役物もカッコイイですよね!

    版権物やSTが多い中で、オリジナルでバトルタイプ、且つ出玉などを考えると最高レベルの機種だと思ってます!

  2. 琲霧 さん 2013/07/09 火曜日 21:55

    覇者は休憩中さん、こんばんは。

    そうですよねこの機種面白いですよね。
    掲示板活発になればうれしいです。

    同じリーチ2回は通常時、潜伏中です。
    VS牛鬼ハズレ、また数回転後同じリーチがかかって当たりました。
    キャラが「同じリーチがかかると気合が入る」みたいなことを言ってるので熱いのかと思いました。

    時短中、通常扉が半分しまり、次は赤が半分閉まり、金が半分まで閉まる。
    完全には閉まってないんです。
    そのあと通常扉が閉まり終わったなと思ったら、時短抜けず上下の帯が金になってた、と思います。
    曲も流れていたような。

    これは、やはり小当たりなら4回転で終了するんですかね。
    地獄少女のように、小当たりひいてもモード移行して潜伏確変確定手前で抜けるようになってるのかと。

    金色の敵、そうです。カマキリのようなやつです。
    これが出てくると回避か、やられても時短で引き戻してます。

    ミッションかVSは・・そうですか。
    あまり関係ないんですね。
    ラッシュ中何度か、味方二人登場、ミッションで相手の不意をつけ!で帰り打ちにあい時短も抜けてるんですよ。
    VSのほうが勝率がよかったもので。

    ライトやミドルが入らず甘打ちです。
    ここでいろいろ情報交換できればと思います。
    有難うございました。
    またお願いします。
  3. 潜伏ちゃん さん 2013/07/11 木曜日 23:06

    >同じリーチが続けてかかると熱いんでしょうか?

    同じ八犬士のリーチが続けてかかると、激熱と思われます。
    同じ八犬士のリーチが続けてかかった時は、リーチ発展時に「再戦!」という表示が出るのですぐ分かります。
    ただ、カムイのVS牛鬼リーチとVS鬼蜘蛛リーチだけは「再戦!」の表示が出ないので、例外かもしれません。

    >時短中金扉がガタガタして閉まらない時がありますが潜確濃厚?

    金扉がガタガタして閉まらない時があるのは、おそらくただの演出だと思われます。
    潜確の時でも通常の時でも、金扉は出る時と出ない時があります。

    >小当たりなら召喚の儀は4回転で終了しますか。

    小当たりの場合はほとんど召喚の儀が4回転で終了していますが、
    前に一度だけ八徳の珠モードに移行して驚いた事があります。
    もちろん小当たりなので、潜伏確変確定手前でモードを抜けてしまいましたが。

    >ラッシュ中金色の敵なら2確以上確定?

    体感的に、猿の敵よりカマキリの敵と出会った時の方がピンチな印象があります。
    猿の敵は倒しやすいですが、カマキリの敵の攻撃は食らいやすい気がします。

    >赤系は継続確定、赤保留は確定でしょうか?

    確定かどうかは分かりませんが、今の所、赤系の予告と保留で通常に転落した事はありません。

    >ラッシュ中ミッション、VSどちらが危険なんでしょう。
    ミッションのほうが直ぐやられてる気がするのですが。

    体感的には、VS牛鬼リーチが一番勝利しやすいです。
    ミッションは、VS酒天童子が体感的に一番怖いです。
    カマキリの敵を倒す方のミッションなら結構勝てますが、
    酒天童子を倒すミッションだと9割負けています。

    私もこの台は演出・音楽・キャラなど久々に好きだと思える台なので、
    とにかくエンディングを見るまでは撤去されてほしくないですね。
  4. 琲霧 さん 2013/07/13 土曜日 17:19

    潜伏ちゃんさん、ありがとうございます。

    やはり同じリーチが続くと熱いんですね。
    キャラリーチは再選て出るので分かりやすいのですが、2大リーチは2回目のほうがチャンスアップ無しでも当たったりしてます。

    金扉は、ただの演出でしたか。
    小当たりはモード移行もありということですね。

    ピキーンでカマキリ、サル出現はサルのほうが倒しやすいですか。
    3匹の時と1匹の時がありますが、これも期待度変わるんでしょうかかね。

    ラッシュ中の赤系は安心して良さそうですね。
    通常時の赤保留はかなり寒いです。
    なるほど、ミッションとVSは偏りがありそうですね。
    EDの手前まではいくのですが、なかなか辿りつけません、見れるまで打ちたいと思います。
  5. 潜伏ちゃん さん 2013/07/14 日曜日 01:02

    >ピキーンでカマキリ、サル出現はサルのほうが倒しやすいですか。
    >3匹の時と1匹の時がありますが、これも期待度変わるんでしょうかかね。

    体感的には、やはり3匹出てきた時よりも1匹の時の方が倒しやすい気がしますね。
    どちらかというと猿3匹よりも、カマキリ1匹の方が危険度が高い気がします。
    ただ、以前1度だけカマキリ3匹にやられた後、バトルに発展して勝利した事があります。
    カマキリ、猿にやられるとほとんどの場合トラップに発展してピンチですが、バトルに発展した場合は確定かもしれません。

    通常時の赤保留は、大抵は八犬士集結ゾーンに発展する印象です。
    ただ、八犬士集結ゾーンは熱そうな割には外れる事も多いので、あまり期待せずに見ています。
    緑保留や青保留の方がたまに意外な当たり方をしてくれる時があるので、個人的に赤保留よりもドキドキします。

    私もED手前というか、アシュラとのバトル直前までは結構いく事もあるのですが、
    あと一歩という所でミッション酒天童子にやられて転落というパターンばかりです・・・
    ピキーンからの酒天童子に勝てた事がありません。

    カグツチ・アヤメとのバトル演出は何度も見たのですが、
    アシュラとのバトル演出や会話はまだ見た事がないのですごく気になります。
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