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【14】 |
オオワシG (2014年05月18日 00時39分) |
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これは 【11】 に対する返信です。 | |||
雑誌には、チャンス目は、1種類しか載っていないので複数はない?と思います。 チャンス目は、ART抽選と出撃チャレンジの抽選をしてるみたいで、恐らくどちらか一方を抽選してるのではないかと、だから、雑誌にはチャンス目の一部で抽選と書かれてるのかと思います。(当選確率は、1/22000だとか…。) あと、レア役高確は、動画の説明だとCB後のチャンスチェリーやチャンススイカの時にレア役高確抽選をしていて、当選すると10G間レア役高確状態になるようです。 |
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【13】 |
こまこまこま (2014年05月18日 00時01分) |
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これは 【12】 に対する返信です。 | |||
MAJESTさん コメントありです〜^^ いやすっごい参考になりますよw 特にバジュラアタック!!! これは私も皆さんに聞きたかったんですがなんか無効では聞きずらくて>< 迎撃ですか・・・・・なるほど。 ちなみに私のデータ記載します。 突入30回 成功4回・・・・・・ 殲滅 13回 成功1回 迎撃 2回 成功1回 一撃 2回 成功2回 超一撃 13回 成功0回・・・・ もうすぐで10%きります>< とりあえず全部1回は成功させようと思っているのですが、迎撃・一撃とテンポよくきたんですが殲滅12連敗くらいまして。。。。 ようやく成功したと思ったら超一撃13連敗中w そりゃあ勝てないですって・・・・w 超一撃はホントやめ時にたまたま来たらダメ元でやっるっていう程度がいいですね^^; 私も前作のベル当ては好きでしたので、迎撃推しでいってみます!! ART入らないと始まらないですもんね。。。。 ランカの情報は夢ありますね! 300G以上乗るらしいですし! スイカ無しで200はケツ浮いたんじゃないですか?w ライブはヒキ弱でどちらも100ちょっとが最高です。 バジュラアタックもランカライブも貴重な情報ですね! ありがとうございます^^ もちろん期待度は一律なんでしょうがそれでも、 「こうゆう理由でこれにしてる!」 そして「データとしてこうなってる」 というのも立派な情報かと思います^^ 社会人って情報命だと思うんですよね。 でもその情報って 「確定的な事例・数値・根拠ある内容」だけなんですかね? そこしか目が行かない人って社会でもなかなか難しいような・・・ 私は「根拠のない水面下で噂されていることや一見どうでもいいようなネタ」なんかも貴重な情報として捉えて仕事しています。 もちろん情報を精査する必要はありますが、 精査するのにも実は情報って必要なんですよねw 限定的な情報しかもっていない方のほうが精査できずに判断ミスをすることもあるかもしれません。 って私何話してるんだ???w 色々喋っていいと思うとなんか次々とwww すいません余談なんで流してくださいw |
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【12】 |
MAJEST (2014年05月17日 22時59分) |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
初書き込みです!自分もこまこまこまさんの考えに激しく同意ですので、こちらで意見交換させて頂ければ…と思っていますm(_ _)m 先ほど掲示板のほうに自分の勝ち経験を初めて書き込んでみたのですが、邪魔臭いと思われたらイヤwなので、コピペですいませんがもう一回同内容で貼らせて頂きます。 バジュラアタックのヒット率が良いデータが取れていると思うので,ここを見ている方に共有出来ればと・・・。 超長文失礼致しますが、自分も前作からファンで,酷評を跳ね返して長生きして欲しい台の1つなので、自分が経験した、一部勝ちパターンを… バジュラアタックは、自分は今は100%迎撃を選ぶようにしました。皆さんおっしゃる通り迎撃で当たった事はありませんw (0/5) 今まで周りの台を見てても,殲滅と一撃で当たった人を見た事がありませんw 迎撃選択時は、たまたまの引き強もあったのかもしれませんが、現在9/17でヒットしています。継続ゲームは自分の経験では8~15Gと短めですが,4択リプの押し順ゲームは1回は発生する印象です。発生しなかったのは2/17。4択押し順=25%の解除率なので,バジ2の開眼チャレンジみたいな感覚?で打っています。 押し順Gで自己責任100%なので、精神衛生上も自分にとっては良いと思っています。前作も歌姫ゾーンの押し順ベル当てが好きだったので… TC中はランカで200G獲得が最大ですが、ゲーム中にスイカは引かず、弱チェとチャンスチェを一回ずつ。あとは押し順ベルで昇格?してクマが3つついている状態でした。最終ゲームは押し順ベルでしたので、もしかしたらクマ3つ以上に昇格していたのかもしれません。 スイカじゃなくてもチャンスあり!が証明出来ました。解析出ていないので確かな事ではないと思いますが・・・ 逆にシェリルでチェリーを引いてもその後のG数獲得のランクアップはしない?自分は変化ありませんでした。 なので今はひたすらランカライブの出現を願っています。 強チェの出現率が前作よりも重くなっているのが全体的に厳しく感じる要因なんですかね?久々に引いて種無しだった時のショックは前作以上ですねw 特化ゾーンには自分も入った事はありませんので、VT中にボーナス引いてそこでどんだけ乗せられるか!と気合いを入れています。ボナ中青7も1/241と前作よりも軽くなっているので、煽りが多いだけでなかなか揃ってくれる印象です。特化や爆乗せが何もなくとも細かくつないでつないで3000枚オーバーくらいを目指すゲーム性なんじゃないかな…と勝手に解釈しています! |
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【11】 |
こまこまこま (2014年05月17日 22時41分) |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
さてさて、本日は仕事帰りの20時くらいからの実践でございました。 ひとつみなさんの意見を聞きたいことがあります。 出撃チャレンジ突入抽選。 これは雑誌によると、弱チャンスリプのみで抽選となっております。 (チャンチェやチャンスイカでもしてる思ってました。。。) これ突入するときって大体わかりますよね。 チャンス系子役連発するんで。 じゃあその後何も起こらないチャンリプと特殊状態に入るチャンリプが2種あるってことでしょうか?? というのもナビ指定などして内部状態を変えているならわかるんですが、常に順押しの状態で同じ子役で状態が変わるというのは不可能かと思います。 推測1 弱チャンスリプは1種で、フラグ成立の時点で特殊状態へ。(ART中のチャンリプ系子役と同じ状態) 転落するまでにたまたまチャンス系子役を数回入れると突入抽選をしている。 この可能性もあると思うんですが、問題は転落契機。 ART中の転落契機は下段リプレイですよね。 (通常時=RT1 ART中=RT2 特殊状態=RT3だと仮定すると、ナビ無し下段リプでRT3からRT2に移行。) では通常時の転落契機はなんなんでしょうか?? かなり気にして弱チャンスリプのあとの出目を見ているんですがわかりません。 出撃チャレンジ中に出る出目は転落契機ではないはずなので、通常リプやCBやベル外れ目も該当しないんですよね。。。。 推測2 そもそもただの弱チャンスリプと特殊状態に入る弱チャンスリプが存在している。 こっちのほうがシンプルなのかなと思っているんですが、このマクロスF2って内部すっごい複雑ですよね>< ここだけそんな簡単に2種構成ってのも逆におかしいかな?なんてw 関係しているかわかりませんが、 ART中に弱チャンスリプって出ないですよね。 ボナ中や出撃チャレンジ中はチャンス系子役は7揃いに見せていますが、チャンス系子役=7揃いとするならば出現率が明らかに違う。 ボナはまだボナ図柄のリプレイを入れてるのでなんとでもなるんでしょうが、出撃チャレンジはなんの指定もされることなく前兆とCZ中で20G弱この状態が継続します。 転落回避もナビ指定とかされませんよね・・・・ そう考えるとやはり推測2なのか・・・ って完全にブツブツと独り言みたいな内容になっちゃいましたが、すっごい興味ある部分なんでどなたか推測でもいいのでご意見くださいw まってます^^ |
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【10】 |
こまこまこま (2014年05月17日 22時16分) |
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これは 【7】 に対する返信です。 | |||
焼き飯(大)さん ユニークなネームですねw 人柄が見えてとても和やかになりました^^ コメントありがとうございます!! 励まし?の内容、心にしみました。。。。 これでも少し傷ついていたというか、書き込み慣れしてないので叩かれ慣れもしてないもので・・・・>< とっても勇気をいただきました!ありがとうございます^^ ご指摘された方もとても丁寧な文面でしたし、規律を曖昧にしてしまうと大変なんですかね。 いろいろな人がいますもんね。。。。 なので、ご指摘いただいた方をどうこう思ったりはしていません。 おそらくとても規律を重んじる方なのでしょう。 それはそれで正解かと。 ただ私はリアル世界?でもそうなんですが、 「効率を求めて簡略することで失うものは多々ある」と、 そう感じております。 営業畑で育ったせいもあるのかもしれませんが、 趣旨や目的にほんの少しだけ暖かさや笑いがあるだけでそこのフィールドって活性されるものだと思っております。 まあ、この辺りは先進国の優秀な企業は積極的に採用している部分かとは思います。 ガミガミギスギスの効率重視の会社は衰退していくのはこうゆうのも原因かもしれませんね。 っと話がそれてしまいました。。。。。 お気持ちはありがたいのですが、機種別板での書き込みは宣言通りいたしません。 去年までパチスロメーカーで営業をやっていたこともあり、回答したい内容は沢山あるんですけどね。。。 「そもそも自分はなぜ書き込みをしたのか。その目的は?」 と振り返ると、妥協をして機械的にあの板で発言することは私にはできません。 私も人間だし、見る方も人間。 そこに暖かさや笑顔が必要ないという考えにはたとえネットであっても同意しかねるからです。 焼き飯(大)さんは普段書き込みしない方とのことですが、 それなのに励ましの投稿とっても嬉しく思っております。 無理に書き込んでくれなんて言わないので、どうか気が向いたらこのトピも見てあげてください^^ ありがとうございました^^ |
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【9】 |
こまこまこま (2014年05月17日 22時01分) |
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これは 【6】 に対する返信です。 | |||
確か、メドレーステップ4でREGでしたという内容の報告でしたね〜。 ステップ4までフリーズして、解除されたら右から狙って♪なんですかね?w そのあたりは解析まちですかね>< 前作でもメドレーバケは見たことがないので、もしあるなら今回は見てみたいですね! まず設定をだな・・・・ゲフンゲフン |
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【8】 |
焼き飯(大) (2014年05月17日 20時58分) |
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これは 【7】 に対する返信です。 | |||
ごめんなさい。。。 こまごまさんでなく、こまこまこまさんですね。 お名前まちがえてしまってすみません。 |
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【7】 |
焼き飯(大) (2014年05月17日 20時53分) |
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これは 【トピック】 に対する返信です。 | |||
はじめまして、焼き飯(大)といいます。 あちらの板を拝見し、こちらも見に来させていただきました。 マクロスは前作から好きでずっと見ているだけでしたが、なんだか悲しい気持ちになりましたので書き込みさせていただきます。 こまごまさんは文面も丁寧ですし読みやすいですし、例の指摘されたぶぶんも、マクロスフロンティア2が全国に導入されて板を利用する人が増えて嬉しいという気持ちの表れた一文だと私は感じました。 その一文があることで、皆が和やかに読んだり返信できると思います。 もう昔からいろんな人がいて、指摘された人のいうように明らかに間違った書き込みをしてる人もいますよね。 そんな書き込みは読んでいても何も楽しくないし役にも立たないです。 こまこまこまさんは、どの書き込みを見ても嫌な気分になれのはありません。 私は基本、見ているだけですがどうぞこれからも楽しく質問や回答してほしいと思います。 みんなマクロスフロンティア2に興味があって来てるんですから、これからももっと盛り上がってほしいです。 こまこまこまさんは間違ってません。 そして指摘された人も一行目をきっと読み違えただけだと思うので、どちらも正しい間違いなんてなく、こまこまこまさんも帰ってきてください。 と、管理人でもないただの見ているだけの私が言うのおかしいですが書き込みたくなりました。 長々失礼しました。 |
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【6】 |
オオワシG (2014年05月17日 13時04分) |
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これは 【4】 に対する返信です。 | |||
REG報告有りなんですか。 それってチャンス役リプ(フェイクリプ)の後にREGがきたとかじゃないですかね?それだと単独ではないと思いますし、REGもリプレイだから、回避して次ゲームに入賞させることは無理だと思うんですが?1件では、何とも分かりませんね。 |
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【5】 |
こまこまこま (2014年05月17日 02時34分) |
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これは 【2】 に対する返信です。 | |||
そうですね、きっと「交流」というワードに過敏に反応されてしまったのかもしれませんね〜。 私が書き込みした時って結構書き込み少なくて。 それが最近みなさんよく書き込みされるようになって見るたびに新しい書き込みがあって。 そうゆう意味で「交流」というワードを使ったんですが、間違いだったようです>< というか、私よりも不適切な書き込みいっぱいあるような・・・・w そこはスルーで私には談話室行けってことなんですかねw 色々な方のスレに知ってることは答えようと思って書き込みしたのが疎まれてしまったのかな>< あ、ちなみに 機種別板のページの上に投稿欄ありますよね! そこに交流や馴れ合いは談話室でって文面あるんですが、そこの談話室クリックですぐにここ来れるんで! 機種板見終わったらポチッとしてあげてくださいw |
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