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【2636】

RE:スナイパイ赤との格闘   編集  評価

イタリア男 (2023年11月25日 22時42分)

やれる時とやれない時がはっきりしてますよね…

中段チェリー

ボーナス優先制御だから左中段赤狙いしてると、赤ボーナスの場合中段チェリーって出ませんよね?

強チャンス目はリプレイフラグだから赤が落ちても赤はある?

中段チェリーは見たいからバー狙いにしようかなと思ってたりしてます
【2635】

RE:スナイパイ赤との格闘   編集  評価

復帰するかな? (2023年11月25日 21時51分)

こんばんは

エウレカの朝一10Gでのエピボ。
多分設定変更で高確だったのかな?

低設定はレア役が仕事しない、なので高確にもいかない、だからBIGひいてもCMになかなかはいらない。
という、負の連鎖におちいりやすいです…

あっ、公式で言ってたけどリリベ後に押し順リリチェひいても25%はねだるなの演出が出ないみたいです。

なので、リリベ後はねだるながこなくてもわりと押し順リリチェをひいてることがありますよ。

ノブナね、基本なにひいても出ないですよね…
【2634】

抽選しようよ   編集  評価

復帰するかな? (2023年11月25日 21時40分)

過疎店のマッピー。

正直全然当たりをひける気がしない。

355G B 1 R 1の154Gからスタート。
っかさ、どいつかわかってるけどマッピーとディスクで前日ハマってると朝一まわす奴がいてウザイ。

272G(自身118G) マッピー 8/8で60G 
202G マッピー 10/11で46GとMR2 1ミス
223G バケ
42G 青 8/8で32G

74G バケ
4G 青 7/7で74Gと裏技からMR4
珍しくチャンスタイム中の上乗せ30Gもらえたけど、LNは12Gとショボくていってかえってこいかな?

243G 青 11/11で81G MR2
111G スーパーバケ LN96G
46G スーパーバケ
266G チェバケ
あ〜ぁ、このバケ連はいや〜な予感する…

199G ベルマッピー 8/8で47G
242G 青 7/7で67G
414G 当たらない、やめやめ。

2184G BIG 7 REG 5で-350枚。
MR 2/6 裏技 1/1
ビタ 59/60 98.3% 裏技 1/1 100%

ムリだろこのクソネズミ。
っか、トータル30万ゲームこえててこの数日でBIG確率の分母が4も下がったぞ。
これくらいまわしてくると少しくらいひけないくらいじゃ分母そこまで変わらんよ!
抽選してないでしょ?

気分転換にMHの銀エヴァ

大当たり初当たり4のトータル当たり13回の129回転からスタート

195回転(自身66回転)
ミサトステージ移行→冷蔵庫開けてビールいっぱい→のんだビール缶にリーチ!の文字がΣ ゜Д゜≡( /)/エェッ!
あれ?移行回転だよね?
当確だけどそんな簡単に当たるか?

槍疑似→トウジ赤セリフ→レイ背景→45W→初号機チャンスアップなし、カットイン通常で当たり。
うん、見間違えじゃなかった笑

銀エヴァはST直行が薄いから当然昇格せずに時短へ。

時短34回転
ステ変→ミサト無言からテンパイ。
槍疑似確定だから熱いじゃん( ゜д゜)ハッ!

槍疑似→リラ4同時停止34Wでヤバっ!
と思ったらまさかのレイ背景!!
リラ4はクソだけど土俵にはのったかな?
あとはアスカ次第かと思ったら発展先は初号機( ̄□ ̄;)!!

え〜、確先Wの初号機ですか?
そこはアスカで良かったのに…
ツリですか?

武器なしノーマルルート、赤系&画ブレの確定要素なし。
カットイン通常( ´゜д゜`)アチャー
ハズレるんかい!!

と、思ったらシンちゃんぶち抜いた( ゜д゜)ポカーン

危ない当たりかた(^_^;)

106回転 白ボタン→ゼルエル→レバー硬
32回転 白ボタン→次回予告
波に乗れそう!

と、思ったんだけどね、リーチなく駆け抜け。
4連の表記3630玉回収3345玉で+2345玉。

帰ろう…
【2633】

RE:スナイパイ赤との格闘   編集  評価

イタリア男 (2023年11月25日 20時42分)

今日も朝一はエウレカ

開始10ゲーム強チェリー

左中段赤ビタからだったので赤は否定

白を中に押して右下段に赤狙いすると白テンパイでテンパイボイス発動

朝一のボーナスはエピボでした〜

今日も勝っちゃうよ

ここが今日の山場

後は全然でしたね〜

レア役は仕事しない、リリベ引いてもねだらない、ボーナス引いても50%取れない

全てが下振りです

1000ゲーム越えたのでデータ確認するとベルが1/6.9

ちょっと無理かな〜と思いやめ

5スロに移動して新台のボンバーガールへ

これもいまいち…チャンスはそこそこあったが活かせず

天井到達しても300枚ほどで終り

これまた新台の織田信奈の野望へ移動

通常時がつまらんね〜

ここでも天井後少しまで打ってレバーオンするとショートフリーズからステップアップしてロンフリ!

中段チェリーで上位ラッシュ獲得

期待値は1300枚らしい

650枚、ほぼ駆け抜けて終了…

何が熱いのかもわかりませんでした

その後色々打って1000枚出たりしたんですが、全飲まれで終了

20スロ投資450枚
5スロ投資1800枚

チャンスはあったが、やれない日だったなあ
【2632】

むごい…   編集  評価

復帰するかな? (2023年11月24日 23時59分)

昨日のリベンジで過疎店マッピー。

18G 青 11/11で63G
よしよし、クソネズミも改心したようだな。っか、昨日たんまりストックしたから出ろよな!!

リザルト102枚…
1Kキックなのにキレそう…

231G バケ
101G 青 7/7で62Gと裏技からMR2
18G スーパーバケ
今日初のLNは10G(゜Д゜ ||)
マッピーも30万ゲームはまわしてるけど最低の10Gは記憶にないぞ…
さらに追い討ちでAT122GやってB 1 R 1でリザルト160枚。
減り過ぎじゃねぇか?

124G 青 11/12で112Gと裏技からMR1 1ミス
83G スーパーバケ
31G スーパーバケ LN49G
MR 2 MG 165 B 1 R 2で236枚。
減ってるね、今日AT中一度も増えてないね(ToT)

392G バケ
88G バケ
167G リプマッピー 7/7で82GとMR1

216G チェバケ
136G スイカ青 6/6で36GとMR1

79G バケ
252G バケ
25G バケ
チャンスタイム中なのでMG 50GもらってATへいくも当然駆け抜け。

353G バケ
地獄か?
488G バケ
地獄だろ!!
101G バケ
(T_T)

263G マッピー 9/9で48Gと裏技からMR1
BIG間は6倍ハマリオーバーの1561G!

BIGひくまでは!
と、21時過ぎても追加投資してたけどまさかここまでハマるとは。

さすがにね、人間て怒りが一定以上になると怒る気にもならんね。
こんだけBIG間ハマってもビタノーミス、菱形まで決めるなんて怒りを通りこして平常心だったんだろうな。

226G やめ。
まっ、当然こんなクソハマリくらって当たりひいても焼け石に水でサクッとのまれて終わりだよね。

3392G BIG 6 REG 13で-1950枚。
MR 2/3 裏技 3/3 
ビタ 51/52 98.1% 裏技 3/3 100%

昨日、今日でマッピーで-2975枚。
2日で9384G B 25 R 29。
BIGが1/375 REGが1/323。
揃うの逆だね。
2日でBIGの欠損が約13回。

BIG間1000超えが昨日1243Gと1071Gで今日が1561G。
どんだけハマれば気がすむんだ?
1万ゲームまわしてなくてこれだもんな。
ひでぇもんだ(T_T)

怒る気にもならん
【2631】

RE:スナイパイ赤との格闘   編集  評価

復帰するかな? (2023年11月24日 22時57分)

こんばんは

(゜Д゜ ||)

まためちゃくちゃレアな体験を…

機体&楽曲変化は条件満たせば必ず変わるわけではなく、条件を満たしたうえで抽選です。
なのでイタリア男さんの場合条件をみたしてるので抽選にずっと漏れてしまって変化しなかったんだと思います。


例えるなら北斗のBB中の歌変化と同じです。
バトル継続が確定してても楽曲変化の抽選で漏れると継続はするけど音楽が変わらないのと一緒です。

一応エウレカの条件を

ストーリーライター  ストックが1個以上ある時
303&少年ハート ストックが1つ以上ありトータル6セットまで継続する時
スピアヘッド&GET… ストックが1つ以上ありトータル11セットまで継続する時
the END&太陽 ストックが1つ以上ありトータル16セットまで継続する時

※セットストックが1個以上ないと機体&楽曲変化しないので変化したら最低でも次のセットがあるのは確定です。

イタリア男さんの場合フリーズ契機なんで最低でもストックが5個と80%ループなんでフリーズのBIGを消化した段階でストックが6個はあるのでストーリーライターと303&少年ハートは条件満たしてるので1セット目から変化抽選をしてました…
【2630】

RE:スナイパイ赤との格闘   編集  評価

イタリア男 (2023年11月24日 18時46分)

そういえば

フリーズ引いて14セットまで継続したけど

スピアヘッドも303も無かったんだよね…

セット継続したら出るんじゃないの?
【2629】

RE:スナイパイ赤との格闘   編集  評価

復帰するかな? (2023年11月23日 23時52分)

青でしたか。

出目的にリーチ目なんだけどな…

なんでだろ?

謎っす(^_^;)
【2628】

RE:スナイパイ赤との格闘   編集  評価

イタリア男 (2023年11月23日 23時35分)

液晶タッチで青でしたよ

タイトルロゴカットインの前は何も引いてない

左から下段赤下段赤上段白でした

ん?何だこの停止形?って感じでした

チャンス目なら停止音あるだろ?しかもリプレイランプ付いてるし弱チャンス目だよな?

そこから黒ボーナスで青

何で青だったんだろ?
【2627】

RE:スナイパイ赤との格闘   編集  評価

復帰するかな? (2023年11月23日 23時25分)

無演出リプは自分の経験だと激レアです。

黒BIGの時に入賞時に液晶タッチしましたか?
白ならリーチ目リプで青ならリリベ、リリチェ、ベチェベのどれかです。

自分は黒BIG2回ひいて2回共リーチ目リプからでした。
(左中段黒からの右下がりリプ揃いのリーチ目リプです)

リーチ目リプの小ネタを1つ
リーチ目リプはBIG確定なので次ゲーム右下段赤ビタでビタ停止で赤確定(リプ揃いはリトライです)、右中段白で白or黒です。
白狙って揃わなかったら黒確定です。

また、左中段赤ビタするとビタ停止で赤(リプ揃いはリトライです)、1コマor2コマ滑りで白、黒上段まで滑ってきたら黒です。
※ボーナス優先制御なので1or2コマ滑りでベル揃っても白確定です。

確率的に白が一番軽いので右から押すのが効率が良いけど、左上段に黒滑ってきたらたまらないので左か右かどっちから押すか悩みます笑

っか、凄いタイミングでフリーズさせましたね( ゜д゜)ポカーン

フリーズのリリチェは突入リプとは別フラグです。

ちなみに、初代はリリチェ+赤BIG(1/65536)のフラグひけばフリーズでしたが今作は変更されてます。

今は規定で一番重いフラグが1/16384までになってるのでリリチェが多分1/16384でリリチェ+赤BIGの○分の1でフリーズになってると思います。
1/4で1/65536なので1/4かそれ以上悪く1/8とかかもです(1/131072)

ええ、フリーズしないリリチェ+赤BIGはひきましたよ(^_^;)
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