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【73】 |
☆みゆき巡査☆ (2007年06月11日 22時04分) |
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これは 【69】 に対する返信です。 | |||
こんばんは! そうそう!それなんですよ^^ 閉店間際のLBB! さすがにウエイトが1分くらいに感じますよ(笑 だけど良く考えると画面演出が何も見れなくなっちゃいますよ(爆 いきなり「ボーナス確定!」(核爆 やっぱりある程度は必要なんですね^^ |
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【72】 |
☆みゆき巡査☆ (2007年06月12日 00時24分) |
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これは 【68】 に対する返信です。 | |||
こんばんは! 今日はパトを見てきましたよ^^ 「出てなかった」(爆 当たり回数は二桁になっていましたがグラフを見ると いい設定とは言えないようです・・・ お店に入ったときは「いい台があれば」と思いましたが グラフを見たら・・・あらら・・ だったんで大人しく引き上げました。 夕方に見に行くと設定が読みやすいですね! まぁ・・高設定台は大学生風の男の子がぜ〜んぶ占領しちゃっていますけど・・ ボタンの押し損じはもう少し落ち着いて押せば解決^^ですね! 今度じっくりやってみます! |
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【71】 |
☆みゆき巡査☆ (2007年06月11日 22時00分) |
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これは 【67】 に対する返信です。 | |||
こんばんは! お〜・・・そぉかぁ。 確かにウエイト時間がないとどこからどこまで1Gかわかんなくなっちゃいますね(笑 逮捕のレバON音ズレとかもウエイトがあるおかげで効果ありですし^^ 急いでいるときは「もぉ〜」ってなるけど意外と重要な演出だったりするんですね! +思考と言えば・・ パトの機械にコインを入れると途中で下からぽろぽろ・・ あれは何だか得した気分ですね^^ ありゃ?そういうことじゃないか・・あはは |
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【70】 |
SF-Teru (2007年06月11日 20時11分) |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
こんばんわw スロってノルウェーでしたっけ?フィンランドでしたっけ?なテルです。 話題からはずれますが、本日ひょんなコトから、ありえない作品のタイアップ機種(5号機スロ)が登場する話題が強烈だったのでカッキコしましたw その作品名は・・・・・・・・・「夜勤病棟」(爆) 確か、メーカーはイレブンです。 検定を通してるんで登場するんでしょうが・・・ エロゲーの作品がタイアップ機種として登場とは、世も末だな、と。もちろん、打ちませんがw ただ、H.Pはこれから覗きにいきます(爆) 退院早々のようですが・・・興奮しすぎないよーに♪ でわでわw |
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【69】 |
宇宙の海へGO (2007年06月11日 18時53分) |
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これは 【65】 に対する返信です。 | |||
こんばんは〜 お題回答: ウエイトですか〜 0−3からは普通にこのサインが出ますね。 けど、これを出さない方が意気に感じて、でかいの打ったりしますからね。 逆にひっかけて打ち損じたら流れが変わっちゃうし、難しいと思います。 … ん?何か違うかな??(笑) マジメな話をすれば、そんなにこだわってません。 おばかさんのおっしゃるように、演出によっては必要ですしね。 PS版とかでウエイトなしで打つとサクサク感がいいしなあ。 あ、でも閉店間際の天国モード(伝説モード等でも同じ)はウエイトがない方がいいな。 長い時は1時間以上連荘しますからね。これを捨てるのはもったいないです。 逮捕のLBB時も同じかな。 |
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【68】 |
おばか (2007年06月11日 13時41分) |
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これは 【44】 に対する返信です。 | |||
ども、こんにちは 冬ンソナさん >ということで、5号機ってどういうのが「勝ちパターン」なのか? 機種にもよりますけど、基本的には波が穏やかなストック機みたいな感じです。 中小嵌り → 連チャン → 中小嵌り → 連チャン ・ ・ ・ 繰り返し。。 もちろん5号機には意図的に作られた連チャン機能なんてものはありませんが、 プラスになるときというのは上述した履歴になりやすいです。 それで実際どれくらいの確率でプラスになるかですが、これも機種・設定によりけりです。 一般的にはリプパンハズしという機能のついた機種(リンかけ・スパイダー等) の方が安定します。これらの機種の最高設定を掴んで負けたとなれば、己のヒキの悪さを 恨んでください。ほぼ負けはないと言われています。 パトの様なボーナス後に何百Gとかの微増RTがついていない機種では、 最高設定でも負ける可能性は若干高くなります。 ただし、5号機全般共通なのが、中間設定以下でプラスにするのは困難だというのはあります。 ここがストック機と違い、大変な所だと思います。 吉宗と比べて5号機のいい所は、逆に天井がないことですかね。 吉宗なら900すぎから打つなら、あと1000G回したあげくにREG単。 という恐怖と対峙しなければいけませんからね。精神的負担はかなり大きいです。 連ゾーンを回しきらないといけないのも、ストック機のデメリットだと思います。 −−−−−−−−−−−−−−−−−−− ☆みゆき巡査☆さん 原作知らなかったんですね。それでも1号機、2号機があるのをご存知なのはすごいと 思います。 私は、昨日・一昨日でコミックを少し見ることにより若干パトレイバーを理解できました。 なるほど確かにイングラム1号機と2号機があるんだなと。。。 HP楽しみにしています。そうとうはまっていらっしゃるんですね。 「ウェイト」に関してですが、 GSのようにレバオンやボタン停止で画面が切り替わらない連続演出は間延びしてしまう かもしれませんが、他の単発演出では逆にウェイトを意識して作られているもの( ウェイトなしで即回転だと演出カットでわけがわからなくなるとか) もあるので、なんともかんともだと思います。 第一停止ボタンを押し損じるのは、ウェイトとはあまり関係ないかもですよ。 停止ボタンはリール回転開始後に押せれるようになるものですから、まだ筐体が体に 馴染んでいないのではないでしょうか。私も機種・メーカーによっては結構な 割合でボタンを押し損じてしまうということがあったりします。 |
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【67】 |
レミ・スピード (2007年06月11日 00時47分) |
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これは 【65】 に対する返信です。 | |||
私はですが特に気になりませんね〜。というか規制で決まってるものだし、文句言ったって仕方ないよw 確かコイン入れて、レバオンして、リール止めて、この一連の作業が〜秒以上でなければならない。とか こんな決まりがあったはず。間違ってたらゴメぬ。 でもね、このウェイトがいい味を出す機種もあるんよ。 カイジなんかそうだね。対決をカットしてレバオン。 んで、演出がすぐ終わんなければ引き分け or 復活だったりするしね。 演出によっては復活確定だったりするし。 ウェイトに限らず全ての事を、面白く遊べるように工夫して考えるのはどうかな?^^ 要はウェイトも利用してやるんさ。何事も+思考で行こう! |
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【66】 |
☆みゆき巡査☆ (2007年06月11日 00時45分) |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
さてと・・そろそろ就寝! 明日はいい天気かしら? 取り合えずお散歩がてらにホールを覗いてこようかな^^ それじゃ! 防犯は1人1人の心がけから! お店に入る前に車の中に貴重品を置かない! ドアロックの確認!(設定の6じゃないよ^^) 防犯にご協力を!みゆき巡査からのお願いです /^^ |
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【65】 |
☆みゆき巡査☆ (2007年06月11日 00時28分) |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
それじゃぁ・・今日の疑問! 皆さんは「ウエイト」についてどう感じていますか?? 私は・・ 「じれったいなぁ・・もぉ!」 って感じです^^ 特にパトでグリフォンステージになった時に 「せっかくのアニメーションが台無し!」 規定で時間を設けているのはわかるんですが・・ 特に初心者の私は1リールが押ささっていなくて 小役を取りこぼしたり・・ もう少し短くして欲しいなぁと思いますね! 皆さんのご意見聞かせてくださいね! よろしくお願いしま〜す^^ |
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【64】 |
☆みゆき巡査☆ (2007年06月11日 00時22分) |
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これは 【63】 に対する返信です。 | |||
あれまっ! 気をつけなくっちゃ! 持ち込むのはお菓子だけにしておきます^^ 結構お店もピリピリしてるんだぁ・・ >身体だけには気をつけてネ!^^ は〜い!ありがとうございま〜す^^/~ |
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