残り時刻分を獲得したのに・・・ みちょく さん 2011/09/21 水曜日 15:29 |
昨日近所のホール(1パチ専門)でヴァンヘルを打ったときに、残り2時間ちょっとのところで16R当りを引き、ラッシュ突入は出来ませんでしたが砂時計では690分(白い砂時計)を獲得しました。 2箱教の玉を使っていたので、ドラキュラバトルに突入する!と安心していると、左下の部分に<残り30分>の表示が!?
え?! どういうことだろう??? 60分と見間違えたとしても、残りの時間が合わない。
仕方なく30分の確保に奮闘し突入後、20回転程度であっさり負けてしまい、振り出しに。 2Rランプがついての振り出しだったので、再挑戦を試みました。
3箱程度で“残り1時間20分”までになり、再び14R当り。 砂時計(白い砂時計)はまたも“690分ゲット”になりました。 先ほどの事があり、今回はしっかり確認しました。
しかし!! またも残り30分に。
こんな経験初めてなので、疑問ばかりで・・・
店員に聞いてみようかとも思いましたが、21時を過ぎていたので、万が一順調にハンティングラッシュに突入出来たら、打てる時間が減ってしまうと思い、店員は呼びませんでした。
この現象について、ご存じの方がいらしたら、教えて頂けると助かります。
ちなみに、 ドラキュラバトル敗北し、2R点灯で始まりの時に戻り、何かの演出を挟み、白い砂時計で710?分ゲットで、いきなりドラキュラバトルに突入したことがあります。
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みちょく さん 2011/09/21 水曜日 15:31
>昨日近所のホール(1パチ専門)でヴァンヘルを打ったときに、残り2時間ちょっとのところで16R当りを引き、
14Rの間違いでした。
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駄犬 さん 2011/09/21 水曜日 15:45
まぁ、まずは基本的に、砂時計や時間なんて目安っつか演出で、結局内部で確変1セット取りきらないとドラキュラバトル行くわけないんで、ってのは大前提として……。
>残り2時間ちょっとのところで16R当りを引き、ラッシュ突入は出来ませんでしたが砂時計では690分(白い砂時計)を獲得しました
残り二時間=120分。始まりの街に投げ出されたときは基本的に12:10。 ドラキュラバトルは14R直撃で行っても、「演出的には」24時到達して辿りついたことになるので、そこでの敗北=1210に690分、つまり11時間半を足して23:40って事じゃないんですか?まぁこうなっても10分の齟齬はあるけど、見間違い、演出のミス等が有り得る範囲内じゃないかと。
>“残り1時間20分”までになり、再び14R当り。 砂時計(白い砂時計)はまたも“690分ゲット”になりました。 これも同じだと思う。
>ドラキュラバトル敗北し、2R点灯で始まりの時に戻り、何かの演出を挟み、白い砂時計で710?分ゲットで、いきなりドラキュラバトルに突入したことがあります。 これがわからない……システム上絶対に有り得ない。 ドラキュラバトル敗北=確変状態。ここから9回の当りを取らずに通常状態に戻ることは出来ないので、考えられるのは
・ドラキュラバトル敗北を14Rの敗北演出と勘違い、記憶違いしている。そしてその14Rが確変最後の一回だったのなら、当然通常状態へ移行するので即ドラキュラバトルへ行く
という事くらいかなぁ……。
こんな事くらいしか俺には思いつかないけど、どうでしょ。
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りゅー☆ さん 2011/09/21 水曜日 17:11
確変10回で1セット 砂時計9個でDB 突入
というのはご存知ですよね??
DB 突入に必要なのは720分(始まりの街からスタートした場合内部的にすでに1回当たっていて残り710分) 14Rを引いて演出上24時に突入してからラウンド中にDB 敗北 砂時計で+690分だから残り30分 単純な計算ですよ。
DB 敗北からすぐに+710分はあり得ません。 朝一でラムクリ通常だったか、内部的にすでに砂時計8個入手していたか…ぐらいでしょう。
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みちょく さん 2011/09/22 木曜日 15:20
駄犬さん、りゅー☆さん、ありがとうございます。
これまで14Rの当り方は、ドラキュラバトルで勝利しラッシュ突入でした中で、ボスに勝利した時しかありませんでした。
そのため、ドラキュラバトル突入前に14R当り(数字揃い)を引いたのはこの時が初めてだったので、ラウンド中にドラキュラに勝利すればラッシュ突入するという事は、画面に説明も出るので判るのですが、敗北した場合は、当りを引く前の状態から再スタートだと思っていました。
14R当り(数字揃い)=24時到達 という意味だったわけですね。
それならば、690分ゲットして残り30分は納得です。
少々複雑な機種とは聞いていましたが、理解が足らなかったという事ですね。。。
大変勉強になりました。
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