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【35】

できれば、舞踏会モード継続希望

ウォルコット (2009年09月12日 23時57分)
 ゆーろす2さ〜ん。そろそろ書き込んでくれないと、14日ルールにひっかかっちゃいますよ〜。
 こんばんわ。現在、ナデシコに浮気中のウォルコットです。
 導入初日はあまりにも嬉しくて機種板ではしゃぎすぎ、「日記を書くな!」とたしなめられてしまいました。てへっ
 でも、私の主戦場はあくまでGAです。いずれ戻るつもりなので・・・無理強いは出来ませんが、できれば談話室は継続して欲しいなぁ。
 そんなわけで最近GAは打っていないものの、その代わりと言うわけではありませんが、原作PCゲームをプレイしました(全ルートクリア)。
 パチンコしていて疑問だったところとか、色々わかって結構楽しかったです。
 例えば、「どっか〜ん昇格」の画像ですね。紋章機を操る能力や強運を失ったミルフィーが除隊し(たぶん故郷の惑星の)バスに乗り遅れて途方にくれてるシーン。この後、同じく除隊したタクトが現れると言う、まさに「最後の大逆転」にふさわしいカットじゃありませんか。よく考えてるよなぁって感じです。
 アルモの「がんばってくださいね〜」も、戦闘に対して言うには軽すぎるなぁ、とか思ってたのですが、ダンスのパートナーを頼みに行くタクトに言うセリフだったのですね。
 他にも、それぞれのセリフがどうゆうシチュエーションで発せられたものかわかってきたので、次にGA打つときには別の角度から楽しめそうです。

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RE:できれば、舞踏会モード継続希望  評価

ゆーろす2 (2009年09月14日 02時25分)

ウォルコットさんこんばんは〜。
最近仕事が忙しくてなかなか書き込めませんね〜。

私もPC,PS版のGAをプレイしてますよ。
GAのPSとPCは多少違うので違いを楽しむのもまたいいです。(PS版はミニゲームがある)
GA2も私全作プレイしましたよ。3年後のGA隊も出てきますので面白いです。また、タクトのパートナー(婚約、結婚相手)が掛け軸の言葉によって変わりますし。私はタクトの嫁に最初ランファで次がミントでした。ランファだとやっぱだーりん♪とハニー♪ですね。

ちなみに昨日実践してきましたが
5回転目、タイトル 我輩の名前はレゾム…が出てきて無背景無予告でしかもセリフ弱で確直というなんとも弱い当たり方をしたのでびっくりしました。その後ワンセットで終わりおおハマリくらいましたが…しかもクロノ・クエイクの強セリフ単柄も外すしorz
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