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【5114】 | RE:復活オタトーク! 奈V月 (2010年05月01日 02時12分) |
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>馬刺し先生・・・ ・全改造 悩んでるであります。。 スーパー系はHPと装甲とENでおkだとして、リアル系は運動性だけでよいのかどうか… シールド持ちの人達はシールドだけでよいのかな+(P'`。q悩)+。 ・防御してるHPフルのコンバトラーが1撃で えええええええ!!!!! あ、 え? うーん・・・・ ダメージ10とか、攻撃力2500なのにダメージが4200とか… なんだろう ある程度装甲を突破しないとまとまったダメージ与えれないものなんだなとは思ってまするb 計算式も載ってるところあるんですが、いちいちそんなの見ないですよね! 移動 攻撃 ターン開始 ターン終了の前後で必ずクイックセーブ必須のとてもめんどくさいゲームであります(・∀・) ・ここはパチンコの掲示板なのにこれは良い事なのと言われると難しい 変わらないことも難しい、そして素晴らしいですが、変わることもまた同じくらい難しく素晴らしいものであります!!! いいじゃないですか(ゝз・)b パチンコやめよう板もあるぐらいですし!!!! 何かを変えたことで馬刺しさんが満足されてるなら僕は嬉しいですよb ん? パチンコやめたら他の趣味に気が向くようになったですって? おおお 立派なパチンコ絡みの話じゃないですかヽ(゜∀゜)ノ |
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【5115】 |
馬刺し (2010年05月01日 03時48分) |
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これは 【5114】 に対する返信です。 | |||
☆奈V月きゅん >悩んでるであります。。 スーパー系はHPと装甲とENでおkだとして、リアル系は運動性だけでよいのかどうか… シールド持ちの人達はシールドだけでよいのかな+(P'`。q悩)+。 自分の場合スーパー系はHPと装甲とENをフル、リアル系は運動性とENをフルがいつものやり方です。 >えええええええ!!!!! あ、 え? うーん・・・・ ダメージ10とか、攻撃力2500なのにダメージが4200とか… なんだろう ある程度装甲を突破しないとまとまったダメージ与えれないものなんだなとは思ってまするb 計算式も載ってるところあるんですが、いちいちそんなの見ないですよね! 移動 攻撃 ターン開始 ターン終了の前後で必ずクイックセーブ必須のとてもめんどくさいゲームであります(・∀・) まぁ計算式は見ないですね、あと俺の場合機体が落ちたらリセットするのでクイックセーブ&ロードの使用回数はとんでもないですw >いいじゃないですか(ゝз・)b パチンコやめよう板もあるぐらいですし!!!! 何かを変えたことで馬刺しさんが満足されてるなら僕は嬉しいですよb >ん? パチンコやめたら他の趣味に気が向くようになったですって? おおお 立派なパチンコ絡みの話じゃないですかヽ(゜∀゜)ノ そのように言って頂けるとうれしいです、ありがとうございます。 しかしまだ未練あるんですけどねw 牙狼のマカチャンを2連以上させるとかw |
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